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    Rockstedy操刀的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》可能是业界中漫画改编游戏最成功的范例,对人物最典型的性格、最有代表性的场景、最能传达出煽动性的台词和剧情都把握的很好,而当演进至《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》之后,不仅整个开放世界的格局都被极大的丰富,最后的恐惧毒素的注射结局更是完美塑造蝙蝠侠作为“黑暗骑士”背后的高大和小丑作为“犯罪王子”背后的弱小。不过在2015年发售《阿卡姆骑士》之后,Rocksteady虽然很长时间都在修补游戏的质量,但是在2016年他们还是有推出一份新作:登陆于PlayStation VR的《阿卡姆VR》。

    在将表现形式以VR呈现之后,玩家的主视角已经从第三人称越肩式直接改为第一人称,并且玩家非常需要好好利用自己的手柄来控制蝙蝠侠的飞镖和抓钩气枪。在《阿卡姆VR》中书写的一段全新的故事:一开始会有教程指导你如何使用自己的武器,随后你会发现第一代罗宾“夜翼(NightWings)”有非常大的危险,感到现场之后玩家会发现战斗力不输老爷的夜翼被人残忍的击打至死:右手被折断,脖子被扭断。玩家扮演的蝙蝠侠作为“世界最伟大侦探”需要利用道具重现犯罪现场,这里其实可以看出作为一款第一人称视角的VR游戏,打斗和飞行并不是本作的核心,对于蝙蝠侠侦探属性的描写才是真谛。

    不过从游戏的开发时间线和登陆平台来看,本作一开始是特别针对PlayStation VR开发的,尤其是手柄的使用。不过好消息是,没有购买PlayStation VR的玩家也不用担心,因为在本月的25日,本作将会登陆Oculus Rift、HTC Vive,也就是Oculus Store、SteamVR平台,并且将完全支持Oculus Touch、Vive手柄,以及PlayStation 4 DualShock 4手柄、Xbox One手柄、Steam Controller手柄,毕竟这将是游戏的关键。

    不过可能让人心有不甘的是,《蝙蝠侠:阿卡姆VR》的游戏时长并不像一款完整的、高规格的游戏,核心剧情只有一小时左右,即使你是那种并不着急通关,而是慢慢体验的玩家,三小时内基本上你也可以结束游戏内容。

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