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    回看2016年,2017年关于VR的消息似乎低沉很多,有价值的信息似乎不再到处都是,人们也似乎逐渐对其的印象是“哦这是去年相当火热的概念”。当然这些有客观的原因,比如起点太高太快、普通消费者对于高端产品的消费意愿有限、有价值的产品不够多样,当然还有成本、渠道等各方面的影响,甚至你还可以认为Magic Leap是这个行业内的一个黑点,不过站在行业上游的公司可就不能随便回头,至少Oculus Rift认为自己在至少两年内都是无可替代的存在。

    这个看似非常自信的言论出自原先的Oculus CEO Brendan Iribe,他在去年12月中旬的人事变动中出任PC VR业务部分的领导人,此后一直负责Oculus Rift在高端技术层面的发展规划。作为负责Oculus Rift最高技术的人员,他的这席话并没有完整的原画,只是被RoadtoVR部分援引而已,因为原文中Brendan Iribe认为Oculus Rift还有非常多的技术在运筹帷幄之中,未来不可限量。

    要列举Oculus Rift的技术家底那是一个非常长的清单,首先是我们在上个月报导过代号Santa Cruz的原型机,可以免去线缆成为一个自我驱动的完整机器;Facebook正在研究基于大脑端的计算;小扎亲手佩戴的体感手柄,等等,再加上Brendan Iribe平日里挂在口边的“高端光学设备、革命性的追踪设备”,这些都让Oculus、以及背后的Facebook看上起像是一家有非常深厚现实技术底蕴的公司,虽然他们还非常年轻。

    不止是VR,现在综合的现实技术在上游已经牢牢把握在几家寡头公司的手中,被认为是Oculus最直接的竞争对手Valve,已经提过关于VR头显的世代理论,他们认为VR头显会有类似手机和游戏家用机的世代存在,而世代交替的时间窗口为一至三年。此外必须要注意的是,Valve操刀的HTC Vive比Oculus Rift更早的介绍过Lighthosue 2代追踪设备,以及升级的体感手套,虽然后者同样还在研究测试阶段。

    大家是怎么看待VR技术的未来,以及其中的竞争关系的?是认为这个行业会越来越缩小,成为少数专业用户手中曲高寡和的玩家,还是仅仅在目前遇到瓶颈而已?欢迎和小超哥聊聊天。

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    已有 5 条评论,共 10 人参与。
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    • 游客  2017-05-22 15:15

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      5#

    • 游客  2017-05-22 14:53

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 超能网友终极杀人王 2017-05-22 14:09    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2017-05-22 12:48

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 我匿名了  2017-05-22 12:17

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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