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    在刚刚过去的台北computex 2017国际电脑展中,NVIDIA除了设立一个AI深度计算展区、Max-Q设计笔记本展区,还有一个演示G-SYNC HDR技术显示器的展区。不过在展区中,有两台对照显示,一个只有普通的SDR,而另一个则是拥有HDR技术显示器,在HDR技术加持下,游戏场景光照更加分明,可以辨别出许多画面小细节,如此看来拥有HDR的显示器十分值得游戏玩家装备。不过Hardware Canucks的小哥动手查看两款屏幕设置之后发现,原来NVIDIA给SDR显示器动了手脚,故意劣化其画质表现,拉开与HDR显示器的差距。


    左侧SDR,右侧HDR

    我们都知道HDR技术应用在显示器上是今年的发展趋势,采用多背光模组,可以精确控制部分区域亮度明暗变化,实现画面更高的对比度。换句话说,该亮的地方亮起来,该暗的地方暗。当然了,HDR显示需要游戏源、视频源支持HDR视频流格式,显示器才能发挥出HDR真正的实力。

    不过NVIDIA看来为了急于推广HDR显示器,使用了一个下下招,故意调整了作为参照组的SDR显示器,修改原本默认的对比度、伽马值,使得展示的画面质量下降,看起来具有HDR显示器的屏幕素质高出一大截。

    不过这一切可瞒不了眼睛锐利的各路大神,Hardware Canucks员工在获准查看显示器的参数时就发现了这个问题,在恢复原厂设置后,画面对比如下图。

    虽然我们依然能看到拥有HDR技术的显示器在明暗部的细节更多,但是差距不太大,可能与画面由相机拍摄而成有关,因为HDR和G-SYNC技术一样,只有亲身体验了才知道,无论是拍照还是录像都不能完美展示。所以想要购买这类型显示器的网友们,还是建议亲身去实体店尝试一番。有关于这类的疑问可以咨询小超哥微信9501417。

    尽管HDR显示器提供的画面素质更高一些,但是如果用作弊的方式欺瞒消费者的话,这很可能带来信誉破产的恶果哦,NVIDIA还是要小心谨慎而行,保持客观公正展示才是王道。

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