在最近测试的游戏:《绝地求生:大逃杀》当中,我们发现它对于显存的要求远远超过一款面向主流用户的网游,甚至要超过很多AAA游戏,比如说在1080p分辨率下,即使是中等画质也会吃掉接近4GB显存,而如果是想要尝试极致画质的话,6GB显存也只是起步之选。
说到显存,我们在去年曾做过很多关于显存在游戏当中的影响,尤其是关于GTX 1060 6GB、GTX 10603GB两款显卡各自表现。最近DigitalFoundry就关于显存问题,使用这两张显卡在八款游戏中做了测试,不过分辨率只有1080p,1440p,而没有4K,或许是先入为主认为后者即使是4K分辨率也撑不住吧。
测试的八款游戏为《刺客信条:大革命》、《奇点灰烬》、《孤岛危机3》、《全境封锁》、《孤岛惊魂:原始杀戮》、《杀手》、《古墓丽影:崛起》和《巫师:狂猎》,其中《奇点灰烬》和《杀手》都运行在DirectX 12 API,作为对比,同场竞技的还有Radeon RX 480 4GB、RX 480 8GB。需要预先说明的,虽然RX 480在不同的显存版本只有4GB、8GB之别,但是对于GTX 1060,3GB、6GB之间还有流处理器的区别。
首先还是来看看1080p分辨率,我们先不理会非公版的区别,来看看公版之间的区别,可以看到除奇葩的《奇点灰烬》之外,3GB、4GB版本的表现都没有6GB、8GB版本来得好(这本身也是废话),还有一个细节是GTX 1060在不同显存版本之间的差距都要比RX 480要大,虽然两边的差距都在5帧之内(除杀手之外),但者能够解释流处理器数量的影响,不过还需要注意的是,《杀手》对于GTX 1060的影响非常大,很可能是3GB显存已经成为瓶颈。
如果只能1080p的测试数据,很容易得到的一个结论就是在3GB显存是足够的,那么要求更高的1440p会不会拉开差距呢?DigitalFoundry的测试竟然显示:……是的还真的差不多,依然奇葩的还是《奇点灰烬》和《杀手》,前者在GTX 1060身上竟然可以两次以3GB反超6GB(别忘了流处理器数量都不对等),而即使对于RX 480来说,差距也只有两帧,《杀手》对于GTX 1060 3GB来说依然是很大的门槛,但差距都在7-8帧左右,而其他游戏的差距也都在4-5帧左右甚至更小,这倒是有点耸人听闻,虽然在测试中DgitalFoundry也表示更高的显存虽然在平均帧上显示差距不大,但是表现要更加平滑,而显存不足很容易出现帧数突发性的下跌。
大家是怎么认为的呢?虽然显存有时候和内存一样,存在压缩强度的问题,更高的显存/内存会让占用存在一定的水分,但是这并不是没有限度的,大家在游戏中遇到爆显存吗?
游客 2017-08-28 13:51
老黄: 我喜欢帧数突发性的下跌。这样,你就必须买我的最新最好的显卡!!
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5#
游客 2017-09-03 21:28
老滚5打全高清分分钟爆显存,1080ti也占用掉8G以上
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21#
Adonis教授 2017-08-29 07:04 | 加入黑名单
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20#
appleache教授 2017-08-28 22:58 | 加入黑名单
DigitalFoundry的视频里有讲,老黄为了不让3g版1060在爆显存时候出现很大的帧数波动,会刻意拉低整体帧数。所以。。。。。
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19#
zx353博士 2017-08-28 22:32 | 加入黑名单
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18#
游客 2017-08-28 19:01
这个评测比较业余,光看平均帧数是不够的,真正科学的方法是给出1%的平均最低帧数,从而了解掉帧的情况。掉帧非常影响游戏体验。
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16#
zhoubi1106博士 2017-08-28 18:55 | 加入黑名单
性能接近,价格接近的两块显卡,无脑买显存大的准没错。
别听有人说用不到那么大显存,就算一辈子用不到,我也没多花钱
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15#
游客 2017-08-28 16:35
8G显存1080P之下,用8G内存够了,毕竟不会发生显存不足要借内存,现在内存这么贵,省点钱也好。若是只有6G、4G、3.5G显存的话,还得再加一条8G内存啊
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14#
游客 2017-08-28 16:15
古墓丽影10在1080P下开最高,显存占用就是7.2GB-7.8GB
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13#
天衣无缝II终极杀人王 2017-08-28 16:08 | 加入黑名单
之前见过不少文章总说显存大小并不重要,但近日发现一台APU核显机把默认512M显存改为1G之后性能有较明显的提升,我才感受显存并非不重要,说不重要的多是在通常见到的2G显存的基础上,才谈的其它性能指标。
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12#
孤独的旅行者大学生 2017-08-28 15:59 | 加入黑名单
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11#
游客 2017-08-28 15:07
某宝上有卖山寨GTX970/980 8G显存,估计是M版本来的
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10#
游客 2017-08-28 14:43
优化垃圾的噱头游戏才爆显存、1080有4G足矣、4K有8G足矣
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9#
游客 2017-08-28 14:35
1063和1066本来就是2个不同的东西。。。我说的是频率
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8#
游客 2017-08-28 14:32
这个好像没什么太大意义 显存不足最大的差别在于 突然卡顿
试想一下 突然性的卡顿 在关键时刻是多么的郁闷的一件事
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7#
游客 2017-08-28 14:02
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6#
游客 2017-08-28 13:33
看平均帧数毫无意义,除非是全程爆显存才会导致平均帧数特别低,还是得看帧数曲线
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4#
zx353博士 2017-08-28 13:28 | 加入黑名单
别的不说。就16年初 10系卡A卡4系都还没出来时
古墓丽影1080P下最高材质就要占用7G显存简直就是坑爹优化!
别看上面图3G1060的帧数和6G版没什么差别,实际上内存早填了好几G进去。还会时不时卡顿
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3#
yjhercules终极杀人王 2017-08-28 13:09 | 加入黑名单
和内存一个道理。寻址速度,内存容量越大,随机寻址的时间越长
已有9次举报至于优化也是一个方面
当然显存的占用,主要还是跟材质和物效有关
各种好看的特效,需要大量显存
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2#
63047838教授 2017-08-28 12:58 | 加入黑名单
只有优化不好的游戏才会爆显存以后帧数骤降
已有2次举报优化好的游戏会削减次要部分的画面材质以保持流畅
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