现在显示行业正在迈向4K时代,索尼的PS4 Pro和微软的Xbox One X均已实现了对4K的支持,但HDR同样重要,可以实现更好的画面,玩家也同样支持HDR技术。我们已经听说过很多关于PS4 Pro和Xbox One X实现4K的新闻,但是两者是如何各自实现HDR的呢?
《异星奇兵》开发商Mercury Steam的Dave Cox在接受GamingBolt采访时就解释了HDR在PS4 Pro和Xbox One X上的工作原理。“Xbox One X需要我们生成两幅画面,一幅是HDR的,另一幅是LDR的,用于兼容非HDR显示器上。在PS4上,系统会自动完成(转换)过程。”Cox解释道。“总的来说,这个过程并不费时费力,因为Mercury Engine 5已经具备了HDR开发功能。”
由于Xbox One X上的是“真HDR”,微软没有将“HDR转LDR”这个功能添加到Xbox One X上,而是选择同时生成HDR与LDR画面。PS4则自动转换并输出HDR画面,这也是目前开发商更青睐在PS平台上开发HDR游戏的原因之一。对PS4 Pro和Xbox One X还有其他想了解的不,找我们小超哥(weixn:9501417)为你细致解答~
游客 2017-09-09 18:32
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游客 2017-09-08 20:55
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游客 2017-09-08 14:33
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游客 2017-09-08 12:16
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2017-09-08 11:29
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2017-09-08 11:10
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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