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    来出来溜溜:我们的测试平台与测试方法

    因为主题的狭窄,我们先来介绍一些这次测试所选用的游戏,首先是发售在2013年的《古墓丽影》。这部重启之作并没有标上数字后缀,但是却被广大网友口头上称为“古墓丽影9”。《古墓丽影》当时不仅在劳拉的形象、故事的讲述方式等很多方面做出相当耀眼的革新,获得很多好评,同时当年被戏称为“海飞丝”的TressFx也威力不凡,频上口水热搜榜。小编还记得一位好友曾用GT650M来挑战TressFx,据事后回忆称他的勇气来源于可以玩《战地4》,可是在开启TressFx之后,他还是可以在仿佛PPT的游戏当中闻到一阵属于电路板的特有香气……直到现在小编也不知道他是不是在吹水,所以不妨就利用游戏本身的Benchmark功能来测试看看。


    最近两部《古墓丽影》都有Benchmark,测试还是很方便的

    其次还有同样是来自2013年的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》。《蝙蝠侠》系列一直在物理特效方面和NVIDIA拥有源远流长的合作,在这部有钱人找乐子的早起回忆录作品中就有PhysX物理效果的倾力演出。不过同时早在2013年底,也就是游戏发售不久,关于前文所述的暴力多边形就被玩家发现,那么这对于硬件有多夸张的压榨呢?这同样是我们需要解决的问题。除物理效果在每一部都可以看到之外,Benchmark功能也贯穿《阿卡姆之城》、《阿卡姆起源》、《阿卡姆骑士》三部作品,用来测试非常方便。

       
    开启最高PhsyX效果,可以看到地面有纸屑,爆炸会炸飞纸带,烟雾也会和木筏或是风向互动

       
    开启普通PhsyX效果,地面的纸带还在,和爆炸也有互动,但是烟雾已经彻底不见

       
    关闭PhsyX效果,纸带全部不见,互动也没有,整个流程都短两三秒,烟雾更是不存在

    而在2014年被调侃最频繁、甚至直到今天还在鞭尸的《刺客信条:大革命》当然也要在我们手术台上的无影灯充分解剖一番。解剖什么呢?既然疯狂的路人是无法减少的(也不符合我们今天的主题),我们最主要的解剖对象当然是GameWorks技术中的HBAO+遮蔽光,以及SoftShadow软阴影两者。不过因为《刺客信条》全家都没有Benchamrk,所以这里我们采用手动采集的方式。为减少人群对处理器带来瓶颈而影响测试结果,我们首先找一条路人不算太多的街道,另外再找一条宫殿内部作为第二个测试场景,不仅可以进一步减少人群带来的影响,而且大家都知道宫殿内部的光影是《刺客信条:大革命》的强项之一。


    这里是户外测试的起点


    室内测试就选用这座宫殿


    这种环境复杂的室内环境也是《大革命》的强项

    而在2015年发售的《巫师3:狂猎》也因为使用GameWorks,准确来说是HairWorks技术,而牵扯上和此前的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》、《看门狗》一致的性能问题(话说《使命召唤:幽灵》当中同样有该技术,但似乎毫无舆论波澜),所以我们当然也需要测测看。不过因为和《刺客信条》一样的是,《巫师3:狂猎》同样没有自带Benchmark功能,我们同样是采用全程手动的方式。但是和之前的针对Core i7-7700K的那场测试中不同:为排除处理器带来的干扰项,我们这次对于HairWorks的测试和最初的一样回到野外环境。具体来说我们分为两部分,其一为野外环境的狂奔,看看飞舞的头发在最简单的空荡荡的环境下有多少分量。其二是战斗环境,其实本来是打算找一群野狼来录下战斗场面的,但是这群(要讲文明有礼貌)平时不需要的时候满大街都是,需要的时候又找不到,所以我们就通过与同样浑身是毛的黑熊战斗来看看激烈的战斗对于毛发模拟是不是有不同的结果。


    可以看到即使是关闭HairWorks,毛发也有不错的效果,但是打开之后会有被雨滴淋湿的效果

    而《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》和前面的《阿卡姆起源》相似,都是在物理效果层面有很多方面的利用,但是和著名的《地铁》系列类似,在性能优化方面可说不上优秀,况且在发售之处,PC版本因为外包给经验不是很丰富的团队,可靠性简直让人没脾气。不过在游戏本身,GameWorks效果的利用要比《阿卡姆起源》要丰富的多,利用原生的Benchmark很容易测试出结果。


    作为《蝙蝠侠》系列一贯的特性,烟雾和地面的纸屑都是必须的

    最后是《古墓丽影:崛起》,这部作品当时也是牵起不少口水,因为前作中使用的是AMD TressFx技术,而续作则使用的是NVIDIA PureHair技术,虽然效果孰优孰劣暂不说,但是现在完全由AMD推广的技术已经越来越少。这里我们的测试是建立在DirectX 11环境、1080p分辨率。


    和雪也有不错的交互效果

    其实就技术来说,我们还有多款游戏都值得测试,比如唯一使用TressFx 3.0的《杀出重围:人类分裂》,它的黎明引擎也很厉害,但是这款游戏根本没有开启与关闭TressFx的开关,所以根本没办法测出对于硬件的影响,此外如果还有玩家记得Mentel的话,《战地4》、《神偷4》其实都有技术价值,但是先不说网游要测试起来很麻烦,这两款游戏现在早已不是热门游戏。

    最后的硬件方面,我们选用的测试平台使用的是Intel Core i5-7600K,显卡方面选用的是GeForce GTX 770、GTX 980、GTX 1060、GTX 1080,Radeon HD 280X、RX 580、RX Vega 64。驱动则是九月份的GeForfce 385.41、ReLive Cimson Edition 17.9.1。

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    • 游客 2017-11-23 13:35

      zx353 博士

      VXAO是新一代技术,画面明显要比HBAO强的多。看小编发的图就知道。

      不仅仅是蝙蝠侠2个。比如堕落之王也有特效A卡不能用,得N卡才行。其他游戏暂时想不起。但就算A卡能用的。正常来讲对比N卡都没有优势

      好比之前巫师3刚开始发售时。N卡开毛发降30%,A卡要降50%甚至60%,之后NV被喷的狠了。近年开放了GW的源码可以让AMD着手优化也才堪堪追平。可真正好的特效依然开不起,,明年FF15PC版基本上要用上NV的四五个效果。不知道会是个什么场面 ...
      2017-11-15 16:58 已有1次举报
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    • 而且vxao还是dx11独占,包括全境封锁的htfs阴影也一样只能dx11生效,这些技术都能进一步提升画面的真实性,不知道是目前的dx12有缺陷难以整合还是什么,directx发展到现在dx12是目前唯一一个后代比前代画质还不如的api

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      47#

    • 游客 2017-11-15 19:45

      软阴影什么鬼....原来是柔和阴影

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      46#

    • zx353博士 2017-11-15 16:58  加入黑名单

      游客

      好像就是蝙蝠夹里的2个特效和VXAO及一些AA技术,A卡不能开启外,其他的,全数都能开嘛,其实也没啥影响,AO技术不用VX还有别的,AA有那么多其他可选。。。。
      2017-11-15 15:49 已有1次举报
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    • VXAO是新一代技术,画面明显要比HBAO强的多。看小编发的图就知道。

      不仅仅是蝙蝠侠2个。比如堕落之王也有特效A卡不能用,得N卡才行。其他游戏暂时想不起。但就算A卡能用的。正常来讲对比N卡都没有优势

      好比之前巫师3刚开始发售时。N卡开毛发降30%,A卡要降50%甚至60%,之后NV被喷的狠了。近年开放了GW的源码可以让AMD着手优化也才堪堪追平。可真正好的特效依然开不起,,明年FF15PC版基本上要用上NV的四五个效果。不知道会是个什么场面 ...

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      45#

    • 游客 2017-11-15 16:20

      当年我的HD7770 1G,跑古墓9,开头发,效果和没开比了下,开头发太爽了,虽然有点小BUG,有时会嵌入身体,但大多数时是正常的,并且,没感觉卡啊

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      44#

    • 游客 2017-11-15 15:49

      zx353 博士

      A卡不支持部分NV高级特效。
      2017-11-15 14:51 已有1次举报
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    • 好像就是蝙蝠夹里的2个特效和VXAO及一些AA技术,A卡不能开启外,其他的,全数都能开嘛,其实也没啥影响,AO技术不用VX还有别的,AA有那么多其他可选。。。。

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      43#

    • Axe斧娃教授 2017-11-15 15:39  加入黑名单

      游客

      是不是只要在游戏的选项里,能够选择为打开或开启的,都表示支持
      2017-11-15 15:36 已有1次举报
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    • 能够开启的话,当然是可以支持的,况且目前的GameWorks技术还是较为明显的,仔细看看的话还是能够看得出开启与否,而有些技术是AMD的显卡打不开的,比如本文当中的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,互动式烟雾和纸片效果就是NV独有的,AMD打不开。

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      42#

    • 游客 2017-11-15 15:36

      zx353 博士

      A卡不支持部分NV高级特效。
      2017-11-15 14:51 已有1次举报
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    • 是不是只要在游戏的选项里,能够选择为打开或开启的,都表示支持

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      41#

    • 游客 2017-11-15 15:05

      游客

      gamework不仅打击AMD而已,同时也是清除上一代显卡“负优化”的手段之一

      超IN网是不会理会的,否定负优化。。。
      2017-11-14 18:36 已有3次举报
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    • 负优化和画质论早就被事实打脸了,麻烦换点新花样

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      40#

    • zx353博士 2017-11-15 14:51  加入黑名单

      游客

      本文测试的所有游戏,我竟然全部通关玩过。。。。。我用的是488,基本上所有选项都是打开并到最高的,感受上没有问题,不卡
      遗憾的是,大部分都在测N卡之间的表现,
      我想看,同样开启一项gamework技术,到底是N卡损失大,还是A卡
      另外,我想了解虽然是NV发明的技术,A卡也支持,在效果上有没有区别,但是也没讲到
      2017-11-15 12:51 已有1次举报
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    • A卡不支持部分NV高级特效。

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      39#

    • 游客 2017-11-15 12:51

      本文测试的所有游戏,我竟然全部通关玩过。。。。。我用的是488,基本上所有选项都是打开并到最高的,感受上没有问题,不卡
      遗憾的是,大部分都在测N卡之间的表现,
      我想看,同样开启一项gamework技术,到底是N卡损失大,还是A卡
      另外,我想了解虽然是NV发明的技术,A卡也支持,在效果上有没有区别,但是也没讲到

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      38#

    • zx353博士 2017-11-15 12:05  加入黑名单

      Axe斧娃 教授

      成本真的高,现在开发一款足够规模的游戏太烧钱了,全平台加氪金都很难避免,万一扑街,销量有问题的话,未来会非常被动,身家比Crysis更丰厚的厂商都要瘸一段时间,甚至只能冷藏IP。所以稳妥的办法还是开发一款大家都能接受、大家都能掏钱的游戏,先把团队的长期生存问题解决,在市场上活下来,站稳脚跟,让大家记住你,慢慢有足够的筹码再去准备一些比较小众的游戏。 ...
      2017-11-15 09:40 已有1次举报
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    • 孤岛危机当时的超前画质导致是没有主机能运行,只在PC发行,还要比较高端的显卡才吃的消,就算1代做的那么强。也没有大卖特赚

      就算是GTA,上古。这些必然大卖,必然不会扑街的游戏也不会去做那样的画面了,曲高和寡,游戏是为了大量卖。。做超时代的画质结果要么是主机和PC画质差距过大,要么是主机运行不了,PC高端机才能运行,不管哪个都不利于销售 也就CRYSIS为了推销引擎秀技术才这么干了吧。到后来自家饭碗都快拿不住了 ...

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      35#

    • yjhercule的爹小黑屋 2017-11-15 10:17  加入黑名单

      游客

      垃圾AMD什么时候倒闭
      2017-11-15 07:22 已有8次举报
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    • 型号你都不说,随便编么?显卡驱动你也没更新吧!

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      34#

    • yjhercule的爹小黑屋 2017-11-15 10:16  加入黑名单

      游客

      垃圾AMD什么时候倒闭
      2017-11-15 07:22 已有8次举报
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    • 没有AMD的竞争,NVIDIA会垄断市场然后高价挤牙膏。

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      33#

    • Axe斧娃教授 2017-11-15 09:40  加入黑名单

      游客

      显卡危机在10年前能做出那个画面效果,说是登峰造极毫不为过。现在的顶尖游戏画面已经比孤岛危机好了,问题是这10年过去,却只是『量变』而已,再也没有出现一款如显卡危机这样画面领先了同时代最少5年的游戏出现了。
      2017-11-15 09:35 已有1次举报
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    • 成本真的高,现在开发一款足够规模的游戏太烧钱了,全平台加氪金都很难避免,万一扑街,销量有问题的话,未来会非常被动,身家比Crysis更丰厚的厂商都要瘸一段时间,甚至只能冷藏IP。所以稳妥的办法还是开发一款大家都能接受、大家都能掏钱的游戏,先把团队的长期生存问题解决,在市场上活下来,站稳脚跟,让大家记住你,慢慢有足够的筹码再去准备一些比较小众的游戏。 ...

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      31#

    • 游客 2017-11-15 09:35

      显卡危机在10年前能做出那个画面效果,说是登峰造极毫不为过。现在的顶尖游戏画面已经比孤岛危机好了,问题是这10年过去,却只是『量变』而已,再也没有出现一款如显卡危机这样画面领先了同时代最少5年的游戏出现了。

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      30#

    • mulair博士 2017-11-15 08:14  加入黑名单

      游客

      黄狗又在洗了
      2017-11-15 02:36 已有4次举报
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    • 拿数据说话啊,你说话没有理论依据的话连狗还不如呢,都已经腐烂的梗还在那嚼,找点新梗啊,还在那负优化呢,连脑子都没有

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      29#

    • 游客 2017-11-15 07:43

      游客

      垃圾AMD什么时候倒闭
      2017-11-15 07:22 已有8次举报
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    • 我只知道 BioWare Anthem已经为DX12, Xbox one X, PS4Pro and AMD 优化

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      28#

    • 游客 2017-11-15 07:31

      游客

      这垃圾画面比得上六年前的孤岛危机1?就知道塞特效卖新显卡!
      2017-11-15 07:30 已有2次举报
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    • 哦,已经是十年前的游戏了,现在的游戏商真的不知廉耻

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      27#

    • 游客 2017-11-15 07:30

      这垃圾画面比得上六年前的孤岛危机1?就知道塞特效卖新显卡!

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      26#

    • 游客 2017-11-15 07:22

      垃圾AMD什么时候倒闭

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      25#

    • zx353博士 2017-11-15 03:19  加入黑名单

      斧娃。巫师的毛发你得拉近距离。。平常开起来也就掉个10-20%,但一旦进房间。视角转换时画面拉近时。那近距离的头发能掉帧50% 当年玩这游戏时我是对这白发又爱又恨

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      24#

    • 游客 2017-11-15 02:36

      mulair 博士

      脑子进水的家伙,一看没用过黄卡。
      2017-11-14 22:36 已有1次举报
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    • 黄狗又在洗了

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      23#

    • 游客 2017-11-15 00:43

      双卡非要加钱买桥、效果不明显但严重减速自家他家卡的gameworks、明明无需额外硬件就能高刷新的电竞显示器非要加个200刀的gsync、哦还有什么花招请继续吧 我AN卡都买都用 但我不会给任何花招付费

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      21#

    • 游客 2017-11-15 00:32

      Gameworks:你死我也死

      Vulkan:你好我也好

      辣鸡淫威大,辣鸡黄太监。

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      20#

    • 游客 2017-11-15 00:21

      游客

      A卡在上述那些游戏表现“很差”吗?黄卡的表现肯定“不差”,莫非你还真要学Gameworks那样为了不显著的特效而浪费硬件性能,大家一起差,才是真的好?神逻辑。人家OpenGL协会一早就在推Vulkan而放弃OGL了,你还抱着OGL不放干啥(黄卡OGL性能好虽然也是公认,我懂N饭的逻辑),然而90年代的极品1,和现在的极品20。。。一样是赛车游戏阿,但有那个S B还会玩极品1而不玩20呢。。。 ...
      2017-11-14 21:50 已有1次举报
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    • 从quake2,quake3一路走过来的玩家表示,A卡的openGL真的是缺特效的。

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      19#

    • 游客 2017-11-15 00:08

      volta会不会又推新技术,不兼容老卡?

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      18#

    • mulair博士 2017-11-14 22:36  加入黑名单

      游客

      gamework不仅打击AMD而已,同时也是清除上一代显卡“负优化”的手段之一

      超IN网是不会理会的,否定负优化。。。
      2017-11-14 18:36 已有3次举报
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    • 脑子进水的家伙,一看没用过黄卡。

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      17#

    • 游客 2017-11-14 21:50

      游客

      看看A卡在OPENGL下的效果,DOOM 德军总部? 看看DOOM3的效果,狂怒下AN卡的效果。用gameworks了吗?
      2017-11-14 20:04
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    • A卡在上述那些游戏表现“很差”吗?黄卡的表现肯定“不差”,莫非你还真要学Gameworks那样为了不显著的特效而浪费硬件性能,大家一起差,才是真的好?神逻辑。人家OpenGL协会一早就在推Vulkan而放弃OGL了,你还抱着OGL不放干啥(黄卡OGL性能好虽然也是公认,我懂N饭的逻辑),然而90年代的极品1,和现在的极品20。。。一样是赛车游戏阿,但有那个S B还会玩极品1而不玩20呢。。。 ...

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      16#

    • 游客 2017-11-14 21:43

      gamework=麻烦

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      14#

    • 游客 2017-11-14 20:13

      游客

      GameWorks游戏就一笑话,开了让自己显卡跑不顺,然后对家显卡更加跑不顺,关了倒是天下太平,看看用Vulkan开发的Doom4和新巨像,你说是A白吧,但N卡也能玩得溜阿,好奇下N饭的标准究竟是什么,双重还是三重。。。
      2017-11-14 18:53 已有2次举报
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    • N饭有标准?233333 如果有自然是N重啦

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      13#

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