“落地成盒”相信是每一个绝地求生玩家都有过的惨痛经历,特别是那种枯燥并且充满粗言秽语的等待开局过后——迎来却是眼前一黑的孤寂,怎么都会不好受。虽然不是每一个人都拥有异于常人的游戏天赋,但是凭借着丰富的游戏经验,完全可以满足以娱乐为主的心理需求。为了不使大家都成为“跳伞快手”,关于跳伞技巧小编也粗略浅谈一些个人新手经验,但今天主要还是要分享我们《绝地求生》硬件测试的第四部——内存篇。
苟活并不可耻,可耻的是放弃
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准备跳伞阶段(搭乘运输机时),观察飞机航线与每个区间跳伞数量,这一点往往是大部分玩家忽略的细节,源于这些上级信息,接下来的安全区、毒圈与玩家去向的层级信息都能一手掌控,比如说推断地图上哪一个区域是最少人、最多人的,再根据此信息,就能大致套出安全区与即将缩小毒圈之间的玩家去向,最后就可以决定暂时驻扎安全区的地点,当然这种信息掌控手法并不流行,细腻得来又不太实用。
打胎就来Double,不然照样是狂奔逃脱,道理就跟瞎子一样
跳伞过程阶段,根据降落伞的滑行距离以及操作(具体就不详提及了),最远可以飘到接近3个大格的距离,虽然每次运输机的航向都不一致,但在足够熟悉游戏之后,就能推断出每次航线能够及时达到的区域,再结合每个区域的惯性物资丰裕度,所以在运输机露头的那一刻,根据自身的打法倾向(无非就是打野或者往人群集中区域蛮)就能第一时间清楚自己可以到哪里以及往哪里跳。
游戏中很多标语以及图案隐藏着游戏背景
跳伞落点阶段,打野自然不多说了(摔死就更别提),主要是当一个物资充裕的区域过多玩家跳伞时,该怎么苟活下去呢?如果网络条件足够良好,枪法够刚意识超人类,一般都是楼顶誓死决斗,当然不排挤一些“螳螂捕蝉,黄雀在后”的幸运玩家。很简单的两个选择,第一就是逃离中心搜刮周围区域,等有机会就卷土重来捡“快递”,其二首当其冲不要落在楼顶(通常物资丰富的建筑都是两层设计,造成的地形结构导致变数、战术更多变,或许这就是设计师的心思所在),在底层搜刮充足再偷摸上去。
苟活真的不可耻,因为很有用
游客 2018-01-24 11:15
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2018-01-15 16:22
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游客 2018-01-15 16:04
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我匿名了 2018-01-15 16:02
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我匿名了 2018-01-15 16:01
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超能网友VIP 2018-01-15 15:56 | 加入黑名单
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游客 2018-01-13 01:23
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游客 2018-01-09 18:58
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超能网友终极杀人王 2018-01-09 16:28 | 加入黑名单
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游客 2018-01-09 13:18
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游客 2018-01-09 11:03
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游客 2018-01-09 10:29
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超能网友高中生 2018-01-09 10:17 | 加入黑名单
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游客 2018-01-09 09:54
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超能网友教授 2018-01-09 09:24 | 加入黑名单
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超能网友终极杀人王 2018-01-09 08:59 | 加入黑名单
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游客 2018-01-09 08:54
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游客 2018-01-08 20:31
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游客 2018-01-08 19:47
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游客 2018-01-08 19:41
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游客 2018-01-08 19:37
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游客 2018-01-08 19:36
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游客 2018-01-08 19:27
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超能网友终极杀人王 2018-01-08 19:25 | 加入黑名单
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游客 2018-01-08 19:03
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