E X P
  • 编辑
  • 评论
  • 标题
  • 链接
  • 查错
  • 图文
  • 拼 命 加 载 中 ...

    Khronos Group在2000年成立,由AMD(ATi),Intel,NVIDIA和SGI等多家芯片设计公司共同成立,致力于发展开放标准的API,目前Khronos Group宣布Vulkan技术已经可以应用到苹果的Mac和iOS设备上,相比原生的OpenGL,采用Vulkan API的游戏可以实现更高的帧率。

    Vulkan团队一直和Khronos成员Valve,LunarG和The Brenwill Workshop合作,让Vulkan应用能移植到苹果的设备上,比如Valve的《Dota2》此前一直能在Windows环境下使用Vulkan,但是现在macOS上也能运行Vulkan了。Khronos Vulkan Portability Initiative不断完善并定义Vulkan 1.0通用子集,昨天开放的资源来自The Brenwill Workshop的MoltenVK库,Brenwill Workshop CEO认为借助MoltenVK库可以为苹果设备带来和其他平台一样的Vulkan API。LunarXchanger上的LunarG Vulkan SDK for macOS也支持开发人员在Mac平台上设置,运行和调试Vulkan应用。


    Vulkan阵营成员(图片来源Khronos,下同)


    macOS/iOS移植过程

    NVIDIA高管兼Khronos团队总裁Neil Trevett在一份声明中表示开发人员一直希望能在苹果上运行Vulkan应用,而昨天发布的MoltenVK和LunarG macOS SDK圆了许多开发者的梦,同时他表示Vulkan Portability Initiative将会不断更新版本,将Vulkan的功能带到多个Metal和DX12平台,他们的目标是能让Vulkan代码能够在任何平台上运行。

    总而言之,虽然苹果还没任何表态,但现在起码能在macOS中用上Vulkan API了,各位macOS的《Dota2》玩家不妨试试用Vulkan运行《Dota2》,看下帧数涨了多少?过年后,是否准备购买一波新装备啦,想要各类硬件推荐的请找小超哥(微信9501417),也可以让小超哥拉你进去超能群与其他网友一起聊哦~

    ×
    热门文章
    1Thermaltake钢影透EX机箱开售:支持360水冷,10风扇位,299元
    2Win11 AI资源管理器或只支持骁龙X Elite,Intel和AMD处理器可能无法启用
    3英特尔宣布完成业界首台High-NA EUV光刻机组装工作,目前正在进行校准步骤
    4IGN对横尾太郎与金亨泰进行访谈,横尾太郎表示日本厂商不习惯使用西方技术
    5消息称一加 Ace 3 Pro将采用全新的家族式外观设计,且定位不低
    62024Q1中国显示器市场报告出炉:AOC排名第一,整体均价下行
    7安耐美PlatiGemini 1200W电源评测:全球首款ATX 3.1&12VO双模电源
    8优派VX2758-2K-PRO显示器上市:2K@185Hz满血小金刚,首发849元
    9机构预计华为Pura 70系列年内出货量超千万,力助其重夺中国市场榜首位置
    欢迎参与评论,每一条合规评论都是对我们的褒奖。
    登录快速注册 后发表评论
    登录 后发表评论,若无帐号可 快速注册 ,请留意 评论奖罚说明