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1080P测试:

在将画质全部设定为至高后,1080P下即使是性能最弱的Radeon RX 560也取得了接近38帧的成绩,此时画面比较流畅,卡顿情况极少,仔细观察的话,其实转动一下镜头就会有典型的画面撕裂情况发生,除非启动设置内自带的V-Sync。具体说下两个阵营的情况,NVIDIA方面,直到将显卡换成GTX 1070后CPU才会变成瓶颈,4.6GHz的Core i3-8350K无法再让性能更强的显卡完全发挥出它们的真正实力。考虑到木桶原理,如果想取得更高帧数唯有更换诸如Core i7-8700K等高性能处理器。AMD方面同理,RX Vega 64的平均帧只比RX Vega 56高了一帧,都是因为在低分辨率下没有对显卡造成过多负载而导致处理器成为瓶颈所致。

2K测试:

到了2K分辨率,各个显卡之间的性能层次差别终于明显了,RX 560和GTX 1050 2G开始力不从心,定位比前两者高的GTX 1050 Ti变成了2K的门槛。而从2K的测试中我们也可以明确一点,在《逃出生天》这个游戏中NVIDIA显卡对比AMD显卡的优势很大,GTX 1060 6G领先了RX 580 8G达27%,AMD旗舰RX Vega 64甚至还不如NVIDIA的GTX 1070。说到体验,我们其实很希望玩家能不用1080P就不用1080P的,《逃出生天》在2K下贴图质量和虚化问题上明显要优于1080P非常多,到了后面的4K更加明显。

4K测试:

来到了最考验显卡性能的4K测试,首先淘汰的就有低端的RX 560和GTX 1050,两张卡的成绩都接近个位数,所以成绩就不放上来了。而GTX 1050 Ti,RX 570和RX 580同样无法在4K最高画质下运行,而我们对GTX 1060 6G的看法是适当将画质降低,这时候帧数才会回归到30这条水平线上。而RX Vega 64终于在4K下反超了GTX 1070,帧数已经到达了完全流畅的41帧,GTX 1080则继续冠绝全长,因此想要在4K最高画质下运行《逃出生天》的话,RX Vega 56及以上级别的显卡才能做到。


场景一:4K分辨率(点击放大)


场景一:FHD分辨率(点击放大)


场景二:4K分辨率(点击放大)


场景二:FHD分辨率(点击放大)

在场景一中,4K分辨率下左侧贴图,纹理质量要远胜于FHD,不过仔细观察的话,无论是哪种分辨率下锯齿都相当明显,哪怕我们将各项参数设置为最高。到场景二,通过对比人物的头发精细程度,4K人物发丝的渲染精细程度要更好,当然这也会耗费更多的资源去做到这一点。


  • 游客  2018-05-04 11:02

    canadian pharmacy Generic Drugs Without Prescription fine

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    13#

  • 游客  2018-05-03 16:20

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    11#

  • 游客  2018-04-03 09:38

    游客:

    其实有些A黑游戏把个别特效关了之后就没那么A黑了,也就是说黑的其实是使用的特效而不是游戏本身。
    2018-04-03 02:05
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  • 跟本就没有A黑或者N黑游戏好不好。 只是一家多塞钱,游戏商集中优化而已。

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    10#

  • hianghokung终极杀人王 2018-04-03 07:54

      《惊天魔导团2》……
      小编应该是《最终幻想15》里的魔导兵砍多了……

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    9#

  • 游客  2018-04-03 02:05

    其实有些A黑游戏把个别特效关了之后就没那么A黑了,也就是说黑的其实是使用的特效而不是游戏本身。

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    8#

  • 游客  2018-04-02 22:28

    游客:

    只要游戏足够多销量,那AMD肯定会着手优化,不需要游戏开发商干什么。就像以前RX580比GTX1060的吃鸡帧数低10%以上,到了今年的新驱动则是已经优化到反超GTX1060。虽然GTX1060在新驱动上比旧驱动也有明显进步,只是幅度没有RX580那么大
    2018-04-02 17:57
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  • 游客:

    你哪只眼看到反超1060了?这个游戏不还是被吊打?
    2018-04-02 19:53
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  • 井底之蛙!ZOL的前段时间测评自行去找。18.3.1版驱动程序比17.12.1版驱动程序提高了10%吃鸡帧数,而且延迟更低了,蓝宝石极光RX580从原来旧驱动1080p最高画质比七彩虹igame GTX1066低5平均帧数,到新驱动反超2帧数

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    6#

  • 游客  2018-04-02 19:53

    游客:

    只要游戏足够多销量,那AMD肯定会着手优化,不需要游戏开发商干什么。就像以前RX580比GTX1060的吃鸡帧数低10%以上,到了今年的新驱动则是已经优化到反超GTX1060。虽然GTX1060在新驱动上比旧驱动也有明显进步,只是幅度没有RX580那么大
    2018-04-02 17:57
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  • 你哪只眼看到反超1060了?这个游戏不还是被吊打?

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    5#

  • 游客  2018-04-02 18:49

    游客:

    只要游戏足够多销量,那AMD肯定会着手优化,不需要游戏开发商干什么。就像以前RX580比GTX1060的吃鸡帧数低10%以上,到了今年的新驱动则是已经优化到反超GTX1060。虽然GTX1060在新驱动上比旧驱动也有明显进步,只是幅度没有RX580那么大
    2018-04-02 17:57
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  • 游客:

    然而GTX1060只是N卡的中端卡
    2018-04-02 18:12
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  • 对,你家碗比锅大,旗舰卡卖得比中端卡多,TM现在网上碰到10个人快有9个口气像旗舰卡用户了 2333333

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    4#

  • 游客  2018-04-02 18:12

    游客:

    只要游戏足够多销量,那AMD肯定会着手优化,不需要游戏开发商干什么。就像以前RX580比GTX1060的吃鸡帧数低10%以上,到了今年的新驱动则是已经优化到反超GTX1060。虽然GTX1060在新驱动上比旧驱动也有明显进步,只是幅度没有RX580那么大
    2018-04-02 17:57
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  • 然而GTX1060只是N卡的中端卡

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    2#

  • 游客  2018-04-02 17:57

    只要游戏足够多销量,那AMD肯定会着手优化,不需要游戏开发商干什么。就像以前RX580比GTX1060的吃鸡帧数低10%以上,到了今年的新驱动则是已经优化到反超GTX1060。虽然GTX1060在新驱动上比旧驱动也有明显进步,只是幅度没有RX580那么大

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    1#

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