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    现代史(2016-2018)

    虚拟现实时代的全面到来(2016-2017)

    “2016年是虚拟现实的元年”,这句话其实还仅仅来自于两年前,但是现在已经鲜有人谈起。有人说虚拟现实已经彻底凉凉,但我认为它只是在原本没有准备好的时候来到市场,因为被碰到格外高的位置再往下抛,现在只不过是正常发展当中。


    2016年的虚拟现实是由Oculus牵头的,他们在彼时的3月份终于发布此前公布的消费级产品Oculus Rift CV1,此后很快的4月份,HTC推出联合Valve合作的HTC Vive,两者在规格方面大多相似,但是前者更加鼓励用户坐在桌面玩,而后者通过Lighthouse定位基座鼓励用户在区域内活动起来,虽然后来Oculus发现HTC Vive的想法是正确的,于是通过更新支持多条动作传感器基座并联实现相似的功能。 当年晚些时候索尼同样带来PlayStation VR,不需要PC而是通过PlayStation 4获得机能,跟其他设备相比,索尼PlayStation VR的销量虽然缓慢但一直处在上涨当中。微软其实也在2016年的夏天推出自己主导的阵营,主推增强现实设备,不过在国内是直到2017年才联手合作伙伴逐渐上市。BTW,目前HoloLens依然是独一无二的设备。

    不过等到2017年的时候虚拟现实、其实HTC Vive的功能是强过Oculus Rift,配件更多、售价自然更高,但是在发售后的很长时间,因为缺货OculusRift的售价比后者高很多,甚至需要一万多才能买到手,直到很晚的时候才恢复供货。不过虚拟现实产业的设备更新是远远慢于寻常设备的,直到2017年,Oculus推出基于移动体验的Oculus Go,搭载的是骁龙820,这其实是去年比较流行的方案,类似的还有HTC Vive Focus。但是两家都还是在酝酿自己的高端配置,比如说Oculus Santa Cruz。

    真的是美好绚丽的诅咒?浅谈NVIDIA GameWorks(2013-2018)

    我们现在看到显卡厂商跟游戏厂商合作已经是非常正常的事,毕竟现在开发游戏需要的成本已经比以前高出很多,尤其是比较有野心、有梦想的游戏往往身背较大的风险,万一扑街就不单单是亏本这么简单,团队解散、制作室关闭或者被收购、项目的未来被冻结都是比较常见的,所以来自显卡厂商的支持是非常重要的,经验、技术、时间规划,这些都是合作可以带来的优势,所以我们从来没有怀疑过游戏厂商、显卡厂商的合作会是坏事。


    如果从名头上说,用VXGI模拟阿波罗11号是非常吸引眼球的

    不过在本世代初的2014年,随着育碧的《看门狗》、《刺客信条:大革命》因为性能优化开始受到大家的质疑,GameWorks,作为新的字眼开始进入大家的眼帘。简单来说,GameWorks是NVIDIA为方便开发者、简化开发流程所提供的工具包,HBAO+、PCSS、Hairworks都是其中的技术,不过因为GameWorks本身比较封闭,甚至可以说是“黑盒”,其他开发者看不到源代码,无法针对性调试,所以很难优化,因此如果一款GameWorks游戏的硬件优化不佳,或者A、N阵营表现差太远,大家就会怀疑是GameWorks因为自身利益,为更好的画面换来的是性能。

    首先被质疑的就是2014年上半年的《看门狗》,这款游戏本身就有太多质疑,比如说画面跟之前2012年首演时差太多——这点你可以说大家高估本世代家用机的性能,是无奈之举,但是后来性能优化差可没得找借口。小编还记得自己当年是使用Radeon HD 7970 GE,在当时怎么也算的上市阔少爷,但是性能表现并不好,典型的就是帧率浮动特别大,而且开车的时候帧率下降的厉害。

    这当然被AMD拿来当作典型罪证质问NVIDIA,当时福布斯撰文称在部分场景R9 290X的性能甚至无法匹敌GeForce GTX 770,但后者的回复很直接:我们从来没有对AMD的硬件动过手脚,我们没有阻止过游戏在AMD平台的优化。

    如果你认为事情到这里就这么结束就大错特错,因为后来的《巫师3:狂猎》还是受到相似的质疑,因为其中有使用HairWorks特效,而AMD Radeon显卡开启这技术的性能代价不小,不过NVIDIA表示不会强迫开发者做任何不道德的事,而引发质疑的关键是A卡的曲面细分性能不给力。而且据说游戏本来是使用AMD“海飞丝”特效的,换句话说就是AMD从开始就在和CD Projekt RED合作,但是在游戏发售前的没多久,大概两个月时间,NVIDIA HairWorks特效代码开始加入进游戏。

    但其实事情到这里还是没有结束,因为后来的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》、《古墓丽影:崛起》都是使用相似的,甚至强度更猛烈的GameWorks特效,而前者确实受到非常大的性能困扰,所以知道前几年,GameWorks还是比较收到质疑的。

    然而作为一直在做游戏性能测试的小编,其实发现在2016年开始,尤其是2017年到现在,其实大部分游戏,甚至可以说绝大部分游戏,都已经很少会有明显的性能偏向,以Radeon RX 580/GeForce GTX 1060 6GB、Radeon RX Vega 64/GeForce GTX 1080的性能对比为标志,其实都会发现现在已经很少有偏差太大的游戏(除《最终幻想XV》,使用Vulkan API的《德军总部》之外),这其实也是种健康的标志。

    AMD、NVIDIA手拉手推出的新架构,但结果并非大团圆(2016-2018)

    http://img.expreview.com/news/ghjddssfg16fhghkdssdff/05/16/GeForce%20GTX1080_21.jpg

    经过步调一致跳过20nm工艺节点后,AMD、NVIDIA都在2016年推出基于新工艺的Polaris、Pascal架构。前者使用的是TSMC 16nm FinFET,后者则是GlobalFoundries 14nm FinFET。NVIDIA GeForce 10系列最新推出的是GTX 1080、GTX 1070、GTX 1060,GTX 1050 Ti,GTX 1050,其中市场表现最火热的就是GTX 1060,它在性能、售价、能耗方面达到非常和谐、均衡的表现,非常适合装机,虽然当年IGN将次旗舰的GTX 1070列为最具性价比显卡,其实就1080p的游戏来说,GTX 1070确实是无论如何都能实现60 FPS帧率的。

    因为在2016年缺少足够高性能的显卡,Pascal架构市场表现相当成功,先不说Ansel这种非常具有可玩性的功能,单单就说性能方面,使用GDDR5X显存的GTX 1080在很长的时间里都是市面单卡性能最强的显卡,在那段时间里,每次要测试游戏的时候,AMD阵营仅有R9 Fury X、RX 480代表高端单芯显卡,直到次年RX Vega系列显卡的到来才得以缓解,虽然还是没能威胁到更高端的GTX 1080 Ti,后者直到现在依然是消费级显卡当中的单芯旗舰

    坦白说AMD显卡部门最近几年并非没有好牌,RX 480其实是很不错的显卡,性能足够、能耗比提升明显,RX 470、RX 470D的性价比更是非常突出,但是因为在最需要竞争的时间里缺乏旗舰显卡显卡,“偷电”风波的时候没有足够公关,而且更关键的是在面对老对手GTX 1060 6GB显卡没有足够优势,所以比较缺乏竞争力,而且后来遇到挖矿风潮的时候更是可以说……算了不说了。

    正式因为这样,NVIDIA凭借Pascal架构的优势,几乎可以说在过去的两三年里是处于为所欲为的,GeForce GTX 1070 Ti、GTX 1060 3GB、GTX 1060 5GB、GTX 1050 3GB、GTX 1030 DDR3,总之这代Pascal家族成员也是相当复杂的,而ADM这边的情况其实一直不乐观,Vega 64、Vega 56的性能倒是没有什么问题,温度、能耗比同样不是最重要的,光是遇到挖矿、缺货问题,再看到根本不合理的高价,就已经决定RX Vega系列显卡很难有足够竞争力,事实上是直到最近这段时间,RX 580的价格才跟随大市降价。

    涅槃的Ryzen处理器,还有平民六核的第八代酷睿(2017-2018)

            说真的2017年对于AMD来说真的是太重要,因为酝酿多年的Ryzen锐龙处理器终于上市,在普通消费级市场带来六核十二线程、八核十六线程处理器,规格非常良心, 因此在面对同级别Intel处理器的时候,多线程优势会很明显,然而初代锐龙处理器上市后还是遇到很多麻烦,比如说内存兼容性,比如说游戏性能不及对手(这里既有客观原因也有其他原因)等等,但是它的优点还是很多的,比如说迫使Intel在后来的第八代酷睿处理器的规格慷慨一番,Core i9处理器的到来你同样可以认为是因为Ryzen处理器的刺激。

    如果你还觉得奔腾G4560处理器很良心的话,在第八代酷睿处理器当中,Core i3-8100作为入门级处理器拥有物理四核,Core i3-8400散片不足千元,但是拥有原生六核,而消费级旗舰的Core i7-8700K拥有六核十二线程的高规格,频率更是优势,冲击4.8GHz如同探囊取物,很长时间都是最佳游戏CPU。

    从催化剂到肾上腺素:AMD驱动升级的康庄大道(2014-2017)

    Catalyst Omega(2014)

    平时同事们开玩笑的时候会说前AMD图形部分领导人Raja Koduri是非常主动、非常积极的大牛,AMD驱动在过去的几年当中改头换面他厥功甚伟。虽然是玩笑话,但是也可以看出AMD驱动在过去的几年变化非常大,而我们对此当然是持肯定态度的。


    大家还记得以前催化剂的样子吗?

    其实我们都知道的AMD在年末送上带来新功能、新特性、性能集中优化的超级驱动是一项传统,但这是在2014年的年底开始的,当时的AMD驱动名字还叫做“催化剂(Catalyst)”,界面还非常古朴。而引爆改变的就是2014年年底的Catalyst Omega 14.12,在我们后来做的关于负优化测试当中,证明这有可能是AMD历史上性能提高最明显的单次更新,同时还带来VSR虚拟超级分辨率、FreeSync帧率同步功能,价值非常高,诚意非常足。

    Radeon Software Crimson Edition(2015)

    2015年的时候比较重要的一件事就是AMD RTG部门的成立,Raja Koduri新官上任的一把火就是废掉13岁大的催化剂驱动,而开始使用面貌大革新的新界面,有古朴的文件资源管理器风格变为很有新意的毛玻璃橱窗风格,不过这次更新为性能方面带来的提升几乎没有。

    Radeon Software Relive Edition(2016)

    如果说2015年年底的“深红驱动”只是在界面作出大跨越式的改进的话,那么2016年底的ReLive驱动则可以说是在功能方面进步非常大,包括类似于NVIDIA Ansel技术的截图工具Radeon Loom,根据60 FPS帧率锁定频率的节能功能Radeon Chill,游戏内录工具Radeon ReLive、性能监控功能Wattman,同时还增加若干虚拟现实相关技术(ASW)。

    Radeon Software Adrenalin Edition(2017)

    最后就是在去年年底推出的“肾上腺素”驱动,当然也有玩家说这是一种非常猩红艳丽的玫瑰(Adrenalin Rose),不过这并不是重点,重点是新驱动新增Overlay功能,可以在屏幕显示GPU频率、温度、风扇转速、游戏帧数等等,而且还集成帧率记录功能,玩游戏的时候可以直接开始测试并记录帧率,非常方便。而如果你只是普通玩家的话,新的肾上腺素驱动甚至还可以更换皮肤。

    在结束现代史时,这里要告诉大家的是,还会为一名幸运读者送出一份价值329元的先马璃光1号机箱。


    伫立在时间面前,畅想下个十二年会是怎样的面貌?

    由于篇幅和时间的限制,我们无法为大家介绍过去十二年当中所有值得讲述的故事,很多很想分享的故事都只能忍痛放弃,就简单拿这两年来说,Mantle-DirectX 12-Vulkan,这其中就有无数的故事可以述说,当年的《战地4》就可以为中低端平台带来明显性能提升,而随着Windows 10带来的DirectX 12却鲜有游戏可以获得性能滋润,而后来的Vulkan对于AMD显卡来说简直是无敌助推器,《毁灭战士4》、《德军总部2》都是明显的例子。还有之前Crytek逐渐消亡的故事,RX 480-GTX 1060竞争的故事,这些都值得详细道来,但是无论精力、篇幅都有限,只能忍痛跳过,希望读者可以在评论区为我们完成遗憾。

    如果说还有什么想法的话,就是在书写过去的回顾时,跟之前写回顾装机的时候感受很相似,都是觉得在今天装机、感受电脑的快感已经非常幸福、非常舒适,虽然没有更早些时候标准尚未建立时那么的复杂、无序,但是跟十年前相比,我们今天要装机的条件已经非常好,今天我们有功耗很低、性能很强的处理器、四核处理器已经普吉到白菜价的Core i3,Ryzen 3,主板已经变得华丽、多功能,UEFI、SSD的存在让我们的体验上升很多、装机的难度同样化简很多,至于处理器、显卡的性能就不用多说,两者的制程、架构都已经是沧海桑田的剧变。

    不过在长时间的发展当中,其实还是有很多没有变的,比如说1080p分辨率很早时候就是主流,现在依然是主流,4K依然是很遥远的梦,Windows 10的发展已经越来越精致、完善,但是我们的读者依然喜欢沉浸在过去的Windows 7,主板的版型、接口依然没有太大改变,除了M.2接口外。

    回首完过去、感叹完现在,我们就不由得畅想未来,未来我们的电脑会是什么样子呢?这其实很难有具体的方向,有同事表示以后越来越多的设备会更加有更高的集成度(类似于HBM),未来主板的CPU、GPU、PCH、内存都高度加成,只剩散热器暴露在外,还有的想法是我们未来会高度生活在充满现实的世界当中,不会再有显示器,不会再有键鼠,当然这就需要语音识别、AI、HoloLens的集合,大家怎么看呢?你们认为下一个12年,我们会看到什么呢?

     

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    • 游客  2018-06-01 10:14

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    • 超能网友高中生 2019-02-28 11:23    |  加入黑名单

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    • 超能网友初中生 2019-02-27 15:59    |  加入黑名单

      超能网友 管理员

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    • 超能网友管理员 2019-02-27 15:42    |  加入黑名单

      超能网友 初中生

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    • 超能网友初中生 2019-02-27 15:11    |  加入黑名单

      超能网友 教授

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    • 超能网友学前班 2019-02-27 15:04    |  加入黑名单

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    • 超能网友初中生 2019-02-27 14:03    |  加入黑名单

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    • 超能网友初中生 2019-02-27 13:58    |  加入黑名单

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    • 超能网友初中生 2019-02-27 13:50    |  加入黑名单

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    • 超能网友初中生 2019-02-27 13:48    |  加入黑名单

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    • 游客  2019-02-27 13:47

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    • 超能网友高中生 2019-02-27 12:24    |  加入黑名单

      超能网友 初中生

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      2019-02-26 16:32 已有1次举报
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    • 超能网友初中生 2019-02-26 16:32    |  加入黑名单

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    • 超能网友高中生 2019-01-14 14:20    |  加入黑名单

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    • 超能网友等待验证会员 2018-12-11 15:52    |  加入黑名单

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    • 超能网友教授 2018-11-24 01:04    |  加入黑名单

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    • 超能网友小学生 2018-10-24 11:31    |  加入黑名单

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    • 游客  2018-09-10 00:24

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    • 游客  2018-09-10 00:24

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    • 游客  2018-09-07 21:33

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    • 超能网友高中生 2018-09-07 11:29    |  加入黑名单

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