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    NVIDIA昨天发布的图灵架构显卡Quadro RTX 8000/6000/5000系列主要面向光线追踪渲染,为此NVIDIA都改了之前的品牌,而游戏卡应该也会从GeForce GTX改成GeForce RTX。在光线追踪性能上,NVIDIA CEO黄仁勋现场提到图灵的性能是Pascal帕斯卡显卡的6倍。图灵显卡的光线追踪性能这么强,以致于前AMD RTG部门老大、首席GPU架构师Raja Koduri也给NVIDIA图灵点赞,称从来没有显卡能把实时光线追踪渲染做到几毫秒内。

    从AMD离职之后,前AMD RTG部门老大、首席GPU架构师Raja Koduri去了英特尔搞高性能GPU,跟NVIDIA的关系没那么敏感了,他也可以随意评价NVIDIA的产品了。今天Raja Koduri就在推特上表扬了NVIDIA的图灵显卡,表示从来没有计算机图形卡能把实时光线追踪渲染做到几毫秒时间内(他指的应该是单一显卡),NVIDIA现在把这个领域的标准推向更高水平。

    引发他点赞的就是下面这个Pascal帕斯卡与Turing显卡光线追踪性能对比结果,比较的是区域光+阴影渲染,对比了不同数量光源下的渲染速度,光源越多对性能的要求就越高,渲染时间就越长。

    对比Quadro RTX 6000以及GeForce GTX 1080显卡,单光源下RTX 600显卡渲染用时3.7毫秒,2、4、8、16光源下渲染用时分别是4.0毫秒、4.9毫秒、9.3毫秒及14.6毫秒,而GTX 1080显卡渲染用时分别是11毫秒、15.6毫秒、24.5毫秒、43.6毫秒及81.5毫秒。

    对比双方的性能差距,Quadro RTX 6000显卡的性能确实达到了四五倍,而且除了16光源之外的渲染时间都做到了单位数毫秒以内。

    随着上半年微软推出了光线追踪API,未来支持光线追踪渲染的游戏显然会有更大的发展,图灵架构在这点上又抢先了,不过普通游戏玩家何时才能玩上光线追踪游戏还很难说,实际的体验还有待观察。

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    已有 13 条评论,每一条合规评论都是对我们的褒奖。
    • 游客 2018-08-16 15:29

      游客

      我这是这么想的,旗舰级显卡并不是全部玩家的优先选择,还是甜品级的销量最好,然而甜品级阉割厉害对光线追踪的支持不会那么好。个人觉得光线追踪普及的话得是4000系列,或者更晚。
      2018-08-15 18:11
    • 支持(3)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • 游戏里全面支持光线追踪应该可以作为一个选项好吗?你老显卡带不动或者开了帧数低让你自己决定开不开,像以前的Gameworks

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      13#

    • 战来服不goda研究生 2018-08-16 10:39  加入黑名单

      Raja又要被a炮飞妈了,哎,当年vega没出之前那是吹的锣鼓喧天啊,人现在走了就开始喷,我都替Raja心寒啊这群白眼狼,等2020年,英特尔财大气粗,Raja回来把你们脸打肿。

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      12#

    • 游客 2018-08-16 08:24

      游客

      想玩到全面支持光线追踪的游戏恐怕还早,毕竟,能让支持光线追踪的游戏显卡普及开来才有能让游戏厂商肯去制作的动力,而按照老黄的尿性,这新一代显卡介么腻害,那价格还不得再涨上一涨,那样想普及开来(即便只是在玩家群体里)恐怕也要相当的时间了。
      2018-08-15 18:01 已有1次举报
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    • 所以是首发的专业领域,对这个需求渴求非常大的。

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      11#

    • 游客 2018-08-15 22:04

      阿三知道自己垃圾了还不努力,不对,你在英特尔阵营的这么知道NV的内部参数的。阿三群体硅谷毒瘤

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      10#

    • 游客 2018-08-15 20:35

      游客

      想玩到全面支持光线追踪的游戏恐怕还早,毕竟,能让支持光线追踪的游戏显卡普及开来才有能让游戏厂商肯去制作的动力,而按照老黄的尿性,这新一代显卡介么腻害,那价格还不得再涨上一涨,那样想普及开来(即便只是在玩家群体里)恐怕也要相当的时间了。
      2018-08-15 18:01 已有1次举报
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    • 只要游戏主机不先搭载光追单元,主流3A光追没戏、

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      9#

    • 游客 2018-08-15 19:38

      60fps也就是16.7ms per frame

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      8#

    • Elwin教授 2018-08-15 19:13  加入黑名单

      时间能拿来比倍数?正确的方式是时间的倒数去比,哦,单位秒。

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      7#

    • 游客 2018-08-15 19:11

      光线要多方力量支持才行 非一家公司 明年才一个游戏 部分支持也要3年后

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      6#

    • 游客 2018-08-15 18:11

      游客

      想玩到全面支持光线追踪的游戏恐怕还早,毕竟,能让支持光线追踪的游戏显卡普及开来才有能让游戏厂商肯去制作的动力,而按照老黄的尿性,这新一代显卡介么腻害,那价格还不得再涨上一涨,那样想普及开来(即便只是在玩家群体里)恐怕也要相当的时间了。
      2018-08-15 18:01 已有1次举报
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    • 我这是这么想的,旗舰级显卡并不是全部玩家的优先选择,还是甜品级的销量最好,然而甜品级阉割厉害对光线追踪的支持不会那么好。个人觉得光线追踪普及的话得是4000系列,或者更晚。

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      5#

    • 游客 2018-08-15 18:01

      想玩到全面支持光线追踪的游戏恐怕还早,毕竟,能让支持光线追踪的游戏显卡普及开来才有能让游戏厂商肯去制作的动力,而按照老黄的尿性,这新一代显卡介么腻害,那价格还不得再涨上一涨,那样想普及开来(即便只是在玩家群体里)恐怕也要相当的时间了。

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      4#

    • vigo93教授 2018-08-15 17:27  加入黑名单

      本评论因举报过多被折叠 [+]

      3#

    • 游客 2018-08-15 16:55

      喊AMD YES的人呢?

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      2#

    • 游客 2018-08-15 16:49

      印度人搞显卡的不少,英伟达里面也有很多。

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      1#

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