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    如无意外的话老黄应该会在今天晚上明天凌晨在德国科隆游戏展上发布新一代显卡,采用Turing图灵核心的RTX 2080 Ti和RTX 2080,GeForce 20系列显卡会在光线追踪方面有相当大的性能提升,大概会是Pascal帕斯卡显卡的6倍之多,所以显卡的命名也从以前传统的GTX变成了RTX,之前我们已经曝光过RTX 2080 Ti和RTX 2080的规格了,现在到了相对主流一点的RTX 2070。

    Videocardz在推特上公布了关于GeForce RTX 2070的规格信息,这款显卡和RTX 2080都是采用TU104核心,只不过RTX 2080有23组SM单元2944个CUDA单元,而RTX 2070就只剩18组2304个CUDA,两者的核心规格相差挺大的,保留了256bit的显存位宽,显存容量依然是8GB,不过所用的GDDR6频率可以降低到12Gbps,当然厂商想的话也可以配14Gbps的GDDR6,显存带宽在384~448GB/s,发布时间会比RTX 2080 Ti/2080晚一个月,9月才会和大家见面。

    相比之下现在的GTX 1080有2560个CUDA单元,显存带宽则为352GB/s,RTX 2070的SM单元只比它少两组,没了256个CUDA单元,然而由于核心采用了更为先进的12nm工艺制造所以应该有更高的工作频率,再加上使用了GDDR6显存带宽比GTX 1080高得多,性能估计比GTX 1080还强一点。


    这是wccftech所整理的GeForce 20系列显卡规格,说真的GTX 2060 192bit/5GB的显存看上去不怎么靠谱

    此前AdoredTV在曝光新一代新款价格的同时也提到过与上代同档次显卡的性能提升,其中RTX 2080会比GTX 1080快50%,而RTX 2070会比GTX 1070快40%,GTX 2060会比GTX 1060快27%,而GTX 2050会比GTX 1050 Ti快50%,有趣的是2060/2050的前序并没有采用RTX而是GTX,难道说它们的光线追踪能力被刀了吗?还是只是单纯的因为核心性能不足矣承担光线追踪的运算?目前还不得而知,这些都得等到10月之后,到它们发布时才知道。

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