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    最近围绕网游的一系列变化让游戏厂商陷入了困境,从广电总局暂停网游审批到新闻总署调控网游总量,再到传闻中的对游戏征税35%,游戏行业在这个夏季却遇到了舆论“寒冬”,而在社会舆论中游戏也真的被某些父母当作了孩子变坏、出事的靶子,这些事很大一个原因都跟未成年人沉迷游戏有关。在这一点上,腾讯游戏今天宣布为了保护未成年人健康上网,将启动史上最严格的实名策略,《王者荣耀》将在9月中旬接入公安权威数据平台,精准判断相关帐号的实名信息是否为未成年人。

    腾讯公司宣布,经过历时数月的开发与测试,腾讯将于下周对《王者荣耀》的健康系统再次全面升级。从届时起,新用户在首次进入游戏时,会启动最严格的实名策略,接入公安权威数据平台进行校验。该项校验能够精准判断相关帐号的实名信息是否为未成年人,进而决定是否将此帐号纳入到健康系统的防沉迷体系中。

    本次升级由于涉及游戏客户端的版本更新,根据iOS版本的审核结果,预计将于9月15日前后正式启动,并于9月之内完成最严格实名策略对于《王者荣耀》全部新用户的校验。

    此前,公安权威数据平台主要应用于金融、信用、政务等对征信安全要求极高、身份识别最为严格的行业,在其他业务领域尚未普及。

    本次《王者荣耀》率先接入公安权威数据平台,是中国游戏行业乃至整个互联网文娱行业的首次尝试。

    关于《王者荣耀》健康系统

    2017年6月初,腾讯于《王者荣耀》游戏内上线了健康系统,并从7月开始正式启动试运行。这是国内游戏行业首个由企业自发上线并正式施行的、在严格程度上远超过主管部门相关要求的移动游戏防沉迷措施。

    根据系统规定,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天在《王者荣耀》中限玩1小时(同时每日21:00-次日8:00之间禁玩),12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超过时间后将被强制下线,当天不能再玩。

    腾讯一直以来高度重视未成年人健康上网的问题,积极响应国家号召,持续进行了多项自发主动的探索。

    过去两年,腾讯在主管部门相关政策法规的基础上,通过在网络游戏的事先、事中、事后等环节的不断完善,希望建立全方位覆盖未成年人健康上网保护的良性闭环。包括:

    国内首个帮助父母前置管理孩子包括时长、消费等游戏行为的“成长守护平台”;

    在游戏过程中,从系统层面自动干预和限制未成年人游戏时间的“《王者荣耀》健康系统”;

    当疑似未成年人消费发生后,尝试联系其监护人进行提醒、确认与处理的“未成年人主动服务项目”。旨在提升家庭与孩子网络素养的“DN.A计划”,以及各项理论研究。

    在本次《王者荣耀》健康系统升级完成后,腾讯还将于旗下其他游戏产品中逐步扩大公安权威数据平台的接入范围,持续落实最严格的实名策略。同时也会不断研究与测试保护未成年人的各种新技术,积极探索这些新技术从实验室环境切换到现实场景的应用可能。

    通过这些工作,腾讯希望能够持续,更好的引导未成年人合理游戏,守护他们健康成长。同时也盼能与广大父母、社会各界携手,共同推进、改善与解决当前网络上存在的个人身份信息泄漏、私下交易等问题,以更好的落实未成年人健康上网的各项保护。

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