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    1999年NVIDIA推出了GeForce 256,定义了GPU,这是3D显卡发展史上第一次飞跃。2006年NVIDIA推出了G80架构GPU,首次支持统一渲染,一直沿用到现在,这个阶段可以说是显卡2.0时代。今年NVIDIA推出了图灵架构显卡,8月份的克隆游戏展上,NVIDIA创始人黄仁勋称图灵显卡是2006年以来GPU史上最大一次升级,不仅统一渲染架构大幅升级,还带来了实时光线追及AI运算,NVIDIA的目标就是重塑新视界,这次要重新定义显卡3.0时代了。


    NVIDIA中国区技术市场经理朱亮

    9月28日下午NVIDIA在广州天河电脑城举行了NVIDIA RTX沟通会,邀请了本地及国内20多家媒体、AIC合作厂商及KOL们齐聚一堂,NVIDIA中国区技术市场经理朱亮先生给大家介绍了NVIDIA最新产品及技术,主要就是GeForce RTX 2080 Ti/2080/2070三款显卡以及图灵架构的细节。

    NVIDIA图灵架构的的RTX 20系列显卡之所以被能够被称为12年来最重大的GPU架构升级,跟它的全新架构有关,图灵支持可变帧率着色器、Tensor Core、RT Core等先进技术,尤其是在消费级显卡上首次实现了实时光线追踪支持,这一点是目前其他显卡做不到的。

    限于篇幅,RTX沟通会上的详细具体细节就不一一介绍了,想要了解技术细节的玩家可以参考我们之前的首发评测——NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti/2080同步评测: 追光十二年,里面已经详细介绍了图灵架构的技术秘密。


    光线追踪技术是这次沟通会的重点


    还有Tensor Core带来的深度学习能力

    在沟通会之后,朱亮先生接受了大家的提问,超能网也询问了一些网友非常关注的问题,比如NVIDIA现在的光线追踪技术是独家技术还是基于业界标准技术,这个问题将关系到现有的光线追踪游戏能否通用的关键,否则以后的光线追踪游戏就只能是NVIDIA独占了。

    NVIDIA中国区技术市场经理朱亮解释道,NVIDIA现在做的光线追踪技术是基于微软DXR的,是业界标准的,GTX 10系列显卡也能跑,但是要想做到实时计算,就需要使用NVIDIA的图灵显卡中的RT Core,只有RT Core才有这样的能力支持实时运算,其他显卡目前能跑但性能非常低,无法带来流畅的游戏体验。

    从朱亮的解答来看,NVIDIA的图灵显卡现在光线追踪技术上还真的是独一份,自家其他显卡以及AMD的显卡也能跑光线追踪游戏,但是性能肯定是达不到要求的。


    现场展示的AIC合作伙伴RTX 2080 Ti及RTX 2080显卡


    这种技术沟通会通常都是男人的天下,不过这次还有几个漂亮的网红在做直播

    另外,NVIDIA现场还准备了一些小点心,不得不说这点上也做的很细心,因为这些点心都是RTX加持的,信仰十足。

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    • 游客  2018-09-30 09:25

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2018-09-30 09:09
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      15#

    • 游客  2018-09-30 09:09

      游客

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      2018-09-30 08:28 已有1次举报
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      14#

    • 游客  2018-09-30 08:28

      超能网友 终极杀人王

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      2018-09-29 18:32 已有2次举报
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      13#

    • 游客  2018-09-30 04:58

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    • 超能网友终极杀人王 2018-09-29 23:20    |  加入黑名单

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    • 游客  2018-09-29 20:10

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    • 游客  2018-09-29 19:55

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    • 超能网友终极杀人王 2018-09-29 18:32    |  加入黑名单

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    • 超能网友教授 2018-09-29 18:13    |  加入黑名单

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    • 超能网友教授 2018-09-29 17:20    |  加入黑名单

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    • 游客  2018-09-29 17:17

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    • 超能网友终极杀人王 2018-09-29 17:05    |  加入黑名单

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    • 游客  2018-09-29 17:03

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    • 游客  2018-09-29 16:58

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      2#

    • 我匿名了  2018-09-29 16:43

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