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    在CES展会上,AMD初步曝光的7nm锐龙处理器目前来看几乎都是利好消息,性能持平酷睿i9-9900K,功耗还更低,还有PCIe 4.0加持,并掌握着推出16核32线程的锐龙三代的主动性。至于7nm工艺的RX Vega II显卡,性能倒是可以达到RTX 2080水平了,但是RX Vega II的7nm及16GB HBM2显存成本都不低,699美元赚不到钱,甚至是亏本卖,所以数量据说只有5000块。与NVIDIA的RTX 20系显卡相比,RX Vega II显卡在技术上还有劣势,不支持DXR光追,也没有DLSS技术,不过后一个问题倒是有可能解决,AMD表示他们正在努力支持Windiws ML,后者就是一套微软的深度学习框架,RX Vega II显卡已经显示出了优秀的结果。

    日本4Gamer网站日前采访了三位AMD公司高管,包括锐龙业务的James Prior、RTG部门的Adam Kozak、市场技术营销高管Robert Hallock,谈到了锐龙处理器、RX Vega II显卡以及锐龙APU的诸多信息,其中RX Vega II显卡的内容是最多的,这里捡一些重点的说说。

    ·RX Vega II显卡配备了16GB HBM2显存,有必要吗?

    这部分回答说8GB、11GB显存不够用了,而7nm Vega核心面积比Vega 10减少68%,有了多余的空间,不仅可以使得显存容量翻倍,还让带宽翻倍了。

    ·Radeon Instinct MI 60是64组CU单元,RX Vega II显卡现在只有60组,会有64组的版本吗?

    现在只有60组CU单元的RX Vega II显卡,其他无可奉告。

    ·Radeon Instinct MI 50/60都支持PCIe 4.0,RX Vega II显卡会支持PCIe 4.0吗?

    7nm Vega支持PCIe 4.0,但RX Vega II显卡只有PCIe 3.0,即使这样也不会影响它的性能,13.8TFLOPS浮点及1TB/s带宽与PCIe 4.0无关。

    ·RX Vega II显卡是否支持基于Infinity Fabric的多GPU?

    RX Vega II显卡没有Infinity Fabric总线的终端,Windows下只能与其他RX Vega兼容mGPU。

    ·RX Vega II显卡是否兼容HDMI 2.1?

    RX Vega II显卡视频输出接口与Vega 10相同。(这句话其实是证明了HDMI 2.1上会有点问题)

    ·RX Vega II显卡TDP多少?

    300W,与Vega 10的295W相比略高一点。

    ·AMD是否支持DXR光线追踪?游戏界很关注这个问题。

    这里的回答跟之前CEO、CTO的回答基本一样——DXR很重要,但在游戏中应用还为时尚早,光追对游戏视频很重要,而Radeon Pro Render已经支持这类应用。

    ·NVIDIA正在推动基于AI人工智能的DLSS抗锯齿,AMD怎么看?

    去年微软在GDC大会上宣布了Windows ML,DiretX可以用DirectML,去年10月份的Win10已经支持,我们正在尝试获得评估板的DirectML SDK,Radeon RX Vega II在实验测试中表现优异。

    DLSS是NVIDIA的实现方法,AMD会通过GPGPU的方式实现(类似技术)。

    ·NVIDIA跟开源直播软件OBS合作优化,AMD呢?

    AMD的Vega一代显卡在OBS中就已经有令人满意的表现了,在6Mbps、60fps的速率录制时,游戏帧数依然有123fps,不开直播软件游戏速度为127fps,也就是说性能损失不超过3%,无论哪种方式,游戏帧速都超过120fps了,这个性能足够了。

    ·苏姿丰在CES上没提到Navi的具体内容,她说会在今年发布,你有什么信息吗?

    无可奉告


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    已有 16 条评论,共 105 人参与。
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    • 我匿名了  2019-01-17 19:32

      我就不ojbk 教授

      架构是其次,频率才是大头,以前受限于GF孱弱的工艺频率一直半死不活的,Radeon 7频率飙到1.8G,直接就干老黄最新的2080了。
      2019-01-17 09:54 已有3次举报
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    • AMD除了不出顶级性能显卡外 就凭单机完全没有问题,反而那些用户最多赚钱最疯的对显卡要求特别低的网游和对战游戏AMD居然不行,我踏马会瞎?网游真的是架构问题么,不过现在AMD矿难卡便宜得很买的人也多一个差评都没有,根本黑不下去 因为没你说的这么差,确实真香,人家就喜欢命名GCN1 GCN2 3 4567 你要你管 一样能打2080

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      16#

    • 我就不ojbk教授 2019-01-17 09:54    |  加入黑名单

      游客

      想你这种眼瞎的粉丝真是够了。AMD显卡性能不行的根本原因是架构太旧,一个架构用这么多年性能肯定不行了。你居然还怪NV和游戏开发商,真是脑残到极点。你看看AMD CPU,架构 ...
      2019-01-17 09:22
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    • 架构是其次,频率才是大头,以前受限于GF孱弱的工艺频率一直半死不活的,Radeon 7频率飙到1.8G,直接就干老黄最新的2080了。

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      15#

    • 孟宪瑞博士 2019-01-17 09:26    |  加入黑名单

      hianghokung 终极杀人王

        “掌握这”→“掌握着”
      2019-01-16 23:48
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    • 已修正。

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      14#

    • 游客  2019-01-17 09:22

      游客

      粉丝也不要瞎着当好么,AMD优化下的游戏性能都不低, 只不过我们玩的那些热门的网游真是全面黑A 画质烂就不说了为什么AN性能或者流畅度差距这么大,我们又不是瞎的,老黄手脚不干净还是优化这种游戏AMD完全不行?
      2019-01-17 02:13 已有5次举报
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    • 想你这种眼瞎的粉丝真是够了。AMD显卡性能不行的根本原因是架构太旧,一个架构用这么多年性能肯定不行了。你居然还怪NV和游戏开发商,真是脑残到极点。你看看AMD CPU,架构 ...

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      13#

    • 我匿名了  2019-01-17 02:13

      游客

      ps4和xbox都用了A卡五年有余了,然而AN差距越来越大,你说的AMD标准根本没有给A卡带来什么好处
      2019-01-16 20:29
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    • 粉丝也不要瞎着当好么,AMD优化下的游戏性能都不低, 只不过我们玩的那些热门的网游真是全面黑A 画质烂就不说了为什么AN性能或者流畅度差距这么大,我们又不是瞎的,老黄手脚不干净还是优化这种游戏AMD完全不行?

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      12#

    • hianghokung终极杀人王 2019-01-16 23:48    |  加入黑名单

        “掌握这”→“掌握着”

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      11#

    • QQ23870862终极杀人王 2019-01-16 23:28    |  加入黑名单

      决定不好卖的

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      10#

    • 游客  2019-01-16 21:28

      落后NVIDIA7---8年了,这样的辣鸡卡除了取暖还有什么用?

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      9#

    • 游客  2019-01-16 20:29

      LuluEh 教授

      不虚,因为主机上AMD,业界主流到时候还是AMD的方案
      2019-01-16 18:56
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    • ps4和xbox都用了A卡五年有余了,然而AN差距越来越大,你说的AMD标准根本没有给A卡带来什么好处

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      8#

    • 我匿名了  2019-01-16 20:12

      游客

      要这么说,RTX难道就不支持DirectML么?
      2019-01-16 17:11
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    • RTX那些单元都是asic 灵活性不高但是单一效率很高就是了

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      7#

    • 游客  2019-01-16 19:41

      LuluEh 教授

      不虚,因为主机上AMD,业界主流到时候还是AMD的方案
      2019-01-16 18:56
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    • AMD提供个基础的硬件方案打包卖给微软索尼,索尼微软可自行在此基础上进行设计然后AMD生产提供硬件,主机的硬件IP权是微软索尼的,两家的软件包括API 开发套件都是索尼微软 ...

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      6#

    • 游客  2019-01-16 19:29

      以后肯定结和cpu 现cpu核算越来越多了

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      5#

    • LuluEh教授 2019-01-16 18:56    |  加入黑名单

      红色的龙 博士

      不过还是希望AMD也搞类似AI抗拒齿,NV的独立单元做,AMD打算直接用SP做,但最大的阻碍还是需要游戏公司授权源代码用超算跑模型吧,这要是因为方法不同不通用,游戏商要应对两家公司来搞,往往太复杂的事情,最后都会做不下去,看看现在光追和DLSS都只有一款游戏,之前说好要上的都还没上或不上了,肯定是成本太高的原因
      2019-01-16 16:33
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    • 不虚,因为主机上AMD,业界主流到时候还是AMD的方案

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      4#

    • 游客  2019-01-16 17:11

      要这么说,RTX难道就不支持DirectML么?

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      3#

    • 红色的龙博士 2019-01-16 16:33    |  加入黑名单

      不过还是希望AMD也搞类似AI抗拒齿,NV的独立单元做,AMD打算直接用SP做,但最大的阻碍还是需要游戏公司授权源代码用超算跑模型吧,这要是因为方法不同不通用,游戏商要应对两家公司来搞,往往太复杂的事情,最后都会做不下去,看看现在光追和DLSS都只有一款游戏,之前说好要上的都还没上或不上了,肯定是成本太高的原因

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      2#

    • 红色的龙博士 2019-01-16 16:27    |  加入黑名单

      其实不是“8GB、11GB显存容量不够用”,应该是理解成:带宽不够VegaII用,8G的话带宽比古老的fury还要少,怎么够VII用呢

      深度学习就算了,为啥不用Instinct MI学,一定要用游戏卡学,不过如果这个学是指为了类似DLSS,那是必要的。

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      1#

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