在NVIDIA的图灵Turing架构显卡中,RTX光线追踪及DLSS抗锯齿技术是最大的卖点,这个新技术分别依赖图灵显卡的RT Core及Tensor Core。目前支持RTX光追的游戏数量正在增多,下个月还会开放Pascal显卡的光追支持,而支持DLSS的游戏也在扩大。《圣歌》(Anthem)今天升级的补丁也加入了DLSS支持,NVIDIA测试后表示开启DLSS之后性能提升多达40%,RTX 2060显卡也能在4K下超越30fps了。有意思的是,以往DLSS支持需要4K分辨率,NVIDIA提到2K分辨率下,RTX 2060及以上显卡也可以用。

《圣歌》开发组BioWare的项目制作人Scylla Costa早前在采访中就提到了会加入DLSS支持,3月26日的升级补丁中已经正式支持了。要想正常开启DLSS,除了游戏升级之外,玩家需要安装Windows 10秋季更新(1809及之后版本)、最新Game Ready驱动,然后可以在下面的设置中开启DLSS。

NVIDIA提到,当GPU处于最大负载时,DLSS可以提供最大的帮助,它可以应用于以下设置:

3840x2160:所有GeForce RTX GPU

2560x1440:GeForce RTX 2060,RTX 2070,RTX 2080

至于具体的性能提升,NVIDIA发布了一份测试结果,对比了RTX 2060/2070/2080/2080 Ti四款显卡在4K、最高画质下的表现,其中RTX 2080 Ti的帧数从51.8fps提升到了69.9fps,RTX 2080从39.5提升到了55.4fps,RTX 2070从32.2fps提升到了45.6fps,RTX 2060从27.9提升到了38.9fps,整体性能提升多达40%。



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