大家觉得游戏帧数上不去的瓶颈在哪?一般来说第一个想到的是显卡,其次是CPU,内存的话应该很多人觉得容量够就行了。这个理解是否正确呢?实际上如果平均帧数在60fps以下的话确实显卡是瓶颈的可能性很大,现在的游戏把分辨率开到4K之后瓶颈基本上都在显卡那里,这也就是我们为什么测试CPU的时候不会用4K分辨率去测游戏的原因,但是帧数高了之后就不只是显卡的问题了。
可能有人认为玩游戏是显卡的工作,CPU大部分时间在摸鱼,实际上CPU作为整台计算机的大脑,游戏中大部分运算都是由他来干的,当然了繁重的渲染绘图工作则交给GPU来做的,CPU并不适合做这样的工作,在游戏中CPU会描绘出每一帧的轮廓,然后由GPU渲染出来给玩家看。显卡越强,它每秒能渲染的帧数就越多,对CPU的性能需求就越高,而内存的频率则是影响CPU性能发挥的一个重要因素,当你的显卡和CPU性能越强,内存频率就越有可能成为瓶颈。
游戏需求的是低内存延迟而不是高带宽
目前来说,内存的主流频率还是DDR4-2400或2666,除了内存本来的价格差距外,对整个平台还是有要求的,因为Intel那边B和H系列主板是不支持内存超频的,使用Core i3及以下处理器时最高内存频率只能到2400MHz,使用Core i5及以上处理器时频率也只能到2666MHz,想上高频内存就得用Z系列的主板。
AMD这边其实没对内存频率进行什么限制,但是即使在第二代锐龙处理器上内存兼容性问题还是存在的,3200MHz及以上的内存如果是没有Ryzen认证的就有可能出现些奇怪的事情。
然而这些困难并不能阻止玩家对高频内存的追求,那么高频内存频率到底有没有用呢?它对游戏性能造成多大影响呢?这个就是我们今天要研究的课题。
测试平台与说明
想要看出内存频率的影响,就得把其他东西的瓶颈消去才行,所以我们选用了目前游戏性能最好的Core i9-9900K处理器和RTX 2080 Ti显卡,内存用的是影驰HOF EXTREME DDR4-4000 8GB*2,测试时会把它的频率分别设置为2400MHz、3200MHz和4000MHz,维持X.M.P.时序不变,要看下这三个比较典型的内存频率下游戏的帧数有多大变化,测试内容包括《刺客信条:起源》、《中土世界:暗影之战》、《全面战争:战锤2》、《孤岛惊魂5》、《古墓丽影:暗影》、《GTA 5》、《杀手6》、《CS:GO》、《守望先锋》和《绝地求生》这十款游戏,全部在1080P分辨率下开启最高画质,注意《古墓丽影:暗影》是没有开启DXR的, 全部测试都会运行三次记录游戏的平均帧数和最小帧数。
测试平台
影驰HOF EXTREME DDR4内存
这套内存的时序是19-25-25-45
超能网友博士 2019-04-19 11:41 | 加入黑名单
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超能网友高中生 2019-04-17 17:37 | 加入黑名单
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游客 2019-04-17 16:12
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游客 2020-07-02 18:14
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超能网友博士 2019-10-24 03:47 | 加入黑名单
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游客 2019-07-01 20:58
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超能网友学前班 2019-05-28 08:10 | 加入黑名单
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超能网友学前班 2019-05-28 08:08 | 加入黑名单
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超能网友终极杀人王 2019-05-25 16:28 | 加入黑名单
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游客 2019-05-08 16:01
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超能网友终极杀人王 2019-04-19 10:08 | 加入黑名单
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游客 2019-04-18 20:25
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超能网友博士 2019-04-18 19:29 | 加入黑名单
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游客 2019-04-18 13:52
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游客 2019-04-18 13:19
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我匿名了 2019-04-18 11:15
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我匿名了 2019-04-18 09:27
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游客 2019-04-17 22:55
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游客 2019-04-17 22:41
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超能网友博士 2019-04-17 20:55 | 加入黑名单
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超能网友博士 2019-04-17 20:54 | 加入黑名单
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超能网友博士 2019-04-17 20:46 | 加入黑名单
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游客 2019-04-17 20:25
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超能网友教授 2019-04-17 20:08 | 加入黑名单
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游客 2019-04-17 19:57
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超能网友博士 2019-04-17 19:32 | 加入黑名单
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超能网友博士 2019-04-17 19:29 | 加入黑名单
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我匿名了 2019-04-17 19:14
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游客 2019-04-17 18:12
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游客 2019-04-17 18:09
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