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    近日,统计公司Jon Peddie Research(JPR)发布了一份关于游戏的研究报告,报告预计,到2022年,全世界总共将会有2000万PC游戏玩家转投主机阵营。JPR表示这一趋势与PC平台的衰退有着密切关系,大多数转投主机的PC玩家将来源于PC成本为1000美元以下玩家,不过随着电视机与游戏主机的改进,中高端PC玩家也将会受到影响。

    这对于PC平台的游戏商与显卡商而言无疑是一个噩耗,因为PC游戏领域规模缩水已经非常严重了,据统计,2018年游戏市场总值达到1379亿美元,其中移动游戏占比51%,主机、PC游戏分别占比25%和24%,如果玩家继续减少,PC平台游戏有被逐渐边缘化的趋势。

    不过谷歌和微软貌似对PC市场仍抱有信心。微软打算将Xbox游戏共享到Windows 10平台上——包括《量子破碎》、《古墓丽影》等游戏大作已经登录Windows 10商店。而谷歌则专注自家的云游戏项目Stadia,如果云游戏的网络问题能被成功解决,现有的市场格局将会被颠覆,也就无所谓PC、主机的区别了,这一点让我们拭目以待吧。

    主机近年来的成绩也是斐然。索尼公布的最新财报,到目前为止,索尼已售出超过9680万台PS4,在过去12个月内出货量超过1780万台,预计到明年这个时候,索尼将出货超过1亿台游戏机,这对该平台来说是一个惊人的成绩。而PS5的机能据说会有巨幅增长,AMD的Zen 2架构 CPU,搭配定制的Navi GPU核心,支持光线追踪技术和8K分辨率输出,并将引入3D音效和大容量SSD。而微软则表示自家下一代的代号“Anaconda”的主机性能将比PS5更强。也许PC引以为傲的硬件性能优势将被赶上,而主机方面的强大优化则一直为玩家津津乐道。

    反观PC,英伟达发布高贵光追显卡,英特尔14nm在雕龙,再加上一众所谓的“大作”不断提高推荐配置,疯狂压榨硬件性能,在占多数的平民玩家无法再承担日渐高涨的搭建成本时,转投主机还真就是个很不错的选择。

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    已有 26 条评论,每一条合规评论都是对我们的褒奖。
    • 游客 2019-04-29 17:23

      不要和穷B主机玩家讲道理,问就是30帧缩水画面体验最高。
      事实是越来越多主机独占游戏跨平台,特 ...

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      26#

    • wayti1314研究生 2019-04-29 09:11  加入黑名单

      游客

      原楼说的明明就是平均帧, 根本没说帧延迟,后者哪里有评测? 平均帧都满足不了,帧延迟又何来的 ...
      2019-04-28 18:09 已有1次举报
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    • 稳30帧,就指帧平滑,生成时间波动小,渲染画面基本上都能和显示器刷新同步。
      玩过fps游戏,都知道60帧是远远不够的,场景变换块,帧数波动巨大,帧延迟波动也大,所以才需要提高帧数来实现流畅。
      帧波动巨大,渲染时间过长,帧延迟过高,在显示器上表现为上一张画面出现了两个甚至多个刷新时间,这就是卡顿

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      25#

    • 游客 2019-04-29 08:20

      951718680 研究生

      表示对主机游戏毫无兴趣,只玩网游。而且pc短时间是不可替代的,手机限于体积性能弱,主机只能玩游戏,不能兼顾办公,创作
      2019-04-29 07:46
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    • 你一个玩网游的,人家根本就没把你当主机玩家考虑在内。

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      24#

    • 951718680研究生 2019-04-29 07:46  加入黑名单

      表示对主机游戏毫无兴趣,只玩网游。而且pc短时间是不可替代的,手机限于体积性能弱,主机只能玩游戏,不能兼顾办公,创作

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      23#

    • Laugh99终极杀人王 2019-04-28 22:50  加入黑名单

      你以为我玩的是游戏,其实我玩的是寂寞

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      22#

    • 游客 2019-04-28 18:09

      wayti1314 研究生

      一个是帧延迟(生成时间)平滑;一个是平均帧,帧延迟不一定
      2019-04-28 14:20
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    • 原楼说的明明就是平均帧, 根本没说帧延迟,后者哪里有评测? 平均帧都满足不了,帧延迟又何来的 ...

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      21#

    • QQ23870862终极杀人王 2019-04-28 17:09  加入黑名单

      应该反过来才对吧?现在谁还买家用机?

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      20#

    • 大耳朵图图博士 2019-04-28 15:36  加入黑名单

      祝老黄股票早日腰斩x2
      诸多rgb主板厂继续保持13年-18年的稳定增长

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      19#

    • Elwin教授 2019-04-28 15:33  加入黑名单

      乱古 博士

      主机并不依赖于PC芯片换代,之前的PS2 处理器和图形芯片就是索尼和东芝联合开发的,DC也是日立和NEC研发的!现在用PC的芯片是更方便,廉价些,不用PC芯片也可以自己研发或者用其他厂商的!更早期的主机就更是如此了
      2019-04-28 15:22
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    • 说笑话吗?忘了xbox360了?pc领域一旦牵涉进来,整个主机市场立马变天,要不是索尼任天堂转变的快,小日本全灭都说不定。指望小日本的半导体芯片?就日本人那闭门造车的尿性,整个世界都变几轮了他们还没反应。

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      18#

    • 乱古博士 2019-04-28 15:22  加入黑名单

      Elwin 教授

      主机和pc根本上是一体的,没有pc芯片的更新换代,又哪来的新主机给你用。反过来看,没有主机游戏的销量利润,pc游戏也不会繁荣到今天。如果没有主机游戏去均摊成本,今天的pc玩家估计和手游玩家一样,完全被各种圈钱套路的网游包围,没有其他选择。
      2019-04-28 13:30
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    • 主机并不依赖于PC芯片换代,之前的PS2 处理器和图形芯片就是索尼和东芝联合开发的,DC也是日立和NEC研发的!现在用PC的芯片是更方便,廉价些,不用PC芯片也可以自己研发或者用其他厂商的!更早期的主机就更是如此了

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      17#

    • 乱古博士 2019-04-28 15:18  加入黑名单

      Honami 教授

      说得好听,按照这个标准下去以后主机游戏成本也不见得会比pc便宜。不说其他的,要发挥ps4pro的性能,4k+hdr的显示器先买回来再说吧
      2019-04-28 11:03 已有1次举报
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    • 是4K+HDR电视吧,接显示器玩主机的又不是主流!普通的4K+HDR电视并不贵!一般的国产的足以,有几个会去买索尼的!
      而且电视机你并不需要刻意去买!就正常家庭收看电视节目换代就可以了,不需要专门去买台电视机,除非不差钱的

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      16#

    • LuluEh教授 2019-04-28 14:56  加入黑名单

      周星星_Ia2xn 小学生

      主机市场应该还能再撑十年,再过十年可能云游戏会慢慢普及
      2019-04-28 11:33 已有1次举报
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    • 拉倒吧,云游戏看似美好,实则一堆问题

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      15#

    • LuluEh教授 2019-04-28 14:54  加入黑名单

      Elwin 教授

      主机和pc根本上是一体的,没有pc芯片的更新换代,又哪来的新主机给你用。反过来看,没有主机游戏的销量利润,pc游戏也不会繁荣到今天。如果没有主机游戏去均摊成本,今天的pc玩家估计和手游玩家一样,完全被各种圈钱套路的网游包围,没有其他选择。
      2019-04-28 13:30
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    • PS3之前的主机,都是异构芯片,跟PC没关系

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      14#

    • LuluEh教授 2019-04-28 14:53  加入黑名单

      其实…也没太大感觉主机画面和PC高高画质的区别…
      主要是帧数低点

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      13#

    • wayti1314研究生 2019-04-28 14:20  加入黑名单

      游客

      稳30帧比电脑上平均60帧还要流畅很多……………… 你说的都是平均帧率,我就没有弄懂为何都是一 ...
      2019-04-28 13:25 已有1次举报
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    • 一个是帧延迟(生成时间)平滑;一个是平均帧,帧延迟不一定

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      12#

    • 茶茶丸博士 2019-04-28 14:04  加入黑名单

      这也得看老黄给不给力,再来一代如Pascal系列那么巨大的提升的话……

      反正自从我有了1080ti,就只为独占游戏开主机了

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      11#

    • 游客 2019-04-28 13:37

      Elwin 教授

      pc还分各个平台,恶心死了。今年转投cpy,codex
      2019-04-28 11:13 已有4次举报
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    • 主机就不分平台了吗。。

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      10#

    • 游客 2019-04-28 13:31

      Elwin 教授

      主机和pc根本上是一体的,没有pc芯片的更新换代,又哪来的新主机给你用。反过来看,没有主机游戏的销量利润,pc游戏也不会繁荣到今天。如果没有主机游戏去均摊成本,今天的pc玩家估计和手游玩家一样,完全被各种圈钱套路的网游包围,没有其他选择。
      2019-04-28 13:30
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    • 对比你的上一条评论,这条更加值得一看

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      9#

    • Elwin教授 2019-04-28 13:30  加入黑名单

      主机和pc根本上是一体的,没有pc芯片的更新换代,又哪来的新主机给你用。反过来看,没有主机游戏的销量利润,pc游戏也不会繁荣到今天。如果没有主机游戏去均摊成本,今天的pc玩家估计和手游玩家一样,完全被各种圈钱套路的网游包围,没有其他选择。

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      8#

    • 游客 2019-04-28 13:25

      游客

      主机确实体验好很多,帧数稳,稳30帧比电脑上平均60帧还要流畅很多。并且真正好玩有意义的游戏,比如战神4,碧血狂杀2,美国末日,P5一类的都没PC版。
      2019-04-28 11:14 已有1次举报
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    • 稳30帧比电脑上平均60帧还要流畅很多……………… 你说的都是平均帧率,我就没有弄懂为何都是一 ...

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      7#

    • 游客 2019-04-28 13:15

      瞎说
      乱预测
      电脑能干其他的
      游戏机能干什么

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      6#

    • 周星星_Ia2xn小学生 2019-04-28 11:33  加入黑名单

      主机市场应该还能再撑十年,再过十年可能云游戏会慢慢普及

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      5#

    • tnt1983教授 2019-04-28 11:32  加入黑名单

      说的好像主机和游戏都不要钱一样

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      4#

    • 游客 2019-04-28 11:14

      主机确实体验好很多,帧数稳,稳30帧比电脑上平均60帧还要流畅很多。并且真正好玩有意义的游戏,比如战神4,碧血狂杀2,美国末日,P5一类的都没PC版。

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      3#

    • Elwin教授 2019-04-28 11:13  加入黑名单

      pc还分各个平台,恶心死了。今年转投cpy,codex

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      2#

    • Honami教授 2019-04-28 11:03  加入黑名单

      说得好听,按照这个标准下去以后主机游戏成本也不见得会比pc便宜。不说其他的,要发挥ps4pro的性能,4k+hdr的显示器先买回来再说吧

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      1#

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