AMD下一代Zen 2架构处理器现在已经成了大家的焦点,如无意外的话再4天后的台北电脑展会前记者会上,AMD CEO苏姿丰会亲自把它介绍给大家。

wccftech报道他们已经获得了两款旗舰Ryzen 3000系列处理器的信息了,虽然他们也对这些信息半信半疑,首先我们来看看旗舰的16核产品,这款产品基础频率是3.2GHz,最大加速频率4.3GHz,如果把它的全部核心超至4.2GHz的话,性能将会非常惊人。

这款16核的Zen 2处理器全核运行在4.2GHz时Cinebench R15中得分为4278,要知道现在的Ryzen 7 2700X也就1828分,16核的Ryzen TR 1950X是3055分,而Intel的16核处理器Core i9 7960X默认得分为3163,全核超到4.8GHz后才可匹敌4.2GHz的16核Ryzen 3000处理器,可见7nm的Zen 2架构效能有了很明显的提升,IPC至少提升了10%,再加上核心数量的倍增,新一代锐龙处理器的性能会大幅超越现在的产品。

接下来我们看看次旗舰的12核处理器,这款产品的最大加速频率高达5GHz,在推土机架构之后AMD处理器再也没法达到这个默认频率,当然这明显是单核的加速频率,全核频率不太清楚是多少,不过从16核的超频结果来看,全核频率能到4.2GHz以上应该是没啥问题的。


  • 这些评论亮了
  • 游客教授 05-23 13:32

    打脸还不够 还要继续复制黏贴你的上古理论,管理员能封号的不要手软虽然评论区是活跃了一把但是质量异常差

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    33#

  • 游客  05-23 10:10

    Y神:“你又用不到那么多核心,有什么用?”然后悄悄去买了块2600.

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    1#

  • 游客  05-25 17:43

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    yjhercules 终极杀人王 :

    过去的测试都是
    分开测试的
    用户基本只看不开aa+af的结果
    aa+af 要根据 用户的显卡不开aa+af的情况
    去实际的设置
    你要是不开aa+af 能200帧
    开个aa+af
    80-90帧还能就乎玩游戏

    不开aa+af 100帧
    2aa+2af 最多了
    或者txaa fxaa +2af
    05-25 15:29 已有5次举报
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  • 不懂装懂

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    50#

  • yjhercules终极杀人王 05-25 15:29

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    yjhercules 终极杀人王 :

    低,你能给个技术 低多少
    10% 20% 30%
    要知道 2aa nv优化好了 大约30%不到的性能损失
    4aa 大约45%
    8aa不说了这个 太多

    txaa fxaa 不是有更模糊的问题?

    事实是 nv的 16af 开销很大
    至于ati 为什么16af 开销小
    当年微型计算机也没有解释明白
    ati 8500 开始

    但是采访ati的技术总 说了特殊优化算法
    那意味不走标准化道路了
    05-23 19:59 已有10次举报
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  • 过去的测试都是
    分开测试的
    用户基本只看不开aa+af的结果
    aa+af 要根据 用户的显卡不开aa+af的情况
    去实际的设置
    你要是不开aa+af 能200帧
    开个aa+af
    80-90帧还能就乎玩游戏

    不开aa+af 100帧
    2aa+2af 最多了
    或者txaa fxaa +2af

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    49#

  • 游客  05-25 12:51

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    低,你能给个技术 低多少
    10% 20% 30%
    要知道 2aa nv优化好了 大约30%不到的性能损失
    4aa 大约45%
    8aa不说了这个 太多

    txaa fxaa 不是有更模糊的问题?

    事实是 nv的 16af 开销很大
    至于ati 为什么16af 开销小
    当年微型计算机也没有解释明白
    ati 8500 开始

    但是采访ati的技术总 说了特殊优化算法
    那意味不走标准化道路了
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  • 那么哪位能测一下aaaaaaaaaaaaaaaaaaa,实测!

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    48#

  • vigo93博士 05-24 09:28

    3000多的 zen2把人家12000的 7960X秒了,就像当时1800X比得上9000 6900K一样震撼

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    47#

  • 游客  05-24 05:32

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    游客:

    我终于找到一个在超能比光头还讨厌的人了
    05-23 20:53
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  • Y神爱AMD 博士 :

    pc426.com/d/49570-49570/117,yjhercules的黑历史。
    05-24 04:04
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  • 神仙打架啊哈哈哈哈

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    46#

  • Y神爱AMD博士 05-24 04:04

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    我终于找到一个在超能比光头还讨厌的人了
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  • pc426.com/d/49570-49570/117,yjhercules的黑历史。

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    45#

  • 红色的龙研究生 05-23 21:16

    只关心6C12T的锐龙2,能超过5G多少
    至于核心多,我也不是主要玩渲染的,还是以游戏为主,看主频,当然A家的东西比I便宜,才选的

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    44#

  • 游客  05-23 20:53

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    我终于找到一个在超能比光头还讨厌的人了

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    43#

  • 游客  05-23 20:47

    X570+3600X就行了,几年以后收个N手的16核ryzen4000系列,美滋滋

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    42#

  • yjhercules终极杀人王 05-23 19:59

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    游客:

    你太天真了,现在流行的抗锯齿已经不是MSAA 4x、SSAA这种暴力采样抗锯齿了,后处理的FXAA、嗨有近来的TAA已经成为常见标配了,这些抗锯齿的开销是很低的,而且有理由认为对于一些本身性能强的显卡来说,他们的开销会更加低廉,至于异向过滤就更不用说了,完全是可以无视开销的,所以收起你的上古理论吧,现在最吃性能的更多是渲染距离、物体渲染细节(分辨率,例如2048*2048)阴影、动态光影,我强烈建议你去看看每年的GDC、SIGGRAPH演讲,不然你现在的样子就像孔乙己对网站的新人说:你知道AA/AF的四种作用吗?不知道吧,你且记着,以后跟帖要用的。然后别人跟你说:谁不知道了,不就是消除锯齿,对贴图/远景的锐利过滤处理,然后你惊喜的说是啊,是啊,我XX年前测试过,然后别人不理你直接举报,然后你感觉没趣就去另外一篇文章下面重复。直到以后你被封,大家就会说Y神嗨有说好的XX测试,好久没看到他了,他可能一定是被封了吧。
    05-23 18:59
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  • 低,你能给个技术 低多少
    10% 20% 30%
    要知道 2aa nv优化好了 大约30%不到的性能损失
    4aa 大约45%
    8aa不说了这个 太多

    txaa fxaa 不是有更模糊的问题?

    事实是 nv的 16af 开销很大
    至于ati 为什么16af 开销小
    当年微型计算机也没有解释明白
    ati 8500 开始

    但是采访ati的技术总 说了特殊优化算法
    那意味不走标准化道路了

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    41#

  • 游客  05-23 18:59

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    yjhercules 终极杀人王 :

    当抗锯齿 意义不大
    特别是小点距1080p
    我只能说 32的1080p 确实开aa 会好
    但是有几个人会有32的1080p显示器
    我27的2k 开不开aa 不明显
    但32的2k 开aa会好
    我就不是强迫症 非要在游戏中看 锯齿 毕竟高速游戏
    谁有时间看物体边缘的锯齿
    再有就是 谁的眼睛能和高速摄像机一样捕追到 动态的锯齿
    正常人 而已
    所以基本不看aa
    af 只过保证远近过渡更自然
    但是你玩的游戏 没有太多远近过渡
    星际2 没有af 选项说明 什么
    大量游戏没有需要af过滤的
    因为就星期来说 你的当前战斗 操作 永远是当前的显示区域
    05-23 18:13 已有7次举报
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  • 你太天真了,现在流行的抗锯齿已经不是MSAA 4x、SSAA这种暴力采样抗锯齿了,后处理的FXAA、嗨有近来的TAA已经成为常见标配了,这些抗锯齿的开销是很低的,而且有理由认为对于一些本身性能强的显卡来说,他们的开销会更加低廉,至于异向过滤就更不用说了,完全是可以无视开销的,所以收起你的上古理论吧,现在最吃性能的更多是渲染距离、物体渲染细节(分辨率,例如2048*2048)阴影、动态光影,我强烈建议你去看看每年的GDC、SIGGRAPH演讲,不然你现在的样子就像孔乙己对网站的新人说:你知道AA/AF的四种作用吗?不知道吧,你且记着,以后跟帖要用的。然后别人跟你说:谁不知道了,不就是消除锯齿,对贴图/远景的锐利过滤处理,然后你惊喜的说是啊,是啊,我XX年前测试过,然后别人不理你直接举报,然后你感觉没趣就去另外一篇文章下面重复。直到以后你被封,大家就会说Y神嗨有说好的XX测试,好久没看到他了,他可能一定是被封了吧。

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    40#

  • yjhercules终极杀人王 05-23 18:14

    游客:

    边打4k游戏,一边4k直播就靠3850X了
    05-23 11:59
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  • gsync 能不用2个 dp屏幕同时 开144?还有G-SYNC

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    39#

  • yjhercules终极杀人王 05-23 18:13

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    Y神爱AMD 博士 :

    yjhercules 就是违规了,他跑到CPU的新闻评论区宣传他的1060 3G版显卡够用理论和抗锯齿无用理论,反智。
    05-23 16:40
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  • 当抗锯齿 意义不大
    特别是小点距1080p
    我只能说 32的1080p 确实开aa 会好
    但是有几个人会有32的1080p显示器
    我27的2k 开不开aa 不明显
    但32的2k 开aa会好
    我就不是强迫症 非要在游戏中看 锯齿 毕竟高速游戏
    谁有时间看物体边缘的锯齿
    再有就是 谁的眼睛能和高速摄像机一样捕追到 动态的锯齿
    正常人 而已
    所以基本不看aa
    af 只过保证远近过渡更自然
    但是你玩的游戏 没有太多远近过渡
    星际2 没有af 选项说明 什么
    大量游戏没有需要af过滤的
    因为就星期来说 你的当前战斗 操作 永远是当前的显示区域

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    38#

  • Y神爱AMD博士 05-23 16:40

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    够用呀
    我又不开aa +af 也不开阴影 和阴影反锯齿
    还有 水波 单纯的就是玩游戏 开火 扔雷 
    星际2也一样 效果多了 分不清自己的部队位置
    还谈什么控制单位特技
    1063  2k 不开aa+af 能玩不少游戏呢

    对了1060 不是steam 玩游戏最多的卡么?
    又不是我一个人没有换
    用户要按条件买 而不是出新就升级

    不管是什么游戏 8aa+16af 再2k 4k
    2080ti 也抗不住
    那就如何, 是忍2080ti 还是等新卡
    客观规律
    显卡必须一定, 总会有游戏 让显卡无法达到用户的2k 4k 5k 
    60帧要求

    你要是把条件降低 不开AA+AF
    那么 2080 2800ti 能8成以上让游戏在4k 5k 达到60帧
    同样1060 不开AA+af 关闭阴影
    9成游戏都能1080p 达到60帧
    或者更高
    05-23 13:02 已有18次举报
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  • 游客 教授 :

    打脸还不够 还要继续复制黏贴你的上古理论,管理员能封号的不要手软虽然评论区是活跃了一把但是质量异常差
    05-23 13:32
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    yjhercules 就是违规了,他跑到CPU的新闻评论区宣传他的1060 3G版显卡够用理论和抗锯齿无用理论,反智。

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    37#

  • 游客  05-23 16:05

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    36#

  • 游客  05-23 15:50

    yjhercules 终极杀人王 :

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    intel处理器近2年内的漏洞:
    Spoiler,
    Meltdown,
    Spectre,
    ret2spec,
    SpectreRSB,
    BranchScope,
    TLBleed,
    broken hyper-threading,
    L1TF,
    INTEL-SA-00086,
    PortSmash
    Fallout
    Rogue In-Flight Data Load (RIDL) ZombieLoad Attack

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    35#

  • 意念中的空气博士 05-23 15:45

    这个性能拔升看起来真的有点不符合规律…谁看了都会半信半疑吧。

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    34#

  • 游客教授 05-23 13:27

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    yjhercules 终极杀人王 :

    好就好 不好就不好,这是30年用过的体验
    就跟电视辩论一样
    我可以让给人展现出amd的弱
    当然 人们就看到弱 也说不弱
    那我就没有办法了
    正常人先要是,
    非正常人 我也没有办法
    就是amd比INTEL 好
    大家用INTEL 是因为被强迫
    不用不行
    05-23 13:07 已有11次举报
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  • 其实我们都知道推土机弱不用东拉西扯来掩盖你的智商和知识水平了,不过N年过去了现在大家都知道现在推土机能跑I3都卡死了,哦对还有别用FX5000平台谈古论今了

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    32#

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