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无边框窗口化是Windows 7开始引入的一种类似于独占全屏的窗口化模式,因为这个模式同时具备窗口化和独占全屏两种模式的优点,所以很受广大玩家的喜爱。

但是很多职业玩家都会用独占全屏而不是无边框窗口化的方式来打游戏,这是为什么呢?难道无边框窗口化和独占全屏之间还有很大的差距吗?

答案是确实存在不小的差距。

独占全屏模式下,应用程序比如游戏,将完全接管显卡的使用权,所以可以使用显卡的所有资源进行游戏图形运算。

而在无边框窗口化下,应用程序只能拿到显卡的大部分资源,有少部分还是会留给Windows的窗口管理器进行渲染输出。这是因为从Windows Vista开始,整个Windows负责程序窗口管理的,是一个独立的应用程序dwm.exe,全称为桌面窗口管理器(Desktop Window Manager),这个程序负责整个系统的图形界面渲染输出。

无边框窗口化本质上还是一种窗口化,逃不过DWM的管控,在窗口化模式下,所有程序的界面都可以看成是一个图层,DWM负责对所有图层进行叠加渲染输出,这个过程是通过显卡加速来实现的,所以在使用无边框窗口化的情况下,必然会有一部分显卡资源会预留给DWM和其他程序的界面渲染,这也就导致了大部分情况下无边框窗口化的性能不如独占全屏来的强。

还有一点就是在无边框窗口化模式下,DWM是强制开启垂直同步的,不过这种来自于Windows的垂直同步实现方式与独占全屏下面的略有不同,几乎感觉不到输入延迟和性能损失。

这里以刺客信条奥德赛为例子,可以看到该游戏提供了三种窗口模式,分别是全屏幕、窗口化和无边框。小编在这里选取了全屏幕与无边框两种窗口模式进行对比测试,测试平台使用GTX 980作为显卡,分辨率设定为2560x1600(实际输出分辨率为2560x1440),下表是测试成绩对比:

可以看到无论是在平均帧数还是最低最高帧数上,无边框都落后于全屏幕,这也证明了上面所说的“无边框窗口化的性能不如独占全屏来的强”的结论。

那么,到底选哪种方式好呢?

考虑到现在不少玩家都有开着游戏然后时不时切出来聊上两句的需求,无边框窗口化显然更符合这部分玩家的需求。而如果你追求极致的帧数与竞技性,那就请换到独占全屏模式。


  • 5winis小学生 07-08 12:34

    游客:

    那么多显示器单屏全屏算不算全屏?我都是一个屏放游戏,另一个屏放聊天软件或者网页 ...
    07-05 21:20
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  • 我也这种情况,我现在也是2个2K分辨率,一边游戏,一边看直播,这

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    18#

  • 红色的龙研究生 07-07 12:38

    游客:

    文章说得并不正确。“独占”、“完全接管显卡的使用权”这是不正确的解释。你们可以试着同时打开两个全屏3D游戏。在游戏运行时任意切换两个游戏。两个全屏3D游戏表现正常。所以不存在所谓“独占”和“完全接管”。文章中说切出来聊天窗口模式好,并不正确。全屏也可以切出来聊天。小编不是码农。可以理解。正确的解释是:全屏性能好,窗口模式允许你在窗口游戏上层同时显示其它windows窗口。而全屏是不可以的。
    07-06 03:31 已有11次举报
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  • 觉得你说的对。全屏能切出来,alt+TAB 什么的,然后在桌面看网页啥的,办好事,再点回去游戏。但窗口就能同时一边看网面,一边玩游戏,没错

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    17#

  • appleache教授 07-07 10:22

    拾人牙慧 研究生 :

    这种略微下降帧数应该还是兼容性什么的做得好的结果,有的游戏无边框窗口直接掉帧变成ppt
    07-06 01:29
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  • 恩,有的老游戏全屏下期出还会直接崩溃,比如老source的

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    16#

  • Agent研究生 07-06 23:37

    好多只提供全屏。不能窗口化聊天

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    15#

  • 游客  07-06 15:24

    然而游戏里只要开了无边框,HDR就会变灰不让开启。。。

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    14#

  • winclou大学生 07-06 11:21

    游客:

    文章说得并不正确。“独占”、“完全接管显卡的使用权”这是不正确的解释。你们可以试着同时打开两个全屏3D游戏。在游戏运行时任意切换两个游戏。两个全屏3D游戏表现正常。所以不存在所谓“独占”和“完全接管”。文章中说切出来聊天窗口模式好,并不正确。全屏也可以切出来聊天。小编不是码农。可以理解。正确的解释是:全屏性能好,窗口模式允许你在窗口游戏上层同时显示其它windows窗口。而全屏是不可以的。
    07-06 03:31 已有11次举报
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  • 键盘给你,你来写好吗?不懂还瞎BB

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    13#

  • 游客  07-06 10:15

    游客:

    文章说得并不正确。“独占”、“完全接管显卡的使用权”这是不正确的解释。你们可以试着同时打开两个全屏3D游戏。在游戏运行时任意切换两个游戏。两个全屏3D游戏表现正常。所以不存在所谓“独占”和“完全接管”。文章中说切出来聊天窗口模式好,并不正确。全屏也可以切出来聊天。小编不是码农。可以理解。正确的解释是:全屏性能好,窗口模式允许你在窗口游戏上层同时显示其它windows窗口。而全屏是不可以的。
    07-06 03:31 已有11次举报
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  • 说的简单一点,不然要扯到D3D状态管理和DirectDraw和GDI没个几百字讲不清楚吧

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    12#

  • 游客  07-06 09:00

    同个鼠标,设置参数不变,两个模式下相同的用力滑动方向,出来的轨迹线不一样 ...

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    11#

  • 游客  07-06 03:39

    游客:

    文章说得并不正确。“独占”、“完全接管显卡的使用权”这是不正确的解释。你们可以试着同时打开两个全屏3D游戏。在游戏运行时任意切换两个游戏。两个全屏3D游戏表现正常。所以不存在所谓“独占”和“完全接管”。文章中说切出来聊天窗口模式好,并不正确。全屏也可以切出来聊天。小编不是码农。可以理解。正确的解释是:全屏性能好,窗口模式允许你在窗口游戏上层同时显示其它windows窗口。而全屏是不可以的。
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  • 二把刀科普,有人涨知识。人类一思考,上帝就发笑。道德沦丧还是人性泯灭,有问有答下期揭晓。 ...

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    10#

  • 游客  07-06 03:31

    文章说得并不正确。“独占”、“完全接管显卡的使用权”这是不正确的解释。你们可以试着同时打开两个全屏3D游戏。在游戏运行时任意切换两个游戏。两个全屏3D游戏表现正常。所以不存在所谓“独占”和“完全接管”。文章中说切出来聊天窗口模式好,并不正确。全屏也可以切出来聊天。小编不是码农。可以理解。正确的解释是:全屏性能好,窗口模式允许你在窗口游戏上层同时显示其它windows窗口。而全屏是不可以的。

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    9#

  • 拾人牙慧研究生 07-06 01:29

    这种略微下降帧数应该还是兼容性什么的做得好的结果,有的游戏无边框窗口直接掉帧变成ppt

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    8#

  • 游客  07-05 22:44

    游客:

    那么多显示器单屏全屏算不算全屏?我都是一个屏放游戏,另一个屏放聊天软件或者网页 ...
    07-05 21:20
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  • nshijin 研究生 :

    “独占全屏模式下,应用程序比如游戏,将完全接管显卡的使用权,所以可以使用显卡的所有资源进行游戏图形运算。”“而在无边框窗口化下,应用程序只能拿到显卡的大部分资源,有少部分还是会留给Windows的窗口管理器进行渲染输出。”,从这个角度来看,“多显示器单屏全屏”应该不是“独占全屏模式”
    07-05 22:02
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  • 记得没错的话,独占模式另一个显示器应该是黑的

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    7#

  • nshijin研究生 07-05 22:02

    游客:

    那么多显示器单屏全屏算不算全屏?我都是一个屏放游戏,另一个屏放聊天软件或者网页 ...
    07-05 21:20
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  • “独占全屏模式下,应用程序比如游戏,将完全接管显卡的使用权,所以可以使用显卡的所有资源进行游戏图形运算。”“而在无边框窗口化下,应用程序只能拿到显卡的大部分资源,有少部分还是会留给Windows的窗口管理器进行渲染输出。”,从这个角度来看,“多显示器单屏全屏”应该不是“独占全屏模式”

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    6#

  • 游客  07-05 21:34

    涨知识了,谢谢。

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    5#

  • 游客  07-05 21:20

    那么多显示器单屏全屏算不算全屏?我都是一个屏放游戏,另一个屏放聊天软件或者网页 ...

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    4#

  • QQ23870862终极杀人王 07-05 20:36

    吃显卡

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    3#

  • 超能康猩猩博士 07-05 19:58

    游客:

    说明显卡性能还是不行,n a两家还需努力啊。
    07-05 19:27 已有3次举报
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  • 与其说是显卡性能不行,不如说是系统设计还不够优秀

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    2#

  • 游客  07-05 19:27

    说明显卡性能还是不行,n a两家还需努力啊。

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    1#

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