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    大家都知道玩FPS游戏最重要的是鼠标,但这不代表你手持个很流b的鼠标(比如GPW、毒蝰终极版),就能玩得666,事实上竞技类FPS游戏在对硬件支持的方面,还是有各种门道,比如《守望先锋》就为现在游戏鼠标新增一个“高精度鼠标输入”功能,而在今天的游戏更新中,这个对高eDPI玩家操作更友好的功能已经实装了。

    暴雪的守望先锋游戏性工程师解释到,他们游戏的服务器刷新率(ticks)是每16ms一次,也就是62.5Hz,指的是游戏服务器会根据玩家在点击鼠标后,按上一帧的瞄准点判定为射击操作,这是大多数FPS游戏的标准,但因为现在的游戏鼠标,几乎都已经能达到最高1000Hz的回报率,这在服务器这边的1ms内,鼠标其实已经作了16次移动,为此暴雪在新版守望先锋加入了高精度鼠标输入,允许玩家在渲染的一帧、或者高帧率、服务器的一个tick里面,任意进行射击操作。

    如果你不大理解上述的意思,那简单来说,如果你所用鼠标的eDPI是偏高(鼠标物理DPI*游戏内灵敏度),且习惯点射型英雄(麦克雷、艾仕、半藏)的话,那这个功能理论上可以提高你的命中率,暴雪表示开启这个功能不会影响玩家对画面的观看,只是针对鼠标的操作进行判断,所以会对CPU的性能消耗增加一些,当然这个在高端玩家的电脑中不是个问题。

    实际测试的话,这个功能上线后,我也打开它(设置-游戏-高精度鼠标输入),在练靶场试了一下,感觉不大明显,只觉得鼠标似乎是变慢了一点,可能因为我的eDPI比较低(800*6),加上...我比较菜吧,所以这个需要后续的长时间体验才好给出结论,当然对于大多数玩家,都可以先打开这个来感受下有无对自己有提升效果。

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