在AMD公开新的物理特效计算库FEMFX之后不久,NVIDIA于本周三宣布PhysX 5.0版的SDK中将会加入对于FEM的支持。
有限元方法在汽车和制造业中是一项业界标准。在这些行业中,实现精确的模拟需要大量的计算资源,不过对游戏图形来说,我们只需要一些用于基本物理交互计算的简单网格即可,计算负载相对轻了非常多,也更易于管理。当然,有限元方法也并不需要在所有的对象上面使用,而是仅在开发者想用的那些对象上出现。
截图来自于效果演示视频
回到PhysX上面,NVIDIA目前只发布了一个PhysX 5.0的效果演示片段,并且没有公开他们将会在5.0版本中进行修改的特性细节,目前已知的是它将会在液体模拟部分使用离散元方法以及平滑的粒子流体动力学。另外他们还将会实现任意网格(Arbitrary Meshes),用于模拟布料或绳索。与此特性配套的是他们将会具有充气特性,并可以通过简单的气动升力、阻力的模拟与周围的空气发生交互,在新效果下将充气的物体扔到石头上面出现的效果应该会与之前不同。
NVIDIA也没有公布PhysX 5.0的正式发布时间,基本上是要跑明年去了,更多的细节也会在正式发布前公开。
游客 2019-12-22 16:14
当年中关村经典的枪贴现在还沦为笑话在流传呢!你这个超能网的前编辑被开除了有何感想? ...
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我匿名了 2019-12-22 15:18
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我匿名了 2019-12-22 15:12
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NightView博士 2019-12-22 14:09 | 加入黑名单
但要说什么宣传有多重要,我怎么没有看到什么宣传??
无主之地2的物理特效,至今还有不少玩家在怀念和遗憾,无主之地3里面物理效果就是差了很多。
但要说什么宣传有多重要,我怎么没有看到什么宣传??
无主之地2的物理特效,至今还有不少玩家在怀念和遗憾,无主之地3里面物理效果就是差了很多。
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我匿名了 2019-12-22 13:44
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NightView博士 2019-12-22 12:51 | 加入黑名单
稍微老一些的游戏,巫师3不是哪?
吃鸡PUBG不是哪?
地铁离去不是哪?
无知不是你的错,但你无知还出来吓人就是你的不对了。
稍微老一些的游戏,巫师3不是哪?
吃鸡PUBG不是哪?
地铁离去不是哪?
无知不是你的错,但你无知还出来吓人就是你的不对了。
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游客 2019-12-22 07:24
我不支持!每天来超能看Y神讲云测评是我每天的动力
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我匿名了 2019-12-22 07:05
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QQ23870862终极杀人王 2019-12-22 02:15 | 加入黑名单
这软件新版本驱动还带不?
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LuluEh教授 2019-12-21 23:10 | 加入黑名单
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红色的龙博士 2019-12-21 22:48 | 加入黑名单
楼上的都是外行呢,上上周才玩过的《控制》游戏都不知道,开头画面都印着大大的NV PhysX,都视而不见,哈哈,这游戏物理效果很不错,大部分都可以破坏,除了米国的旗帜外。。。。。
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倪嘉声博士 2019-12-21 20:02 | 加入黑名单
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LuluEh教授 2019-12-21 19:10 | 加入黑名单
physx已经凉了
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