E X P
正努力加载中…
  • 编辑
  • 评论
  • 标题
  • 链接
  • 查错
  • 图文
  • 拼 命 加 载 中 ...

    在刚过去的2019年,整个游戏市场其实是相对比较无聊的,无论是网游,还是单机,都缺乏了顶级的大作,好在这也没有很大影响到游戏市场的持续增长,近日国外的数据调研公司SuperData,发布了2019年的游戏市场报告,去年总营收达到1094亿美元,同比增长3%,过半营收来自移动游戏市场,达到644亿美元,PC平台为296亿美元,游戏主机则有154亿美元,其中更赚钱的免费(进入)游戏中,在国内重来没火过的堡垒之夜,年营收达到18亿美元,继续是最赚钱的游戏。

    只是相比2018年巅峰的24亿美元,堡垒之夜在2019年的营收其实同比下降了25%,这主要也是受到“吃鸡”类型游戏热度消退的影响,当然这个收入对于一款以内购消费为主的游戏来说,依然是非常恐怖的,特别是堡垒之夜在玩家数量不及英雄联盟,却可以让玩家更愿意花钱,在PC平台做到两倍于后者的收入,而为了保持游戏这种的氪金热度,Epic Games积极与漫威、星球大战这样的联动。

    而在堡垒之夜这个国人不玩的游戏外,便几乎是腾讯的天下了,在16亿美元营收级别的游戏有地下城勇士,以及王者荣耀,然后15亿美元级别的有英雄联盟,以及King Digital的糖果传奇,14亿美元级别则是Niantic的宝可梦Go,还有穿越火线,当中王者荣耀和糖果传奇占据了移动市场高达74%的营收,并且这个情况预计会在2020年持续下去。

    至于单机游戏大作方面,卖得好当然不是硬核玩家们所认为的那几个,即便年度游戏在实际销售中也进不了榜单,所以排在前十位的除了老当益壮的“给他爱5”和模拟人生4,依旧是枪和球更受大众游戏玩家的欢迎,第一位是FIFA 19,这个足球游戏给EA带来了7.86亿美元的营收,随后的是动视的使命召唤:现代战争,达到6.45亿美元的营收。

    值得注意的是,2019年的单机游戏市场总营收189亿美元,其实同比2018年下降了5%,这也是开头提到的因为去年没有真正顶级大作推出,好在这个情况会在今年得以改善,CD Project Red将会有赛博朋克2077这样的AAA作品,而下半年还会有新一代游戏主机,Xbox Series X以及PS 5的登场,所以预计今年的营收能达到历史新高的198亿美元。

    ×
    热门文章
    1NVIDIA GeForce RTX 3090公版图赏:RTX 3080在它面前就是个弟弟
    2NVIDIA RTX 3080创作性能测试:快上加快、强上加强的创意加速器
    3超能课堂(246):RTX 3080显卡会对机箱内部散热造成怎样的影响?
    4RTX 3060 Ti在10月底发布,在AMD新卡发布后可能还有RTX 3070 Ti
    5iPhone 12系列的硅胶壳贴纸透露手机命名,5.4英寸机型将为iPhone 12 mini
    6卡普空在东京电玩展透露DMC5特别版更多细节:光线追踪、新模式、维吉尔等
    7ZeniMax创始人谈微软收购:我必须相信微软高层会回应Bethesda的意见
    8西数扩充其监控存储产品线,发布了18TB紫盘和1TB监控存储卡
    9NVIDIA RTX 3080创作性能测试:快上加快的创意加速器^1
    已有 13 条评论,每一条合规评论都是对我们的褒奖。
    • 游客 01-04 04:19

      游客

      同比2018年下降了5%,这也是开头提到的因为去年没有真正顶级大作推出......你确定????大表哥之类的也不算真正顶级大作咯? ...
      01-03 17:51
    • 支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • 大表哥是18年10月发售的,销售的大头应该算在18年了。

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      13#

    • 游客 01-03 17:51

      同比2018年下降了5%,这也是开头提到的因为去年没有真正顶级大作推出......你确定????大表哥之类的也不算真正顶级大作咯? ...

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      12#

    • QQ23870862终极杀人王 01-03 17:39  加入黑名单

      这游戏没人玩

      已有2次举报

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      11#

    • 游客 01-03 16:45

      噗,打眼一看夜吸金18亿

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      10#

    • 游客 01-03 16:39

      编辑

      统计方式还是有不同的,另外这个只算游戏。
      01-03 15:13
    • 支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • 也就是说 DLC 等相关部分不计算在内吗?

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      9#

    • 游客 01-03 16:35

      枪和球更受大众游戏玩家的欢迎
      粗暴的结论,贵在真实

      支持(2)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      8#

    • 游客 01-03 16:33

      Epic Games在12年被tx用3. 亿美元获得40%+股份,所以tx真的是。。。我觉得tx就是看透了。aaa并不能提高它的营收

      支持(2)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      7#

    • 游客 01-03 15:38

      游客

      这数据好像不太对吧,索尼游戏部门2019q1一季度都差不多50e刀了,就算去掉网络服务和主机营业额,一年也一百e刀起步了
      01-03 14:20
    • 支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • sony靠会员费吧

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      6#

    • 编辑 01-03 15:13  加入黑名单

      游客

      这数据好像不太对吧,索尼游戏部门2019q1一季度都差不多50e刀了,就算去掉网络服务和主机营业额,一年也一百e刀起步了
      01-03 14:20
    • 支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • 统计方式还是有不同的,另外这个只算游戏。

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      5#

    • 游客 01-03 14:20

      这数据好像不太对吧,索尼游戏部门2019q1一季度都差不多50e刀了,就算去掉网络服务和主机营业额,一年也一百e刀起步了

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      4#

    • 游客 01-03 13:36

      游客

      穿越火线卡的实在是不行,外挂也多,就在还这么赚钱啊
      01-03 13:27
    • 支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • 鄙人穿越火线英雄级武器全装,还有7把烈龙,表示:烂比游戏,花了老子好几万,技术还是那么菜,爆破被外挂虐。

      支持(4)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      3#

    • 游客 01-03 13:27

      穿越火线卡的实在是不行,外挂也多,就在还这么赚钱啊

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      2#

    • 游客 01-03 13:04

      我一直认为单机游戏玩家才是高贵的

      支持(7)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      1#

    我来评论
    为你推荐