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    目前的整个游戏显卡市场中,英伟达这边最新架构的图灵显卡具有多达12张显卡,这对于同一代架构来说,可以说是把市场分割的相当细化了。而反观AMD这边,基于最新的RDNA架构打造的目前仅有Radeon RX 5700 XT、Radeon RX 5700和Radeon RX 5500 XT三张显卡,其中Radeon RX 5700和Radeon RX 5500 XT之间具有多达1300元的价差,所以他们之间肯定会有至少一张新卡来填补这之间巨大的价格空白,于是,在前不久的CES 2020展会上AMD发布了Radeon RX 5600 XT。

    具有与RX 5700一样多的流处理器单元

    Radeon RX 5600 XT采用的是与Radeon RX 5700一样的Navi 10,并且CU单元及流处理器单元均为做削减,保持了一模一样的规格,仅是向下调整了些核心频率并且在显存部分做了相应削减,来适应新的性能分级,AMD将Radeon RX 5600 XT定位的是“在1080p分辨率下提供卓越的游戏性能”。

    具体来说,频率方面,Boost频率从Radeon RX 5700的1725MHz下调到1560MHz,游戏频率从Radeon RX 5700的1625MHz下调到1375MHz。

    显存方面,不仅改变了显存容量,并且对于显存频率也向下做了调整,所以这也导致显存部分产生一系列变化。Radeon RX 5600 XT的显存为6GB(顺便说一句,这也是RNDA架构下的首款6GB显存容量显卡),而由于同样采用的是美光单颗容量1GB的D9WCW系列显存颗粒,故会具有6颗显存来一共提供192bit的显存位宽。

    同时,由于显存频率降为1500MHz(即等效速率12Gbps),故引起最终的显存带宽相对于Radeon RX 5700具有较大的缩减,从Radeon RX 5700的448GB/s缩减到288GB/s。

    整卡功耗方面,由于核心频率的降低再加上显存规格的削减,整卡的功耗也有较大幅度的降低,从Radeon RX 5700的180W下降到150W。

    由于功耗降低,Radeon RX 5600 XT自然也就不需要Radeon RX 5700上面6+8 Pin这么夸张的供电接口了,Radeon RX 5600 XT的供电接口变为一个单8Pin。

    售价方面,CES 2020展会上AMD已经公布了Radeon RX 5600 XT售价为$279,而国内方面,目前各厂商的首发最低零售价都定在2299元,不过首发有折扣部分卡到手价是2149元。价格在Radeon RX 5700和Radeon RX 5500 XT的中间,不过和RX 5700的价格比较近。

    详细的规格对比汇总如下表:

    注意以上所说的规格都是AMD发布会时所公布的,实际上AMD在RX 5600 XT发布前的几天弄了个新BIOS出来提高了显卡的频率,现在显卡的游戏频率基本上都提到1560MHz以上了,也就是最初公布的Boost频率水平,部分显卡的显存等效频率也从12Gbps提升到14Gbps,性能比最初发布时不是一个级别的了。

    XFX RX 5600 XT战狼版显卡外观

    同Radeon RX 5500 XT一样,Radeon RX 5600 XT也是仅有非公版出货,本次我们拿来做Radeon RX 5600 XT天梯榜首测的卡是讯景的XFX RX 5600 XT战狼版,这个卡的外观造型相信大家已经很熟悉了,与之前的XFX RX 5500 XT战狼版是一样的,正面两个大风扇直径为10cm,如此大尺寸的风扇,能在较低的转速下仍然保证散热效果,同时低转速会让噪音方面好很多。

    厚度方面,XFX RX 5600 XT战狼版显卡为双槽设计,视频输出接口为3个DP接口和一个HDMI接口。看金手指部分会发现,与RX 5500 XT采用PCI-E x8不同,RX 5600 XT这个型号回归到PCI-E x16。供电接口方面为一个单8 Pin供电接口,配合上PCI-E插槽提供的75W共可提供最大225W的供电,足够满足标称整卡功耗150W的RX 5600 XT稳定运行。另外,XFX RX 5600 XT战狼版显卡还具有全覆盖的背板设计,背板为金属材质。

    XFX RX 5600 XT战狼版显卡拆解

    拆解之后可以看到,该卡在散热器方面与XFX RX 5500 XT战狼版也几乎是一样的,具有4根热管,直径均为6mm规格,散热器与GPU核心接触部分采用了纯铜底座的结合方式。这样的散热规格配合上两个10cm直径的散热风扇,相信对于RX 5600 XT来说,应该是绰绰有余的。

    PCB板上又看到了熟悉的Navi 10核心,可以看到是台湾封装的。共有6颗显存颗粒围绕在核心周围,均为美光的D9WCW系列,单颗容量1GB、位宽32bit,共有6颗围绕在核心周围,总共提供6GB的显存容量和192bit的显存位宽。供电方面为6+1相的供电方案,其中核心供电6相,显存供电1相,核心供电与显存供电部分的mosFET管均为安森美302045,核心PWM控制器为安森美NCP81022。

    测试部分:超频部分最为惊艳

    测试平台

    AMD对于RX 5500 XT的定位是提供1080p分辨率下的极致游戏体验,所以为了贴近显卡定位下的实际装机情景,这次CPU仍然选用了Intel Core i5-9400F。主板方面相应的搭配了B360主板,内存采用两根8GB内存组成双通道。

    对比显卡方面,N卡方面原本打算选择图灵GTX家族中定位最高的GTX 1660 Ti,不过由于更新发布的GTX 1660 SUPER性能与GTX 1660 Ti几乎不相伯仲,而且价格更便宜,也就是说性价比更高,故最终选择了GTX 1660 SUPER。A卡方面,肯定不少读者好奇具有同样架构同样流处理器个数的RX 5700与RX 5600 XT性能差距到底怎样,故选择了RX 5700来对比,三张卡均为非公版显卡,Boost频率均已标出,平台的其他部分可以参考下表:

    GPU-Z最新版已经更新到2.29.0版,称增加了对RX 5600 XT等显卡的支持,不过其实2.28.0版已经能识别RX 5600 XT了。GPU-Z 2.29.0版与GPU-Z 2.28.0版一个很重要的不同在于,对于RX 5000系列显卡,2.28.0版在GPU时钟那一栏显示的是基本频率,而2.29.0版在GPU时钟那一栏显示的是游戏频率。

    通过GPU-Z我们可以了解到这张XFX RX 5600 XT战狼版显卡相比AMD给的RX 5600 XT公版方案是有提升的,也就是说是一张OC版RX 5600 XT非公显卡,游戏频率从公版方案的1375MHz提升到1460MHz,Boost频率从公版方案的1560MHz提升到1620MHz。另外,XFX RX 5600 XT战狼版显卡的功耗上限还支持向上解锁至120%。

    基准性能测试

    我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme五个项目。具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分。

    通过3DMark的基准测试可以看到,RX 5600 XT是完全碾压GTX 1660 SUPER的,即使图灵架构对于DX 12的支持更好,但是在该API接口下,GTX 1660 SUPER也只是拉近了差距,RX 5600 XT仍然稳稳的压GTX 1660 SUPER一头,总的来说,理论上RX 5600 XT具有高于GTX 1660 SUPER约30%的综合性能,并且确实与RX 5700还有相当程度的差距,这个差距约为13%左右。

    游戏测试

    游戏方面,选择了不同API接口、不同类型的共10款游戏参与测试,基于RX 5600 XT“1080p游戏的终极图形卡”(AMD官网宣传语)的定位,游戏均测试1080P分辨率下的默认最高画质(其中《地铁:离去》为Ultra画质),API接口可选择的话选择最新的,结果均为运行游戏自带的Benchmark的结果,做成条形图如下表所示:

    到了游戏实测部分,可以发现就目前来说,确实当下的游戏环境还是更偏向N卡的,不过虽然游戏实测部分RX 5600 XT相对于GTX 1660 SUPER的领先幅度没有理论测试那样巨大,但是仍然是稳稳领先的。总的领先幅度约为10%左右,不同的游戏差别巨大,所以如果是只玩少数几款游戏的玩家,建议通过具体的游戏显卡需求测试来选择显卡最为稳妥。

    而与RX 5700的差距方面,由于是同样架构的显卡,游戏实测的差距与理论测试的结果差不多,RX 5700在游戏实测部分领先RX 5600 XT也是10%左右。

    实际运行频率

    为了探求这张XFX RX 5600 XT战狼版显卡在持续游戏环境下的实际工作频率,我们运行3DMark Fire Strike压力测试模拟显卡持续游戏时候的状态,记录下实际频率,结果如下图所示:

    可以看到这张XFX RX 5600 XT战狼版显卡的实际频率在1595MHz到1745MHz之间,笔者对这600个数据求平均值得到的结果为1723MHz,不仅远高于RX 5600 XT公版的游戏频率1375MHz,而且相比于该卡标明的游戏频率1560MHz也要高出不少。

    温度测试

    在温度测试过程中,测试时全程进行封箱处理,机箱为分形工艺R6 TG,测试环境温度约为24.1℃。待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是在运行3DMark Fire Strike压力测试中取得,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线:

    可以看到这张XFX RX 5600 XT战狼版显卡的温度表现还是相当不错的,待机状态下该卡的风扇是停转的,而通过机箱风扇的散热环境该卡的核心温度还一直在下降,最低值为32摄氏度,满载的情况下,最高温度最终在70摄氏度上下。

    噪音表现

    噪音表现方面,我们知道显卡的噪音来源主要来自显卡风扇的转动,风扇转速越高,虽然散热更好,但是噪音也会更大,这就需要厂商权衡利弊了。我们取了做温度测试时同时记录的风扇转速数据,做成图表如下图所示(这里只取同一时间转速最高的风扇的转速数据):

    可以看到讯景对于这张XFX RX 5600 XT战狼版显卡的风扇策略是非常保守的,最高转速仅到过1470转每分钟,在长久的满载运行后,风扇转速一直在1300转每分钟左右。而就实际的测试过程中笔者的感受而言,也确实并未在封箱状态下听到过显卡的噪音。至于待机状态下,通过图也可以看到该卡是支持待机停转功能的,故待机状态下显卡不会是整机的噪音来源。

    功耗测试

    通过我们专用的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录2分钟取平均值,功耗测试我们采取了非常极致的采样频率,可以尽量得到最大的瞬间峰值功耗。

    笔者对数据求平均值得到待机状态下:GTX 1660 SUPER的平均功耗为15.86W,RX 5600 XT的平均功耗为15.5W,RX 5700的平均功耗为28.19W。另外通过图中可以看到,在待机状态下,采用图灵架构的GTX 1660 SUPER的功耗表现更为稳定,起伏没有RX 5000系列大,不过其实待机状态下就算起伏大也高不到哪儿去,所以并没有什么影响。

    而满载状态下,GTX 1660 SUPER的平均功耗为123.2W,RX 5600 XT的平均功耗为152.44W,RX 5700的平均功耗为181.57W。从这个结果来看,以游戏实测为性能依据的话,RX 5600 XT的能耗比已经战平图灵架构的GTX 1660 SUPER了,而如果再加上理论性能的测试部分,则可以说RX 5600 XT的能耗比已经超越图灵架构的GTX 1660 SUPER了。不过仍然要客观的说一句,RX 5600 XT是采用了更先进的7nm制程工艺,而图灵显卡还是12nm工艺,不过另一方面来说,对于消费者,其实只看结果、只享受结果就行了,而不必管它是怎么达到的。

    与RX 5700相比的话,由于边际效应的原因,采用同样核心但是GPU频率更低的RX 5600 XT具有更好的能耗比这是意料之中的。通过测试结果来看,RX 5700相比RX 5600 XT高出了大约25%的性能,但是功耗却上升了35%,平均181.57W这个功耗已经高于AMD官网给出的180W整卡功耗这个值了。

    对于峰值功耗,可以看到RX 5600 XT的峰值功耗到过186W,考虑到平台其他硬件,所以建议电源选配方面至少500W电源起比较稳妥。

    超频测试

    超频方面,直接通过AMD驱动将RX 5600 XT拉到驱动允许的最大超频幅度,也就是核心最高频率提升10%,显存频率提升24%,功耗上限提升20%,风扇方案保持默认。最终这张XFX RX 5600 XT战狼版显卡的Boost频率达到了1815MHz,显存等效频率达到了14.88Gbps,并在该状态下完成顺利通过了3DMark基准性能测试。

    通过3DMark基准性能测试可以看到,RX 5600 XT的超频能力相当不错,达到了10%的性能提升。对于现在的后超频时代,这样的超频空间相当的大了。

    由于之前的显卡一般极限超频也就提升5%左右的性能,所以对于游戏来说,考虑到测试误差,一般都并不能有明显的帧率差距,而这次RX 5600 XT居然有这么大的超频空间,肯定要跑游戏看下实际游戏能有多少提升了。

    可以看到,即使对于实际游戏体验来说,RX 5600 XT超频也能获得综合约10%的性能提升,超频后的性能其实已经很接近RX 5700了,只有4%的细微差距。

    需要强调的是,显卡超频这事儿仍然跟芯片体质、散热、功耗上限等等息息相关,实际超频能力还得具体卡具体看待。

    总结:可以预见显卡超频热潮又将兴起

    在AMD的官网,我们还可以看到RX 5600这款显卡,算上它那么AMD现在基于最新的RDNA架构打造的显卡,一共算是有5张了(不算RX 5700 XT 五十周年纪念版),虽然看起来相比英伟达图灵家族的“卡海”战术AMD这边显得相对单薄,但是其实已经可以满足绝大部分玩家对于显卡的需求,可以覆盖游戏市场90%以上了。

    并且从测试来看,对于目前的3A大作,即使是对显卡性能要求苛刻的游戏,Radeon RX 5600 XT也能很好的完成其“在1080p分辨率下提供卓越的游戏性能”的使命,所以对于相对轻量级些的电竞类游戏则更无压力。加上AMD现在的Radeon 图像锐化、Radeon Anti-Lag抗延迟以及Radeon Boost等技术,Radeon RX 5600 XT确实是两千元价位段很好的显卡选择。

    RX 5600 XT由于采用了与RX 5700相同的Navi 10核心,并且CU单元及流处理器单元均未做削减,仅是下调了频率和显存部分的规格,这导致对RX 5600 XT的性能其实和RX 5700比较接近,特别是在发布前几天弄了个新BIOS后性能就更接近了,如果显卡厂商推出超频版显卡的话,特别是使用更高频率显存时,性能就和RX 5700更接近了,而2299元的售价其实也和RX 5700很贴近,我怀疑AMD是想用这张RX 5600 XT来取代现在的RX 5700,当然这只是我的猜测而已。

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    已有 94 条评论,每一条合规评论都是对我们的褒奖。
    • 游客 02-09 14:52

      RX5600XT通过超频与rx5700性能差不多又能怎样?两个显卡的性能差距太小了。而英伟达2060的价格与rx5600xt性能也基本差不多,并且价格也基本一致。性能基基本一样,价格也没啥太大差异,多数人会选2060

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      97#

    • 游客 02-02 00:46

      就乎到底是什么意思

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      96#

    • 以西結葻初中生 01-29 13:24

      如果也有涡轮版散热器的话我考虑入手,用涡轮散热器主要是因为我这是小机箱,用开放式散热器的话容易使机箱成为一个大闷罐

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      95#

    • Y神爱AMD教授 01-26 11:02

      yjhercules 终极杀人王

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      总结下Y神的言论永远围绕以下话题,并随时切换
      yjhercules:
      ——欧洲市场不代表全球市场,AMD在欧洲卖的好不代表好,市场说了不算,我是就不认可
      ——intel的漏洞都不是普通人能遇到的
      ——AMD表现好的地方都不是普通人用的
      ——SPECVIEWPERF代表生产力的标准
      ——跑分软件都没我的嘴说了算
      ——我一个朋友/同事/亲戚买了个电脑,我给他配个xxx,amd不行,就乎
      ——AMD出的新功能只能就乎用
      ——玩游戏不能看平均帧数,要看稳定性,极大值极小值
      ——所有显卡必须得试试AC二奶三奶
      ——萨姆不行,奥德赛不行

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      94#

    • yjhercules终极杀人王 01-26 09:06

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      93#

    • 游客 01-26 03:52

      yjhercules 终极杀人王

      是的, 我也不太看平均帧
      我就看偏差,和方差 正太分布。
      所以目前网站以平均帧的多少 为结论 只是一个相对, 不能说明游戏就流畅
      而帧生成时间吧, 最近18-19年 就没有下文了
      原来一看帧生产时间就马上能 看出来amd显卡弱
      网站结论也是这样,现在怎么就没有了呢? 难道 amd玩游戏流畅了?
      01-25 13:43 已有8次举报
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    • 因为这是对任何人感受不出来的东西,到了一个程度就没必要扯了,只有一些无聊人明明感觉不出来 非要在数据上做文章小题大做。

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      92#

    • ttcoecop博士 01-25 22:04

      再更新也白瞎~有代差!RTX2060的渠道价格比如某宝,实在是吊打这玩意儿

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      91#

    • ttcoecop博士 01-25 22:02

      然而2060把他打得牙都找不到。。。

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      90#

    • yjhercules终极杀人王 01-25 13:43

      游客

      默认频率输2帧你说输就输呗你喜欢就好,功耗低30W我喜欢就行
      01-25 13:13
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    • 是的, 我也不太看平均帧
      我就看偏差,和方差 正太分布。
      所以目前网站以平均帧的多少 为结论 只是一个相对, 不能说明游戏就流畅
      而帧生成时间吧, 最近18-19年 就没有下文了
      原来一看帧生产时间就马上能 看出来amd显卡弱
      网站结论也是这样,现在怎么就没有了呢? 难道 amd玩游戏流畅了?

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      89#

    • 游客 01-25 13:13

      yjhercules 终极杀人王

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      默认频率输2帧你说输就输呗你喜欢就好,功耗低30W我喜欢就行

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      88#

    • yjhercules终极杀人王 01-25 09:50

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      87#

    • yjhercules终极杀人王 01-23 15:00

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      84#

    • 游客 01-23 14:18

      yjhercules 终极杀人王

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      你不开dlss不开aa+af
      居然开光追???

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      83#

    • yjhercules终极杀人王 01-23 10:41

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      81#

    • 游客 01-23 01:08

      啥都不说,已经下了5700的单子。即便5600有黑科技能赶上5700,但也不妨碍5700刷个XT的BIOS再把他甩开。问题是,AMD范的是通病,就是高开低走,那我只能先干为敬了。我总不能为了他 ...

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      80#

    • 游客 01-22 17:44

      yjhercules 终极杀人王

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      高利润管我们用户什么是?
      我们又不是水军分不到利润

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      79#

    • Rio教授 01-22 17:37

      搞搞2060也蛮好的,刺激一下2000的市场

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      78#

    • NightView博士 01-22 16:31

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      77#

    • 游客 01-22 16:26

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      76#

    • 游客一代宗师 01-22 16:24

      yjhercules 终极杀人王

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      当弄8个10个的时候你就要说弄300个了 真说不过你一张毫无责任的嘴脸,当时跑vegaII说烤机功耗高,结果直接弄个视频反而功耗更低,还不是十个游戏么,只是那个时候又不承认了。

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      75#

    • NightView博士 01-22 16:09

      Fairy_Lion 研究生

      5600XT现在已经官方小超了吧,一通提升,已经等同于2060了。
      01-22 15:55
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    • 要刷新Bios的,目前的情况是,
      一,首发的这些卡参数没有看到哪个是更新了新Bios的。
      二,也没有看到有哪家提供了公开的新Bios的下载地址。
      也就是说,不会超频不会刷Bios的普通电脑用户,现在买首发5600XT去用,基本上都只能有低于2060的性能。
      要么有动手能力会超频会刷Bios的玩家才可以不用考虑这么多去买首发,要么就老老实实等上一段时间有确认出厂就是新Bios型号出来再说。

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      74#

    • yjhercules终极杀人王 01-22 16:06

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      73#

    • 游客一代宗师 01-22 16:05

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      72#

    • yjhercules终极杀人王 01-22 15:57

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      71#

    • Fairy_Lion研究生 01-22 15:55

      5600XT现在已经官方小超了吧,一通提升,已经等同于2060了。

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      70#

    • 游客 01-22 15:53

      游客

      A黑网站tpu的数据 烤机功率5600xt能高30w 但游戏功率还是5600xt更低 你说实际表现2060功耗更好 有什么出处吗
      01-22 15:49 已有5次举报
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    • 你所谓的A黑网站遍地都是,只有几个B站up主测出这种结果

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      69#

    • 游客 01-22 15:49

      yjhercules 终极杀人王

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      A黑网站tpu的数据 烤机功率5600xt能高30w 但游戏功率还是5600xt更低 你说实际表现2060功耗更好 有什么出处吗

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      68#

    • yjhercules终极杀人王 01-22 15:48

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      67#

    • yjhercules终极杀人王 01-22 15:45

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      66#

    • NightView博士 01-22 15:32

      游客

      但是N卡的策略不一样,任何烤机软件都是运行在标称频率,而游戏里面永远都运行超过标称频率的,烤机1.6G游戏1.9G 这样要用烤机作为参考就会占0.3G便宜。
      01-22 15:25
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    • 你说的烤机软件是Furmark,那个对于部分A卡同样有频率低于游戏频率的问题。

      但是3DMark不一样,作为跑分参考软件,两家不会在跑分的时候降频,除非温度高了撞墙。3DMark测稳定的时候是跟跑分代码一样的,所以恰恰可以避免你说的这种情况。

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      65#

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