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    目前的整个游戏显卡市场中,英伟达这边最新架构的图灵显卡具有多达12张显卡,这对于同一代架构来说,可以说是把市场分割的相当细化了。而反观AMD这边,基于最新的RDNA架构打造的目前仅有Radeon RX 5700 XT、Radeon RX 5700和Radeon RX 5500 XT三张显卡,其中Radeon RX 5700和Radeon RX 5500 XT之间具有多达1300元的价差,所以他们之间肯定会有至少一张新卡来填补这之间巨大的价格空白,于是,在前不久的CES 2020展会上AMD发布了Radeon RX 5600 XT。

    具有与RX 5700一样多的流处理器单元

    Radeon RX 5600 XT采用的是与Radeon RX 5700一样的Navi 10,并且CU单元及流处理器单元均为做削减,保持了一模一样的规格,仅是向下调整了些核心频率并且在显存部分做了相应削减,来适应新的性能分级,AMD将Radeon RX 5600 XT定位的是“在1080p分辨率下提供卓越的游戏性能”。

    具体来说,频率方面,Boost频率从Radeon RX 5700的1725MHz下调到1560MHz,游戏频率从Radeon RX 5700的1625MHz下调到1375MHz。

    显存方面,不仅改变了显存容量,并且对于显存频率也向下做了调整,所以这也导致显存部分产生一系列变化。Radeon RX 5600 XT的显存为6GB(顺便说一句,这也是RNDA架构下的首款6GB显存容量显卡),而由于同样采用的是美光单颗容量1GB的D9WCW系列显存颗粒,故会具有6颗显存来一共提供192bit的显存位宽。

    同时,由于显存频率降为1500MHz(即等效速率12Gbps),故引起最终的显存带宽相对于Radeon RX 5700具有较大的缩减,从Radeon RX 5700的448GB/s缩减到288GB/s。

    整卡功耗方面,由于核心频率的降低再加上显存规格的削减,整卡的功耗也有较大幅度的降低,从Radeon RX 5700的180W下降到150W。

    由于功耗降低,Radeon RX 5600 XT自然也就不需要Radeon RX 5700上面6+8 Pin这么夸张的供电接口了,Radeon RX 5600 XT的供电接口变为一个单8Pin。

    售价方面,CES 2020展会上AMD已经公布了Radeon RX 5600 XT售价为$279,而国内方面,目前各厂商的首发最低零售价都定在2299元,不过首发有折扣部分卡到手价是2149元。价格在Radeon RX 5700和Radeon RX 5500 XT的中间,不过和RX 5700的价格比较近。

    详细的规格对比汇总如下表:

    注意以上所说的规格都是AMD发布会时所公布的,实际上AMD在RX 5600 XT发布前的几天弄了个新BIOS出来提高了显卡的频率,现在显卡的游戏频率基本上都提到1560MHz以上了,也就是最初公布的Boost频率水平,部分显卡的显存等效频率也从12Gbps提升到14Gbps,性能比最初发布时不是一个级别的了。

    XFX RX 5600 XT战狼版显卡外观

    同Radeon RX 5500 XT一样,Radeon RX 5600 XT也是仅有非公版出货,本次我们拿来做Radeon RX 5600 XT天梯榜首测的卡是讯景的XFX RX 5600 XT战狼版,这个卡的外观造型相信大家已经很熟悉了,与之前的XFX RX 5500 XT战狼版是一样的,正面两个大风扇直径为10cm,如此大尺寸的风扇,能在较低的转速下仍然保证散热效果,同时低转速会让噪音方面好很多。

    厚度方面,XFX RX 5600 XT战狼版显卡为双槽设计,视频输出接口为3个DP接口和一个HDMI接口。看金手指部分会发现,与RX 5500 XT采用PCI-E x8不同,RX 5600 XT这个型号回归到PCI-E x16。供电接口方面为一个单8 Pin供电接口,配合上PCI-E插槽提供的75W共可提供最大225W的供电,足够满足标称整卡功耗150W的RX 5600 XT稳定运行。另外,XFX RX 5600 XT战狼版显卡还具有全覆盖的背板设计,背板为金属材质。

    XFX RX 5600 XT战狼版显卡拆解

    拆解之后可以看到,该卡在散热器方面与XFX RX 5500 XT战狼版也几乎是一样的,具有4根热管,直径均为6mm规格,散热器与GPU核心接触部分采用了纯铜底座的结合方式。这样的散热规格配合上两个10cm直径的散热风扇,相信对于RX 5600 XT来说,应该是绰绰有余的。

    PCB板上又看到了熟悉的Navi 10核心,可以看到是台湾封装的。共有6颗显存颗粒围绕在核心周围,均为美光的D9WCW系列,单颗容量1GB、位宽32bit,共有6颗围绕在核心周围,总共提供6GB的显存容量和192bit的显存位宽。供电方面为6+1相的供电方案,其中核心供电6相,显存供电1相,核心供电与显存供电部分的mosFET管均为安森美302045,核心PWM控制器为安森美NCP81022。

    测试部分:超频部分最为惊艳

    测试平台

    AMD对于RX 5500 XT的定位是提供1080p分辨率下的极致游戏体验,所以为了贴近显卡定位下的实际装机情景,这次CPU仍然选用了Intel Core i5-9400F。主板方面相应的搭配了B360主板,内存采用两根8GB内存组成双通道。

    对比显卡方面,N卡方面原本打算选择图灵GTX家族中定位最高的GTX 1660 Ti,不过由于更新发布的GTX 1660 SUPER性能与GTX 1660 Ti几乎不相伯仲,而且价格更便宜,也就是说性价比更高,故最终选择了GTX 1660 SUPER。A卡方面,肯定不少读者好奇具有同样架构同样流处理器个数的RX 5700与RX 5600 XT性能差距到底怎样,故选择了RX 5700来对比,三张卡均为非公版显卡,Boost频率均已标出,平台的其他部分可以参考下表:

    GPU-Z最新版已经更新到2.29.0版,称增加了对RX 5600 XT等显卡的支持,不过其实2.28.0版已经能识别RX 5600 XT了。GPU-Z 2.29.0版与GPU-Z 2.28.0版一个很重要的不同在于,对于RX 5000系列显卡,2.28.0版在GPU时钟那一栏显示的是基本频率,而2.29.0版在GPU时钟那一栏显示的是游戏频率。

    通过GPU-Z我们可以了解到这张XFX RX 5600 XT战狼版显卡相比AMD给的RX 5600 XT公版方案是有提升的,也就是说是一张OC版RX 5600 XT非公显卡,游戏频率从公版方案的1375MHz提升到1460MHz,Boost频率从公版方案的1560MHz提升到1620MHz。另外,XFX RX 5600 XT战狼版显卡的功耗上限还支持向上解锁至120%。

    基准性能测试

    我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme五个项目。具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分。

    通过3DMark的基准测试可以看到,RX 5600 XT是完全碾压GTX 1660 SUPER的,即使图灵架构对于DX 12的支持更好,但是在该API接口下,GTX 1660 SUPER也只是拉近了差距,RX 5600 XT仍然稳稳的压GTX 1660 SUPER一头,总的来说,理论上RX 5600 XT具有高于GTX 1660 SUPER约30%的综合性能,并且确实与RX 5700还有相当程度的差距,这个差距约为13%左右。

    游戏测试

    游戏方面,选择了不同API接口、不同类型的共10款游戏参与测试,基于RX 5600 XT“1080p游戏的终极图形卡”(AMD官网宣传语)的定位,游戏均测试1080P分辨率下的默认最高画质(其中《地铁:离去》为Ultra画质),API接口可选择的话选择最新的,结果均为运行游戏自带的Benchmark的结果,做成条形图如下表所示:

    到了游戏实测部分,可以发现就目前来说,确实当下的游戏环境还是更偏向N卡的,不过虽然游戏实测部分RX 5600 XT相对于GTX 1660 SUPER的领先幅度没有理论测试那样巨大,但是仍然是稳稳领先的。总的领先幅度约为10%左右,不同的游戏差别巨大,所以如果是只玩少数几款游戏的玩家,建议通过具体的游戏显卡需求测试来选择显卡最为稳妥。

    而与RX 5700的差距方面,由于是同样架构的显卡,游戏实测的差距与理论测试的结果差不多,RX 5700在游戏实测部分领先RX 5600 XT也是10%左右。

    实际运行频率

    为了探求这张XFX RX 5600 XT战狼版显卡在持续游戏环境下的实际工作频率,我们运行3DMark Fire Strike压力测试模拟显卡持续游戏时候的状态,记录下实际频率,结果如下图所示:

    可以看到这张XFX RX 5600 XT战狼版显卡的实际频率在1595MHz到1745MHz之间,笔者对这600个数据求平均值得到的结果为1723MHz,不仅远高于RX 5600 XT公版的游戏频率1375MHz,而且相比于该卡标明的游戏频率1560MHz也要高出不少。

    温度测试

    在温度测试过程中,测试时全程进行封箱处理,机箱为分形工艺R6 TG,测试环境温度约为24.1℃。待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是在运行3DMark Fire Strike压力测试中取得,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线:

    可以看到这张XFX RX 5600 XT战狼版显卡的温度表现还是相当不错的,待机状态下该卡的风扇是停转的,而通过机箱风扇的散热环境该卡的核心温度还一直在下降,最低值为32摄氏度,满载的情况下,最高温度最终在70摄氏度上下。

    噪音表现

    噪音表现方面,我们知道显卡的噪音来源主要来自显卡风扇的转动,风扇转速越高,虽然散热更好,但是噪音也会更大,这就需要厂商权衡利弊了。我们取了做温度测试时同时记录的风扇转速数据,做成图表如下图所示(这里只取同一时间转速最高的风扇的转速数据):

    可以看到讯景对于这张XFX RX 5600 XT战狼版显卡的风扇策略是非常保守的,最高转速仅到过1470转每分钟,在长久的满载运行后,风扇转速一直在1300转每分钟左右。而就实际的测试过程中笔者的感受而言,也确实并未在封箱状态下听到过显卡的噪音。至于待机状态下,通过图也可以看到该卡是支持待机停转功能的,故待机状态下显卡不会是整机的噪音来源。

    功耗测试

    通过我们专用的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录2分钟取平均值,功耗测试我们采取了非常极致的采样频率,可以尽量得到最大的瞬间峰值功耗。

    笔者对数据求平均值得到待机状态下:GTX 1660 SUPER的平均功耗为15.86W,RX 5600 XT的平均功耗为15.5W,RX 5700的平均功耗为28.19W。另外通过图中可以看到,在待机状态下,采用图灵架构的GTX 1660 SUPER的功耗表现更为稳定,起伏没有RX 5000系列大,不过其实待机状态下就算起伏大也高不到哪儿去,所以并没有什么影响。

    而满载状态下,GTX 1660 SUPER的平均功耗为123.2W,RX 5600 XT的平均功耗为152.44W,RX 5700的平均功耗为181.57W。从这个结果来看,以游戏实测为性能依据的话,RX 5600 XT的能耗比已经战平图灵架构的GTX 1660 SUPER了,而如果再加上理论性能的测试部分,则可以说RX 5600 XT的能耗比已经超越图灵架构的GTX 1660 SUPER了。不过仍然要客观的说一句,RX 5600 XT是采用了更先进的7nm制程工艺,而图灵显卡还是12nm工艺,不过另一方面来说,对于消费者,其实只看结果、只享受结果就行了,而不必管它是怎么达到的。

    与RX 5700相比的话,由于边际效应的原因,采用同样核心但是GPU频率更低的RX 5600 XT具有更好的能耗比这是意料之中的。通过测试结果来看,RX 5700相比RX 5600 XT高出了大约25%的性能,但是功耗却上升了35%,平均181.57W这个功耗已经高于AMD官网给出的180W整卡功耗这个值了。

    对于峰值功耗,可以看到RX 5600 XT的峰值功耗到过186W,考虑到平台其他硬件,所以建议电源选配方面至少500W电源起比较稳妥。

    超频测试

    超频方面,直接通过AMD驱动将RX 5600 XT拉到驱动允许的最大超频幅度,也就是核心最高频率提升10%,显存频率提升24%,功耗上限提升20%,风扇方案保持默认。最终这张XFX RX 5600 XT战狼版显卡的Boost频率达到了1815MHz,显存等效频率达到了14.88Gbps,并在该状态下完成顺利通过了3DMark基准性能测试。

    通过3DMark基准性能测试可以看到,RX 5600 XT的超频能力相当不错,达到了10%的性能提升。对于现在的后超频时代,这样的超频空间相当的大了。

    由于之前的显卡一般极限超频也就提升5%左右的性能,所以对于游戏来说,考虑到测试误差,一般都并不能有明显的帧率差距,而这次RX 5600 XT居然有这么大的超频空间,肯定要跑游戏看下实际游戏能有多少提升了。

    可以看到,即使对于实际游戏体验来说,RX 5600 XT超频也能获得综合约10%的性能提升,超频后的性能其实已经很接近RX 5700了,只有4%的细微差距。

    需要强调的是,显卡超频这事儿仍然跟芯片体质、散热、功耗上限等等息息相关,实际超频能力还得具体卡具体看待。

    总结:可以预见显卡超频热潮又将兴起

    在AMD的官网,我们还可以看到RX 5600这款显卡,算上它那么AMD现在基于最新的RDNA架构打造的显卡,一共算是有5张了(不算RX 5700 XT 五十周年纪念版),虽然看起来相比英伟达图灵家族的“卡海”战术AMD这边显得相对单薄,但是其实已经可以满足绝大部分玩家对于显卡的需求,可以覆盖游戏市场90%以上了。

    并且从测试来看,对于目前的3A大作,即使是对显卡性能要求苛刻的游戏,Radeon RX 5600 XT也能很好的完成其“在1080p分辨率下提供卓越的游戏性能”的使命,所以对于相对轻量级些的电竞类游戏则更无压力。加上AMD现在的Radeon 图像锐化、Radeon Anti-Lag抗延迟以及Radeon Boost等技术,Radeon RX 5600 XT确实是两千元价位段很好的显卡选择。

    RX 5600 XT由于采用了与RX 5700相同的Navi 10核心,并且CU单元及流处理器单元均未做削减,仅是下调了频率和显存部分的规格,这导致对RX 5600 XT的性能其实和RX 5700比较接近,特别是在发布前几天弄了个新BIOS后性能就更接近了,如果显卡厂商推出超频版显卡的话,特别是使用更高频率显存时,性能就和RX 5700更接近了,而2299元的售价其实也和RX 5700很贴近,我怀疑AMD是想用这张RX 5600 XT来取代现在的RX 5700,当然这只是我的猜测而已。

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    • 我匿名了  2020-01-22 15:49

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    • 超能网友终极杀人王 2020-01-22 15:48    |  加入黑名单

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