随着移动互联网以及智能手机的发展,大家接触手游的门槛相当低,许多人应该是自有记忆以来,就能够接触到平板、智能手机产品的。因此,国家近些年来对于游戏防沉迷的关注也是越来越高。在国家新闻出版署下发了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》之后,游戏巨头腾讯也是于昨天宣布了全面落实反沉迷新规的执行。
OPPO Find X2 Pro
除了游戏厂商之外,智能手机厂商OPPO也在今天宣布上线未成年人防沉迷游戏系统,号称系统会对认证未成年人及未实名用户付费进行严格管控,具体规则为OPPO手机用户在游戏付费时,必须完成强制实名认证;终端将禁止8岁以下未成年人充值;限制8岁以上未满16岁用户单次充值不超过50元,每月累计充值金额不超过200元;限制16岁以上未满18岁用户,单次充值不超过100元,每月累计充值金额不超过400元。而未完成实名注册的用户将被禁止在游戏中充值。
对于OPPO的这个防沉迷系统,我就存在一个小小的疑问,OPPO手机上的实名认证系统是否会和游戏厂商方面的实名认证系统打通。比方说我是一个王者荣耀玩家,我在游戏里进行实名认证之后,符合腾讯游戏的相关设置,那么,我使用OPPO手机在游戏里进行消费的时候,是否还需要在终端上进行实名?或者说,我在OPPO手机上实名之后,能否使用OPPO账户登录游戏从而跳过游戏的实名认证?
如果相关实名认证之间不能打通的话,在手机上上线这么一套系统,意义在哪里?或许,是针对那些没有实名认证系统的游戏吧。
游客 2020-03-19 16:45
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
10#
超能网友一代宗师 2020-03-19 14:31 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
9#
游客 2020-03-19 09:11
支持(4) | 反对(0) | 举报 | 回复
8#
游客 2020-03-19 08:22
支持(1) | 反对(0) | 举报 | 回复
7#
游客 2020-03-18 22:33
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(1) | 反对(1) | 举报 | 回复
6#
游客 2020-03-18 21:31
支持(1) | 反对(0) | 举报 | 回复
5#
超能网友教授 2020-03-18 19:30 | 加入黑名单
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
4#
超能网友教授 2020-03-18 19:27 | 加入黑名单
支持(5) | 反对(0) | 举报 | 回复
3#
超能网友终极杀人王 2020-03-18 18:27 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
已有2次举报支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
2#
游客 2020-03-18 18:14
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(3) | 反对(0) | 举报 | 回复
1#