E X P
本文约 680 字,5 张图表,正努力加载…
  • 编辑
  • 评论
  • 标题
  • 链接
  • 查错
  • 图文
  • 拼 命 加 载 中 ...

    今天凌晨的时候,Sony通过一场网络直播活动向我们揭晓了PS5的系统架构。实际上这并不是PS5的正式发布会,Sony只是把他们原本计划在今年GDC上向开发者公布的信息录成了视频搬上了网络,所以全球万千观众就像在看一场网课一样,看这段深度又不够,内容也并不丰富的宣讲。

    好在Eurogamer提前官方一步放出了较为完整的规格配置表,我们来看看。

    CPU不出意外,是8核Zen 2,跑在3.5GHz上面,但官方目前没有说明它会不会开放开线程特性。

    GPU也不出意外,使用了基于RDNA 2架构的半定制架构,但是PS5使用的GPU规模小于Xbox Series X上面的,它有36组CU,规模等同于目前的Radeon RX 5700,但是这个频率真是超冒烟了,跑到了2.23GHz。在系统频率控制机制上,PS5使用了AMD最新的SmartShift技术,同时控制CPU和GPU的频率和功耗。

    系统内存为16GB的GDDR6,位宽为256-bit,带宽为448GB/s。

    存储使用了定制的SSD,容量为825GB。存储系统也是本次直播的重点所在,根据官方的介绍,他们在SoC中加入了I/O协处理器专门用于处理SSD的I/O活动。

    ps5-gdc.mp4_20200319_013244.464

    另外这块SSD的主控是特别定制的,它支持12通道读写。

    ps5-gdc.mp4_20200319_013230.664

    在PCIe 4.0总线的帮助下,它的原始数据存取速度有5.5GB/s,在开启压缩的情况下可以跑出8~9GB/s的速度。

    ps5-gdc.mp4_20200319_013306.816

    PS5至少可以兼容PS4的游戏,但是是以兼容模式——硬件降频来运行的,这样是确保某些锁帧游戏不会跑出问题来,尤其是针对技术力不够的日厂游戏。

    之后Mark Cerny将演讲的重点转向了音频方面——PS5将搭载全新的3D Audio技术。

    由于这场演讲实际上是针对众多游戏开发者的技术介绍演讲,所以自然也就没有实机外观展示等等等等,我们还需要再等等。至于我对于下世代主机的首次交手的看法,周六应该会写一篇杂谈文章出来。

    大家晚安。

    ×
    热门文章
    1影驰PS10 1TB移动固态硬盘评测:大容量缓存设计,综合体验良好
    2索尼宣布推出全新配色DualSense无线手柄,PS5游戏销量和参与度高于PS4同期
    3英特尔希望ATX12VO电源规范在Alder Lake-S主板得到推广,厂商普遍不接受
    4显卡捆绑销售策略使主板销量下滑,预计这种趋势会在2021年内持续
    5AMD Radeon RX 6900 XT已超频至3321MHz,打破3DMark Fire Strike记录
    6微软将为Xbox Series X/S加入杜比视界,相关测试已经展开
    7币安被美国司法部和国税局调查,加密货币市场再遇冲击
    8AMD嵌入式市场路线路泄露,正在计划下一代的EPYC 3004系列产品
    9影驰PS10 1TB移动固态硬盘评测:大容量缓存设计,综合体验良好^1
    评论系统升级维护中,预计将在2021.05.20 20:00开放。
    为你推荐