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    昨晚因为《DOOM:永恒》即将解锁,AN两家都推出了新驱动,为游戏做优化。这也是AMD在三月份发布的首个驱动,顺带修复了大量的bug。

    在游戏优化上,AMD提供了官方的性能数据:使用Radeon RX 5700 XT运行在1080p分辨率、极致噩梦画质下,相对于20.2.2版驱动有5%的性能提升。另外,20.3.1还对《半衰期:爱莉克斯》和《幽灵行动:断点》的Vulkan模式进行了优化,前者在今晚将开启预载,会在3天之后正式解锁。

    除了游戏优化内容外,AMD还加入了四个Vulkan扩展的支持,这四个扩展都是在渲染流程中起作用的。

    好了,我们还是来看看驱动修复bug列表吧。

    • · 在使用Radeon ReLive录制视频时,可能会跳过部分帧或出现音频间断问题

    • · 在使用即时回放或有第三方录屏软件在串流/抓屏时,游戏可能会出现卡顿

    • · 当ReLive场景编辑器中的场景有自定义名字时,热键可能会失效

    • · 在ReLive录制期间设置自定义位置时,网络摄像头元素可能无法显示在屏幕上

    • · 在AMD的A/E系列APU上,可能会出现老的2019版设置界面

    • · 在性能调控中禁用掉高级风扇调节选项可能会让0转速选项无法重置或出现

    • · 在串流开启或关闭时,Radeon Software可能会自动关闭

    • · 在某些游戏中切换Radeon Software OSD后,桌面指针可能间歇性地保持可见状态

    • · 使用Vulkan API运行《荒野大镖客2》时可能会出现黑屏

    • · 在Radeon RX Vega系列显卡上面,当开启HBCC且显存占用超过8GB时,Radeon Software可能会崩溃或引起系统超时自动恢复

    • · 在《DOOM》游戏过程中,可能会出现间歇性的系统挂起或程序崩溃

    • · 在《Space Engineers》中保持草地密度选项开启时,游戏可能会挂起

    • · 在多屏系统中,在退出SteamVR时可能会出现系统挂起或黑屏的情况

    • · 使用Radeon RX 5700显卡游玩《怪物猎人世界:冰原》时,在某些区域中,性能可能会低于预期

    • · 在Ryzen 3000系列APU上面用Windows 10的《视频&TV》软件播放隔行扫描内容时会出现错误

    • · 在Ryzen系列APU上,PassMark可能会挂起

    • · 在Radeon RX Vega及之前的独立显卡、APU上面,启用整倍缩放可能会让帧数变低

    • · 在某些GCN架构的GPU上面,整倍缩放功能可能不会显示成可用

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    这次的已知问题列表短了一些,但仍然会在某些游戏中出现卡顿问题,顺带一提,上个版本,也就是20.2.2被认证为WQHL,也就是说它的稳定性尚可。

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