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    《DOOM》系列很老,作为FPS游戏的老祖宗之一,它在2016年被重启过一次,前几天发售的《DOOM:永恒》是2016年重启版《DOOM》的续作。在正式发售后没几天,Bethesda便宣布本作获得了系列史上最佳的首周销量。

    不知道各位有没有在上个周末的时候注意到《DOOM:永恒》的爆火,该游戏在Steam平台上拿到了十万人同时在线游玩的成绩,是非常可观的成功,虽然Bethesda没有公布本作首周的具体销量,但可以预见的是,它的首周销量较上一作至少翻了一倍。

    《DOOM:永恒》也在玩家和媒体那儿拿到了不错的评分,metacritic上面它的媒体评分为90/100,比上一作高了5分。而很多玩家评价这作是系列最好玩的一作,表现非常好。本作的游戏难度较上一代有了较大的提升,但因为有足够优秀的玩法支撑,玩家在游戏过程中体验的是自己和主角的成长,而不是严重的挫败感。本作的内容和流程长度非常厚道,一款单机流程长达20小时的FPS,放在今天已经比较少见了。

    可能《DOOM:永恒》带来的是传统FPS那种畅快淋漓的射爆体验和传统动作游戏那爽快的移动、Combo击杀体验的混合体,很好地诠释了“玩法至上”这一理念。如果有传统FPS玩家还在观望的话,不要再犹豫了,赶紧进入游戏,让恶魔哭。

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    已有 16 条评论,每一条合规评论都是对我们的褒奖。
    • 游客 03-31 15:02

      squallgy 博士

      说优化好的,我老古董4790+980,高画质,材质中,时不时丢帧,感觉优化并不好
      03-29 13:12 已有1次举报
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    • 赶紧换张A卡打这游戏吧

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      17#

    • 游客 03-30 09:32

      游客

      看了评测,确实很好玩的样子,但是武器升级系统复杂了点,我觉得游戏真的不要把升级装备等系统做的太复杂,而是应该设计关卡偏向技术流,靠巧妙的操作来过关会更好 ...
      03-27 16:49
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    • 玩了几个小时,目前觉得不是很复杂,而且感觉关卡确实需要技术,反正我被精英怪各种爆,只选的难度2

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      16#

    • 倪嘉声编辑 03-29 18:54

      squallgy 博士

      说优化好的,我老古董4790+980,高画质,材质中,时不时丢帧,感觉优化并不好
      03-29 13:12 已有1次举报
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    • Maxwell那代对Vulkan支持不太行

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      15#

    • squallgy博士 03-29 13:12

      说优化好的,我老古董4790+980,高画质,材质中,时不时丢帧,感觉优化并不好

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      14#

    • zeroxcen研究生 03-28 08:27

      引擎用的vulcal api优化太棒了,3600 @4.2G+1070,1080P下全开能跑到90-144帧,画面移动极为流畅,没有丝毫顿卡,好评

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      13#

    • QQ23870862终极杀人王 03-28 00:10

      该评论因举报过多,自动进入审核状态。

      11#

    • yjhercules终极杀人王 03-27 22:31

      游客

      DOOM算是再次BO起了,另外那边的QUAKE不知何年何月才能重振雄风啊。
      03-27 15:42
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    • quake3 是对战无单机

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      10#

    • 游客 03-27 22:28

      游客

      DOOM算是再次BO起了,另外那边的QUAKE不知何年何月才能重振雄风啊。
      03-27 15:42
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    • quake3神作无法超越,一个旋转跳够玩一年

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      9#

    • yjhercules终极杀人王 03-27 20:12

      该评论因举报过多,自动进入审核状态。

      8#

    • 晕陀陀研究生 03-27 20:08

      优化神。打得爽,实至名归

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      7#

    • 超能康猩猩教授 03-27 18:24

      游客

      看了评测,确实很好玩的样子,但是武器升级系统复杂了点,我觉得游戏真的不要把升级装备等系统做的太复杂,而是应该设计关卡偏向技术流,靠巧妙的操作来过关会更好 ...
      03-27 16:49
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    • 这个各有所好吧,有的人就感觉武器系统越复杂越有意思,感觉可以设计不同难度下武器系统复杂程度也不一样,或者直接就可以选择不同的武器系统。

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      6#

    • 游客 03-27 17:47

      已经通关了,战斗节奏快,弹药经常不足需要善用电锯和喷火和壮烈击杀,打法比较多样,个别强力怪带着一群杂怪分分钟打爆毁灭战士。最费时间的就是各种道具搜集了,有些道具隐藏和获 ...

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      5#

    • 游客 03-27 16:49

      看了评测,确实很好玩的样子,但是武器升级系统复杂了点,我觉得游戏真的不要把升级装备等系统做的太复杂,而是应该设计关卡偏向技术流,靠巧妙的操作来过关会更好 ...

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      4#

    • Elwin教授 03-27 16:47

      下个codex,37g好像,还没心情装

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      3#

    • 游客 03-27 15:42

      DOOM算是再次BO起了,另外那边的QUAKE不知何年何月才能重振雄风啊。

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      2#

    • 游客 03-27 15:36

      这销量nb了,还是被首日破解了的

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      1#

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