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    NVIDIA的图灵架构显卡其实基本上都是搭配GDDR6显存的,只有GTX 1660和GTX 1650两款产品搭配的是GDDR5,后来NVIDIA推出了GTX 1660 SUPER其实就是让GTX 1660变相用上了GDDR6,虽然说有GTX 1650 SUPER存在,不过它用的是TU116核心,与使用TU117核心的GTX 1650有着本质上的不同,那么TU117核心没有机会上GDDR6显存吗?并不是只不过当时还没轮到它。

    但随着上游厂商开始减产GDDR5显存,TU117核心的机会终于来了,NVIDIA打算让图灵核心的显卡全部转向GDDR6,所以GTX 1650 GDDR6就这样诞生了。

    GTX 1650 GDDR6版本自然是把显存从GDDR5换成了GDDR6,显存等效频率从原来的8Gbps提升到12Gbps,带宽也从128GB/s提升到192GB/s,GPU规格没变,显卡TGP依然是75W,但很有趣的一点就是GPU核心频率降了,从原来的1486-1665MHz下降到1410-1590MHz,这是为了控制显卡TGP还是限制显卡性能就不得而知了。

    索泰GTX1650-4GD6 毁灭者 OC显卡介绍

    GTX 1650定位千元市场,但现在的市场大环境下千元级的显卡都成入门级产品了,不少厂商都把它定位为渠道的主力,线上则不会主推,在加上这卡功耗和发热都较低,所以很多产品看起来都不怎么华丽。

    索泰的毁灭者系列定位中端主流,用料会比公版好一些,索泰GTX1650-4GD6 毁灭者 OC显卡采用双风扇散热器,GPU频率是1410-1620MHz,Boost频率比公版频率高30MHz,显存频率是12Gbps。


    显卡背面,可见散热器是比PCB要更长的


    显示输出提供一个DP、一个HDMI和一个DVI-D


    显卡顶部依旧是NVIDIA要求的GeForce GTX的标志还有索泰自己的LOGO


    其实75W的GTX 1650是无需外接供电的,不过索泰为了追求更好的稳定性还是带了个6pin口

    TU117 GPU的发热也不大,用全铝散热器就能压得住,显存和供电Mosfet位置都有导热贴,让散热器也能照顾到他们的散热。


    显卡PCB正面,采用2+1相供电


    核心依然是TU117-300-A1没变

    显卡上4个显存位是焊满的,是美光的D9WCR,12Gbps,单颗32bit/1GB规格,四颗组成128 bit、4GB规格。

    由于TU117核心相当省电,所以两相供电就够用了,每相供电一上一下两个Mosfet,是来自台湾力祥的QN3103和QN3107,PWM是uP9510P。

    一相显存供电位于显卡尾部,同样是一上一下两个Mosfet,也是QN3103和QN3107,PWM是uP1543S。

    测试平台与说明

    由于GTX 1650是一款中端主流显卡,所以测试平台也换得相对主流一些,CPU用Core i5-9600K,主板是微星的Z370 GAMING PRO CARBON,双通道芝奇焰光戟DDR4-3600 8GB*2内存,三星970 EVO 1TB SSD,我们会拿原版使用GDDR5显存的GTX 1650显卡来对比。

    测试项目包括常规的3DMark(Fire Strike、Time Spy)和8款涵盖性能要求、游戏类型不同的游戏,因为GTX 1650定位是主攻1080P下游戏,因此测试分辨率只有1920×1080,具体画质设置请看测试前的说明。

    通过GPU-Z还可以看到显卡的BIOS中有关功耗与超频的相关信息,温度方面,显卡散热的目标温度是83℃,功耗方面,默认功耗上限是75W, 调节范围是-40%,没错,不可以拉高功耗,超频能力就这么被控制住了。

    显卡性能测试

    我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme和Time Spy三个项目,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡得分。

    可见升级GDDR6显存之后GTX 1650的性能有了一定的提升,不过提升幅度并没有我们想象中那么大,毕竟GPU频率明显降了,提升只有5%到8%左右。

    在1080p分辨率下的游戏测试结果如上表所示,其中《地铁:离去》是Ultra画质,《杀手2》是高画质,《重返德军总部:新血脉》是超高画质,其他的全部最高画质,全部都是运行游戏自带的Benchmark。放到实际游戏中的话,并不是所有游戏都对显存频率敏感的,有提升10%以上的,也有只提升2%的,不过总的来说使用GDDR6显存的GTX 1650性能是要比使用GDDR5的更好。

    功耗测试

    通过我们专用的显卡功耗测试仪器,可以精确测量显卡PCI-E与外接电源接口的实际功率。显卡满载功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。

    GTX 1650 GDDR6和GTX 1650 GDDR5的待机功耗基本是一样的,都是9W左右。满载功耗由于GTX 1650 GDDR6的核心频率更低,所以它的功耗其实比GTX 1650 GDDR5更低,不过两者差别并不算很大,GTX 1650 GDDR6的平均功耗是76W,而GTX 1650 GDDR5是83W。

    温度测试

    在温度测试过程时,测试环境温度约为22℃,待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是在运行3DMark Fire Strike压力测试中取得,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线:

    索泰 GTX1650-4GD6 毁灭者 OC显卡待机时风扇会停转,显卡的待机温度会慢慢的爬升到40℃, 不过TU117核心本身就不热,而且铝压式散热器热容较大,这点温度根本不是问题。满载的话,最终温度稳定在75℃,远没到BIOS设置的目标温度,散热器的散热性能是不错,风扇噪声 也不大,由于风扇是2pin的所以不知道具体风扇转速,风扇转速最高是51%,并没有噪音,双风扇的GTX 1650想它嘈也是有点难度的。

    而显卡的实际工作频率如下图所示,基本上最终GPU会稳定在1800MHz附近:

    超频测试

    虽然显卡不能拉高功耗上限,不够它还是有一定的超频能力的,最终我们可以把核心+200MHz,显存频率+375MHz,核心最高频率能到2130MHz,而显存的等效频率15Gbps,通过3DMark FireStrike测试最终显卡得分为11571,性能提升了10%。

    超频前后的显卡核心频率曲线入下图所示:

    免费的升级,然而……

    NVIDIA给GTX 1650换装GDDR6其实是出于上游把显存产能从GDDR5转换到GDDR6的结果,对消费者来说其实就是次免费升级,NVIDIA可能出于限制性能的考虑把GPU的核心频率降了下去,所以性能提升其实有限,换了GDDR6之后GTX 1650的性能提升了6.4%,由于GPU频率有所降低的原因GDDR6的GTX 1650整卡功耗其实更低一些,不过差别也不大。

    新的GTX 1650 GDDR6版本售价依然保持在1099元,但是实际售价会比这个建议价格低,大概是999元左右,刚好与GTX 1650 SUPER有20%的差价,而性能也差了20%左右,老黄的刀法还是那么的精湛。

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    • 游客  2020-04-06 22:51

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    • 游客  2020-04-06 17:53

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    • 我匿名了  2020-04-06 15:23

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    • 我匿名了  2020-04-06 04:16

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    • 游客  2020-04-05 21:35

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    • 游客  2020-04-05 21:27

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    • 游客  2020-04-04 13:11

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    • 游客  2020-04-04 09:18

      超能网友 一代宗师

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      超能网友 终极杀人王

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    • 我匿名了  2020-04-03 17:24

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      超能网友 教授

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    • 超能网友终极杀人王 2020-04-03 12:20    |  加入黑名单

      超能网友 终极杀人王

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    • 超能网友终极杀人王 2020-04-03 12:12    |  加入黑名单

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    • 游客  2020-04-03 11:54

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    • 超能网友终极杀人王 2020-04-03 11:43    |  加入黑名单

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