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    微软准备在下个月推出xCloud游戏流媒体服务,并且作为Xbox Game Pass Ultimate的一部分。对此,相信不少玩家所关心的一个点就是如何在触摸屏上实现非常友好的主机游戏控制。针对这个触控适配问题,微软曾经在去年年初的时候就详细介绍过他们的触摸控件,并且已经在和Xbox Game Studios开发人员(例如The Coalition和Ninja Theory)合作,将这些控件引入Xbox游戏。

    在最近的一次Microsoft Game Stack直播活动当中,The Coalition的高级游戏制作人Jarret Bradley展示了如何通过触控组件在触摸屏上玩《战争机器5》。根据直播所展示的内容,The Coalition已经在游戏内建立了定制的交互布局控件,来完成游戏内所需要完成的一些操作,比如说瞄准、射击、重新加载按钮以及驾驶车辆等等的控件。

    游戏团队在游戏画面上新建了一些图层,在游戏内进行不同的操作的时候能够显示不同的触摸控件。因此,手柄的D-Pad并不会总是显示在画面当中,会根据用户的操作以及具体场景出现,不会影响画面显示。另外,团队还增加了陀螺仪瞄准控件,玩家在使用手机或者平板电脑的时候可以通过陀螺仪进行瞄准。

    虽然直播时是通过《战争机器5》来进行展示,但是开发团队已经放弃了为这款游戏带来触摸优化。同时,微软希望开发团队能够在开发新作的时候,就考虑使用相关的控件来设计游戏。

    微软的游戏流媒体服务将会在下个月就上线,届时就能够了解到通过手机玩主机游戏是一种什么样的感受了。

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