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    近两年的手机用上带有高刷新率的屏幕并不是什么新鲜的事情,大部分配备高刷新率屏幕的手机因为要顾及到手机的续航,都在系统中内置了两种或两种以上刷新率的切换功能,但这并不是意味着它们支持可变刷新率,也就是VRR特性,只不过像传统的屏幕那样支持在多种刷新率之间切换罢了。不过今天三星宣布他们在Galaxy Note20 Ultra上应用了一块支持VRR特性的屏幕,这也是业界首块支持该特性的移动端屏幕。

    Galaxy Note20 Ultra能够根据当前的显示内容自动更改屏幕的刷新率以达到节能的目的,官方给出了120Hz、60Hz、30Hz和10Hz这四个刷新率档位。比如在看静态图像的时候,手机系统就会将屏幕刷新率切换到10Hz以尽可能的降低屏幕功耗,同时也利用了新的面板技术以消除在超低刷新率下的屏幕闪烁问题,官方称这一技术最高可以节省约22%的电能消耗。

    虽然在新闻稿标题中使用了“可变刷新率”的字眼,但实际上三星将该技术称之为“自适应刷新率(Adaptive Frequency)”,就目前公布的工作特征来看,这个“自适应刷新率”技术和传统意义上的VRR还是有所不同的。原本的VRR指的是屏幕刷新率可以在一个范围内进行不间断的改变,但三星的“自适应刷新率”是在几个固定刷新率之间进行变动,屏幕的刷新率范围确实要比传统的手机高刷屏幕要广一些,但它似乎没有做到在一定范围内根据显示输出进行不间断改变这一点,当然,这也可能是手机SoC的限制。

    三星究竟为何称这块屏幕支持VRR特性,还有待他们进一步公布技术细节。至于未来会不会有更多支持VRR技术的移动设备,我想答案是肯定的,能够更加省电、延长续航,谁不爱呢?

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    已有 4 条评论,共 18 人参与。
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    • cnwjlb2019教授 2020-08-13 07:22    |  加入黑名单

      可变刷新率原本是为解决游戏画面撕裂以及抖动,三星用在手机上,还只有固定的几个数值。用户购买高刷新率手机就是为了流畅更高,只有游戏才启用高刷新率的话那其他应用使用流畅度很可能不如60Hz普通屏,毕竟后者是稳定60Hz,而三星的VRR则是刷新率大幅度跳跃

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      4#

    • Caroys教授 2020-08-12 18:54    |  加入黑名单

      “静态图下省电”,想起索尼也出过对应的解决方案。

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      3#

    • QQ23870862终极杀人王 2020-08-12 18:00    |  加入黑名单

      三星屏效果是最好的

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      2#

    • Xiao丶怀大学生 2020-08-12 17:21    |  加入黑名单

      很好奇为啥N20U都上可变刷新的新屏幕了,为啥还是不上2K120hz?还有啥顾虑呢?

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      1#

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