E X P
本文约 830 字,6 张图表,正努力加载…
  • 编辑
  • 评论
  • 标题
  • 链接
  • 查错
  • 图文
  • 拼 命 加 载 中 ...

    NVIDIA今天召开的这场发布会当然不只是为了发布新一代显卡,还展示了他们在游戏图形和AI技术方面的最新突破与进展,本文就对这些“黑科技”一般的发布做简单的汇总。

    在发布会刚开始的时候,老黄就宣布今天会为玩家带来四大惊喜。第一个出场的惊喜是,《堡垒之夜》要支持实时光线追踪了。这款在国外有很大玩家基数的游戏一旦加入实时光线追踪,对NVIDIA来说无疑是巨大的利好——他们可以把RTX系列显卡推销给更多《堡垒之夜》的玩家了。 另外,《堡垒之夜》还将会加入对DLSS的支持。

    第二个发布是一套面向玩家的延迟测量和调整系统,名为NVIDIA Reflex。NVIDIA认为,系统延迟是目前阻碍高端玩家发挥更好水平的一大因素,为此,他们为游戏开发商推出了NVIDIA Reflex SDK,可以让开发商让游戏引擎与显卡更好地配合,将工作模式调整为即时渲染,而不是通过渲染队列排队。这个SDK能够实现比GeForce驱动中带的超低延迟模式更好的效果。

    另外,NVIDIA还在与显示器厂商合作,将检测延迟用的套件直接集成在显示器中,接下来Acer、Alienware、华硕和微星都会在自己的360Hz刷新率显示器中集成这一套件。

    面向直播主,NVIDIA推出了NVIDIA Broadcast软件,它将会运用RTX显卡上的AI算力,通过NVIDIA自家的AI降噪算法和视频内容识别等算法,为广大主播提供一个工作室级别的直播环境,甚至能够虚拟出动态的直播背景。

    面向内容创作者,NVIDIA推出了一个内容创作工具:Omniverse Machinima。Machinima是一种随着游戏而兴起的新艺术表现形式,它使用游戏引擎,配合各种素材进行创作。Omniverse Machinima利用AI技术,为内容创作者提供了更为便利的创作手法,比如它可以让创作者通过自己的摄像头进行面部捕捉,为场景添加高还原度的物理特效,最后通过RTX技术,给画面带上实时光追效果,做到CG级别的画质。

    其他方面,发布会还介绍了新的DLSS 8K模式,RTX 3090实现8K60游戏,就要靠新的DLSS。另外发布会上还公布了今年的《使命召唤:黑色行动 冷战》将会加入RTX和DLSS效果,并且会整合NVIDIA Reflex技术、购买RTX 30系显卡将会免费获得《看门狗:军团》等游戏消息。

    ×
    热门文章
    1英特尔希望ATX12VO电源规范在Alder Lake-S主板得到推广,厂商普遍不接受
    2显卡捆绑销售策略使主板销量下滑,预计这种趋势会在2021年内持续
    3币安被美国司法部和国税局调查,加密货币市场再遇冲击
    4AMD Radeon RX 6900 XT已超频至3321MHz,打破3DMark Fire Strike记录
    5微软将为Xbox Series X/S加入杜比视界,相关测试已经展开
    6AMD嵌入式市场路线路泄露,正在计划下一代的EPYC 3004系列产品
    7威刚推出新款XPG系列内存,分别为GAMMIX D45和SPECTRIX D45G RGB
    评论系统升级维护中,预计将在2021.05.20 20:00开放。
    为你推荐