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    任天堂的GameCube是一部有着不少优秀游戏的旧时代主机,但它的对手是当年所向披靡的索尼PS2,所以最终折戟主机市场,任天堂若不是随后依靠剑走偏锋的Wii,很可能现在已经退出了游戏硬件市场。而有意思的是,任天堂其实在NGC和Wii两者的过渡期,也曾计划做些补救措施,据前段时间网络上的“gigaleak”大爆料中,便揭露了任天堂的两个“续命”计划:掌机版GameCube和高清输出版GameCube。

    外媒Eurogamer的报道以及Reddit论坛的贴子讨论,掌机版GameCube(原文用的是portable)本身没有太多信息被挖掘到,但任天堂给这个游戏机原计划是有个dock的,底座上包含有NGC的手柄接口、SD卡槽、记忆卡卡槽和AV输出,甚至内部有MPEG4解码器和无线网络支持等,这个底座的目的不难猜到是为了让掌机版GameCube仍可以连接回电视作为主机用。

    这个掌机+底座的设定大家听起来丝毫不会感到陌生,因为任天堂现在的主力游戏机Switch便是这样的形式,而且任天堂虽然最终取消了这个掌机版NGC,但到WiiU其实又开始有利用这个想法了,只是WiiU还受限当时技术限制,只能做到主机+带屏幕的手柄,而无法完全独立于底座运行游戏。

    任天堂另外一个原定作为NGC的接任机型,则是支持高清输出的HD GameCue,在被披露的roadmap文件中提到,任天堂的高清版GameCube原计划在2005年10月份推出,用到ATi在2005年最新的游戏技术,主要目的是提高竞争力和缓解日程压力(Wii要到2006年11月才推出,但Xbox 360在2005年11月已经上市了),但最终计划不知为何被取消了,可能是考虑到这个高清版NGC实在是狗尾续貂了,倒不如熬到Wii推出。而有意思的是,ATi在第二年被AMD收购了,虽然Wii还是继续采用了ATi的GPU。

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    已有 2 条评论,共 2 人参与。
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    • 游客  2020-09-09 15:52

      NGC手柄的手感是真的好,可惜了后面也没有整个无线版的对应switch

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      2#

    • QQ23870862终极杀人王 2020-09-08 20:40    |  加入黑名单

      摇杆还是不耐用

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      1#

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