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    云游戏在近年已不再是水中月镜中花了,现在Google早有Stadia,微软的Project xCloud也在逐步发展中,而作为云服务大佬级的Amazon,当然也不会缺席瓜分这块蛋糕,他们在其最近的秋季新品发布会上公布了名为Luna的云游戏服务,而比较特别的是,Amazon用到了一套搭载NVIDIA GPU的服务器来架设他们的云游戏服务。

    据Amazon向外媒ArsTechnica透露,Luna服务运行在他们自家的EC2 G4 instance上,这台服务器搭载了NVIDIA T4 GPU,采用Turing架构,配备有2560个CUDA单元,以及320个Tensor core,能在70W功耗下提供8.1TFLOPS运算性能(比较接近RTX 2070 SUPER),并支持NVIDIA的GRID虚拟化驱动程序。

    Amazon选择这套接近我们游戏PC的服务器来搭建Luna,很大原因是为了让游戏开发商更容易把他们的游戏搬到Luna上面,本来运行在Windows上的游戏,移植到Luna上不会有太大问题,诸如游戏内的社交、匹配和成就系统都不用改动,甚至玩家们可以继续在Luna使用Ubisoft的Uplay平台。

    此前Google Stadia采用基于Linux的服务器以及Vulkan开源接口,这使得游戏想到从其它平台移植到会需要额外的调整,但如果游戏是支持Vulkan API的倒也不会太困难,Arstechnica在报道中提到,DOOM 2016只需要两位开发者,在3周内就能把游戏移植到Stadia上面,而CD Projekt RED今年的重磅大作《赛博朋克》也确定会登陆到Google的云游戏上,当然有更容易、更低成本的移植方式,始终是游戏开发商们会感兴趣的。

    另外由于苹果是不允许这类云游戏app上架到App Store,此前Google和微软都吃了闭门羹,但Amazon Luna是采用网页来运行的,也就是PWA,而为了更好兼容iOS,Amazon选择了与苹果的Safari开发团队合作,针对网页提供的视频通道和控制器支持进行了优化,所以Luna可以在iOS设备玩到,这是目前其它云游戏服务还无法兑现的。

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