NVIDIA的新卡RTX 3090/3080都出现了一定程度的闪退与崩溃问题,此前的分析是把这些问题的原因归咎于GPU背面的POSCAP和MLCC电容的组合搭配有关,不少AIC的言论也让人感觉是电容的问题,但昨天NVIDIA站出来说并不是电容的问题,而是软件层的问题,并且在昨天晚上推出了GeForce Game Ready 456.55驱动改善显卡的稳定性。
其实官方给出的更新日志并没有提及是如何修复这个问题的,但从reddit上的一些反馈可以确定新的驱动确实改善了RTX 3080/3090的稳定性问题,显卡的峰值频率是否有被限制这还得进一步验证。
下载:NVIDIA GeForce 456.55 WHQL Game Ready驱动程序
更新日志:
Game Ready驱动程序修复:
Omniverse 2020.2.4496:从RTX Real-Time切换到RTX PathTraced渲染器后发生崩溃。
在Vulkan游戏中,GeForce体验>性能>渲染延迟设置有时会保持为0。
从驱动程序的“G-SYNC兼容”列表中删除了多个“G-SYNC兼容”显示器。
Windows事件日志CPU利用率略有增加。
从系统睡眠/休眠模式恢复后,NVIDIA Container服务可能会崩溃。
笔记本:不能从NVIDIA控制面板设置Performance Power Mode。
游客 2020-09-29 11:25
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我匿名了 2020-09-29 10:11
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我匿名了 2020-10-05 22:56
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我匿名了 2020-10-05 22:53
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我匿名了 2020-10-03 15:14
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我匿名了 2020-10-02 21:04
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我匿名了 2020-10-02 18:31
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我匿名了 2020-10-02 09:21
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超能网友教授 2020-10-01 15:17 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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超能网友终极杀人王 2020-10-01 11:10 | 加入黑名单
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