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    CD Projekt再一次就《赛博朋克2077》向公众道歉。这次CD Projekt的联合创始人Marcin Iwinski在Youtube上发布了一条视频,表示工作室低估了为《赛博朋克2077》在现世代主机优化的难度,也解释了为什么主机版的评测码比PC版的要晚发放,最后也谈到了很多人关心的未来《赛博朋克2077》DLC以及次世代主机版本的路线图。

    在这段5分钟的视频一开始,Marcin Iwinski就表示他以及其他管理层、董事会成员要为这次《赛博朋克2077》的种种问题负责,因为是他们为游戏开绿灯的,责任不在开发团队身上。

    其后Marcin Iwinski表示,他们原本的计划是想让《赛博朋克2077》先在PC版上拥有壮丽的画面,之后再为游戏进行现世代主机的优化。一开始很顺利,虽然PS4以及Xbox One已经有点历史了,机能也摆在那里,但是这项工程「看上去并不会非常难」,直到最后整个团队才发现低估了优化的难度。同时,他也表示游戏在进行公司内部测试时,并没有暴露出之后玩家所反映的种种问题,因此给了他们错觉,以为在推出当天可以通过零日更新解决所有问题。

    《赛博朋克2077》在推出前发生过先有PC版评测码,之后再发放主机版评测码的事,使得不少玩家认为当时CD Projekt是想隐瞒游戏在主机版上表现很差的问题。对此Marcin Iwinski解释道,这是由于游戏在主机上的表现随着零日更新的进度在不停变好,所以最终才选择推迟主机版的评测码发放日期。

    最后Marcin Iwinski也展示了《赛博朋克2077》未来DLC以及次世代主机版本的推出时间。主机版的种种问题使得CD Projekt只能推迟各种DLC新内容面世的时间。在最新的路线图中,免费DLC开始推出之前会先有两个更新,Marcin Iwinski表示第一个更新将会在10天后到来,而第二个会在之后的数星期内推出。游戏在(至少)2022年前都会一直获得持续更新以及修复,而很多买了次世代主机的玩家所关心的免费次世代更新也应该会在今年下半年推出。

    对于Marcin Iwinski在视频内所作出的解释玩家买不买账就见仁见智了。CD Projekt目前除了被官司缠身外,也正在接受波兰政府相关部门有关是否涉及误导消费者的调查(一旦罪成最高可被罚款《赛博朋克2077》2021年所有销售额的10%),因此这时候放出一段认错以及未来路线图的视频或许助于稳定玩家以及投资者的心态。不过笔者还是愿意相信CD Projekt的这个视频是诚心诚意的,并且也会努力去优化《赛博朋克2077》,毕竟笔者还留着一个结局等未来扩展DLC出了之后再一并打通(笑)。

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