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    在过去的几个月里,一直有传言称小岛秀夫正在和微软就发行他的下一款游戏进行谈判。

    据Venturebeat报道,按照记者Jeff Grubb得到的消息,小岛秀夫原来是作为谷歌Stadia的独家项目开发的,所以其游戏概念中某些关键地方使用了Stadia的技术。不过在谷歌撤销了原创游戏开发部门以后,小岛秀夫也与谷歌取消了合作,将合作对象转向了微软。如果小岛秀夫与微软能最终达成协议,这款游戏将是一款原生云游戏。

    虽然微软还没与小岛秀夫达成合作协议,但微软已经将Kim Swift招致麾下,任命其为云游戏总监。Kim Swift曾经在Valve和EA工作,负责了《传送门》、《量子谜题》、《Soul Fjord》和《求生之路》系列等游戏的开发,并在Stadia担任游戏设计总监。据了解,微软请来Kim Swift是为了帮助小岛秀夫,处理相关项目的技术问题。根据Xbox Game Studios负责人Peter Wyse的说法,Kim Swift将建立一个专注于云端新体验的团队,让Xbox游戏与30亿玩家连接起来。

    看起来一切都很合乎常理,但至于实情如何,现在只能保持谨慎的态度。

    近期围绕小岛秀夫的消息还不止这个,还有索尼PlayStation官方公布的一款名为《废弃(Abandone)》的独占游戏,被认为是《寂静岭》的精神续作。有爆料称,开发这款恐怖生存类的FPS游戏的Blue Box游戏工作室,其背后的制作人就是小岛秀夫。

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    已有 5 条评论,共 23 人参与。
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    • x81120885博士 2021-06-23 18:38    |  加入黑名单

      一脸摸鱼的笑容

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      5#

    • 晕陀陀一代宗师 2021-06-23 14:49    |  加入黑名单

      不是每个人都是企业宽带那种反应速度,如果是类似死亡搁浅这种个人建设影响其他人的话,那还行

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      4#

    • amdradeon大学生 2021-06-22 16:48    |  加入黑名单

      如果原生就是为了游戏而开发的说不定不错。云游戏现在问题就是延迟和带宽。延迟可以通过玩法解决,比如云顶之弈,斗地主这种游戏是对延迟几乎没要求的。现在基本上玩家都是两三百M或者更高的带宽,不会成为瓶颈。带宽就看厂商给的多不多了。

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      3#

    • 传说中的的小白教授 2021-06-22 16:35    |  加入黑名单

      代表作《合金装备》系列,玩下来也就那样吧。前段时间火了一把的《死亡搁浅》,热度消退的很快。这人的游戏不对我胃口。

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      2#

    • QQ23870862终极杀人王 2021-06-22 16:07    |  加入黑名单

      都没热门的

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      1#

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