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    自今年的Computex上,AMD公布了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术以后,引起了专业人士到普通玩家之间的广泛讨论,证明这项技术备受期待。不但微软希望FidelityFX Super Resolution能在Xbox Series S/X游戏主机上使用,连英特尔高级副总裁、首席架构师兼架构、图形与软件部门总经理Raja Koduri在其推特账户上也表示了对FidelityFX Super Resolution产生兴趣,未来有可能会用在即将到来的Xe-HPG架构GPU上。

    在6月22日FidelityFX Super Resolution上线当天,有7款游戏已支持,12款游戏即将提供支持。AMD今天在其官方博客上表示,非常高兴看到各方对这项技术的积极响应,游戏库正在不断扩大,同时AMD兑现上线时候的开源承诺,将FidelityFX Super Resolution的源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站上。

    与此同时,AMD宣布多款游戏将在更新后支持FidelityFX Super Resolution,分别是《Arcadegeddon》、《涅克罗蒙达:赏金猎人》、《生化危机8:村庄》和《永恒边缘》。前两者在7月16日更新后就提供支持,后两者会在两周内更新。由于《涅克罗蒙达:赏金猎人》和《永恒边缘》都已经支持DLSS,这可以让游戏玩家第一次直接比较这两种技术。

    此外,Unity引擎将会在即将推出的2021.2b版本中支持FidelityFX Super Resolution。虚幻引擎4也将提供补丁,以支持FidelityFX Super Resolution。开源也使得AMD的FidelityFX Super Resolution变得更具有优势,如果被游戏开发商更多地采用,会让支持的游戏数量后来居上赶超DLSS。

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    • 这些评论亮了
    • 我匿名了  2021-07-16 20:43

      开源的意思是任何开发者都能得到AMD的库而且非常透明不像某厂既不开源又弱的特效搞得神神秘秘的。

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      8#

    • sunyiexe高中生 2021-07-19 10:51    |  加入黑名单

      A卡战未来,次世代主机上的跨平台游戏如果都普遍支持FSR,那PC上的A卡同步起飞

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      10#

    • y神的风扇教授 2021-07-16 23:58    |  加入黑名单

      旅途 教授

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      请列举自带超采样的游戏,让我看看有没有很多,谢谢

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      9#

    • 我匿名了  2021-07-16 20:39

      旅途 教授

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      TAAU早就被踢爆作弊了,还在吹,而数毛社早就承认错误(故意)了。

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      7#

    • 旅途教授 2021-07-16 18:55    |  加入黑名单

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      6#

    • 旅途教授 2021-07-16 18:51    |  加入黑名单

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      5#

    • y神的风扇教授 2021-07-16 17:50    |  加入黑名单

      旅途 教授

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      由此可推,你觉得DLSS在虚幻引擎上也是没什么用的

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      4#

    • 我匿名了  2021-07-16 17:28

      看看AMD SAM FSR直接开源。某人则是刀法精湛,敌不出我不出

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      3#

    • zerg_hzc博士 2021-07-16 16:55    |  加入黑名单

      开源真是一件好事,这次AMD想明白了,不过光追的硬件能力还是要继续提高才是,至少这一轮,我选N卡

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      2#

    • 旅途教授 2021-07-16 16:05    |  加入黑名单

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      1#

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