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    Oculus最近公布了一个名为Passthrough的新API,可以让开发者把Quest 2头戴式设备采集到的视频影像整合到VR游戏以及应用内,创造一种新的混合现实(Mixed Reality)体验。在这个新API接口的帮忙之下,开发者不但可以把Quest 2传感器采集到的黑白图像融入到用户的VR体验中,还可以决定这些黑白图像要怎样呈现在用户眼前,例如加入特效或者直接让现实世界出现在特定的表面上。

    在公布新API的同时,Oculus也展示了Passthrough API可以如何协助提高生产力,其中一个例子就是允许集成现实中的键盘及鼠标。而在娱乐方面,游戏中的敌人也可以利用玩家现实环境中的家具作为掩体。简而言之,在Passthrough API之下,现实以及VR应用或游戏可以有更大的创作发挥空间。

    Oculus的母公司Facebook在接受UploadVR的访问时表示,Passthrough API目前只适用于Quest 2设备,并不支持第一代Quest。既然可以把传感器的影像投射到应用及游戏中,那用户的隐私又应怎么处理呢? Oculus似乎也是知道了用户会有这个担忧,因此在宣布中也表示,所有Passthrough API使用的影像都是由设备本身处理的,因此应用及游戏也不会知道这些影像的画面,也不能够作出保存。

    Oculus目前正在把Passthrough API的实验版本加入至接下来的开发者工具套件中,利用Unity引擎来开发软件的开发者将会是第一批可以使用这个API的人群。至于其他开发平台Oculus也表示在未来会加入对它们的相关API支持。

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