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    英特尔在本次ChinaJoy 2021上除了推出了搭载自家最新Tiger Lake-H65处理器的NUC迷你电脑11至尊版,也就是Beast Canyon猛兽峡谷之外,还联合了一众合作伙伴在ChinaJoy会场上带来了大量搭载英特尔处理器的最新款设备供玩家试玩,其实除了他们所在的E5展馆外,其实在其他的会馆上看到英特尔的产品,因为英特尔所看重的并不是单一的某款产品,而是整个游戏市场。

    英特尔的主展台其实展示的都不用品牌商的产品,但他们都有一个共同点,就是都使用了英特尔处理器或者是整套的解决方案,并且均可提供强劲的游戏性能 ,英特尔是非常重视游戏以及电竞市场的,因为他们有各种不同类型的处理器与配套的解决方案,已满足各种不同需求的玩家,在展台上展示的就包括MOD机、整机、各种不同类型的游戏本,甚至还有掌机。

    为什么英特尔如此看重游戏市场呢?英特尔市场部总经理吕冬在ChinaJoy期间的记者会上解答了这一问题。目前全球游戏市场的收入是8.7%的年复合增长率,到2023年将实现2000亿,全球的玩家数量有5.6%的年复合增长。

    在PC端,英特尔已经经连续10个季度营收超过预期,客户端计算事业部的产品营收超过101亿美元,笔记本电脑CPU有超过40%的增长,最新搭载Tiger Lake处理器的笔记本出货量也超过了5000万台,当前全球有4亿的设备使用时间达到5年以上,它们需要更新,预计PC市场增长至少持续到2022年。


    英特尔市场部总经理吕冬

    除了硬件之外,英特尔还在大力推动电竞比赛的发展,举办了面向非职业玩家的英特尔大师挑战赛与面向职业玩家的英特尔极限大师赛,除此之外《英雄联盟》全球总决赛这几年英特尔都有在赞助。

    2017 年,英特尔公司正式成为奥运会全球合作伙伴,2018 年平昌奥运会我们就举办了英特尔极限大师赛。正在进行的东京奥运会开幕式之前,我们进行了英特尔世界公开赛。实际上英特尔世界公开赛就是英特尔公司和国际奥委会一起,为电竞入奥所做的准备。


    在ChinaJoy上,JDG战队与英特尔达成为期两年的冠名合作,更名为“JDG英特尔电子竞技俱乐部”

    VR电竞也是英特尔在推动的行业未来发展方向之一,VRES作为全球规模最大的专业VR电竞国际大赛,已连续在中国成功举办了四届,英特尔与北京移动公司合作的5G边缘计算(MEC)解决方案给游戏玩家有更好的体验。

    在本次记者会上,到来的嘉宾还有英特尔计算平台产品总监鞠胜利、英特尔游戏合作技术经理卢卷彬、英特尔NUC产品经理徐立飞,让大家可以了解英特尔在各个方面现在以及未来的产品计划。

    从1997年开始,基于纳米的传统制程节点命名方法,已不再与晶体管实际的栅极长度相对应。随着IDM 2.0战略中,英特尔代工服务(IFS)的推出,英特尔决定为其制程节点引入了全新的命名体系,创建一个清晰而且一致的框架,以帮助客户对整个行业的制程节点有更清晰和准确的认知。

    Alder Lake和Sapphire Rapids所用的10nm Enhanced SuperFin改名成Intel 7,与现在的10nm SuperFin相比,每瓦性能将提升约10%-15%。Intel 4则是第一个引入EUV的工艺节点,每瓦性能会提升20%,目前该工艺研发节奏不错,依照计划Meteor Lake与Granite Rapids都会使用此工艺。Intel 3节点将在2023年下半年做好生产准备,凭借FinFET的进一步优化和在更多工序中增加对EUV使用,相比Intel 4在每瓦性能上实现约18%的提升。

    Intel 20A是一个重要的变化节点,命名规则的变更表示进入了埃米时代,引入了RibbonFET和PowerVia两大突破性技术。其中RibbonFET是对Gate All Around晶体管的实现,将成为英特尔自2011年推出FinFET以来的首个全新晶体管架构。该技术加快了晶体管开关速度,同时实现与多鳍结构相同的驱动电流,但占用的空间更小。PowerVia是英特尔独有的、业界首个背面电能传输网络,通过消除晶圆正面供电布线需求来优化信号传输。

    封装技术方面,去年英特尔就在Lakefiled处理器上使用了Foveros 3D封装技术,而2.5D的EMBI更是早在多年前就投入了使用。接下来,英特尔会在2.5D EMBI上做进一步延展,在进行优化之后就是Foveros Omni,它可以提供更多模型Die的封装。Foveros下一步的延展就是Foveros Diret,会提供比Foveros 更好的连接性,提高性能。

    在聊完制程工艺改良之后,就开始谈论游戏优化,游戏性能提升的方式有硬件和软件两方面,通过分析发现,当前游戏类别最大的瓶颈在存储系统上,这个存储系统包括 L1、L2、L3缓存,以及系统内存,这些改进已经体现在最新的Tiger Lake-H处理器上。

    软件方面,英特尔可以给游戏厂家提供Vtune分析工具从系统层面找到问题所在,让开发者知道在哪里改进会得到最好的优化。此外英特尔还可以派一些技术工程师在游戏开发的早期就会进去提供帮助,还有测试服务,帮
    到他们对大部分的平台做性能分析或者是测试,然后反馈给开发者。

    找到问题之后要如何优化呢?这里有几个办法:第一,发现和修正代码;第二,并行优化;第三,算法优化;第四,底层架构优化。

    上图是在过去两三年里在英特尔团队帮助下的一些游戏优化结果,可能有一些数字比较夸张,因为英特尔团队进去的时间是比较早的,所以优化得比较好。

    最后我们来看看英特尔最有趣的产品线——NUC,它的全称是是Next Unit of Computing,也就是下一代计算单元,这名字包含了英特尔对未来计算场景的种种期待,包括小型化、模块化、定制化等等。

    最初的NUC是0.5L-0.6L的超小型迷你主机,是一个10cm×10cm的方案。这条产品线是现在市面上销售数量最大,应用范围最广的一款产品。在2017年引入的1.3L的机箱方案,这个机箱方案的第一代产品叫“骷髅峡谷”,它秉持着在最小体积内承载最高的CPU+GPU的美好目标而不断创新。

    在去年的幽灵峡谷上,英特尔采用了模块化的方案,Element计算模块做成类似一张PCI-E独立显卡的样式,除了处理器,显卡、内存和SSD存储都是独立可更换的部分,而这设计延续到今年最新的猛兽峡谷上。

    猛兽峡谷就是一台小钢炮,它只有8L的体积,使用Tiger Lake-H65处理器,有酷睿i9-11900KB和i7-11700KB两款可选,可以安装双槽的全尺寸显卡,提供四个M.2插槽,配备了完善的I/O端口,作为一款高度模块化的主机,旨在为游戏、流媒体和视频录制提供非凡的体验。

    经过上面的这些分享,大家可以看到英特尔公司无论是在产品技术方面,在应用软件方面,在生态方面,都对电竞产业有非常多的持续投入,而这些对玩家还是游戏开发者都是有好处的,通过各种优化游戏运行得更为流畅,帮助游戏玩家打造更好的游戏体验。

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