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    有关注经典模拟游戏机的玩家应该都听过Analogue Pocket,这部采用了FPGA硬件模拟方式的第三方掌机,从去年发布后,一直在跳票,却依然有大量玩家望穿秋水,而它迟迟无法顺利正式上市,除了芯片短缺的影响,似乎还和软件方面的开发有关,因为他们还为这个模拟游戏掌机搞了个AnalogueOS进去。

    过去Analogue的主机类游戏机都是直接插卡带就能开始玩,但在这次Analogue Pocket上面,他们终于选择做了个OS进去,主要是这部新掌机可以兼容GBA、GB、GBC和Neo Geo Pocket系列,以及Game Gear等在内的经典掌机,加上此前他们还宣传可以支持作为midi控制和带编程能力,所以功能上有点复杂,弄个操作系统还是有必要的,相信以后Analogue的产品都会用到这个AnalogueOS。

    特别是在游戏的额外功能支持上也更加现代化,更符合如今玩家的使用习惯,AnalogueOS会自动识别游戏的名称、包装盒封面和开发商等信息,收集成一个游戏库,这对于很多收藏玩家还是很有意义的,另外还可以把正版物理卡带的存档备份到机身存储里面,这个功能也是非常实用,可以防止卡带的电子掉电或者记忆芯片损坏,自己辛苦打的存档没了,另外还有个截图功能,以及统计游玩信息等。

    目前该掌机操作系统还在开发当中,Analogue表示Analogue Pocket在出货就会预装AnalogueOS 1.0系统,不过他们依然没有公布这部掌机的具体上市时间,仍定为今年十二月。

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