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    在今年7月份,AMD兑现了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术上线时候的开源承诺,将其源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站上,并表示将为虚幻引擎 4提供补丁。显然,为了抗衡英伟达DLSS,AMD正加快普及FidelityFX Super Resolution技术。

    近日,AMD为虚幻引擎 4发布了一个FidelityFX Super Resolution插件。除了插件以外,AMD还提供了一个快速概述,其中包括每个FidelityFX Super Resolution模式的推荐设置,可以使用ScreenPercentage选项来修改缩放效果,AMD还对每种模式进行了描述:

    Ultra Quality:r.ScreenPercentage 77
    生成的图像质量与原生渲染几乎无法区分,若需要最高质量的时候就选择该项。

    Quality:r.ScreenPercentage 67
    生成具有原生质量的超级分辨率图像,并会有相当大的性能提升。

    Balanced:r.ScreenPercentage 59
    生成接近原生质量的超级分辨率图像,且会在Quality模式基础上进一步提升性能。

    Performance:r.ScreenPercentage 50
    会明显影响图像质量,在必须要额外性能的情况下才去选择。

    AMD表示,该款FidelityFX Super Resolution插件已经具备对比度自适应锐化通道,意味着开发人员系度确保事先禁用现有的CAS集成。另外可以通过混合升级模式,使FidelityFX Super Resolution插件与TAAU一起使用,前者将作为辅助方式。

    目前AMD FidelityFX Super Resolution已经可以与虚幻引擎 4.271.1版一起运作,但暂时还没有适用于虚幻引擎 5的版本,估计还要等上一段时间。相比之下,英伟达已经同时为虚幻引擎 4和虚幻引擎 5提供了DLSS插件。

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    已有 11 条评论,共 97 人参与。
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    • zgdl研究生 11-25 09:23    |  加入黑名单

      旅途 博士

      失败了,为何现在的影视图像修复用AI?为何INTEL的独显也要用AI进行超采样?微软的DML也是深度学习,之前的消息还说AMD会用DML进行超采样,因为AMD没有AI技术,搞不定,就说AI没用?
      11-24 21:49 已有6次举报
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    • 图像修复是还原图像,而且又不考虑帧数,游戏要考虑的是帧数和画质,不一样的,而且dlss和fsr介绍都说了是会损失画质的

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      11#

    • 旅途博士 11-25 08:17    |  加入黑名单

      游客

      AI算法早就失败了所以才换代到2.0成了多帧采样。
      11-24 16:10 已有1次举报
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    • 还记得你们说过光追无用吗,说NV搞硬件光追单元是忽悠消费者买,AMD用软件就可以跑光追,结果AMD也弄了光追,RDNA2弄了光追单元。之前还说AMD会用上微软的深度学习DML,因为AMD的AI技术不行,理解不了DML,所以说微软的AI没用?

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      10#

    • 旅途博士 11-25 01:44    |  加入黑名单

      游客

      AI算法早就失败了所以才换代到2.0成了多帧采样。
      11-24 16:10 已有1次举报
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    • AI算法早就失败了?敢问ATI答辩在哪里看到的消息?

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      9#

    • 旅途博士 11-24 21:49    |  加入黑名单

      游客

      AI算法早就失败了所以才换代到2.0成了多帧采样。
      11-24 16:10 已有1次举报
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    • 失败了,为何现在的影视图像修复用AI?为何INTEL的独显也要用AI进行超采样?微软的DML也是深度学习,之前的消息还说AMD会用DML进行超采样,因为AMD没有AI技术,搞不定,就说AI没用?

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      8#

    • 旅途博士 11-24 21:45    |  加入黑名单

      游客

      AI算法早就失败了所以才换代到2.0成了多帧采样。
      11-24 16:10 已有1次举报
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    • DLSS2.0也是AI,2.0是算法改进升级了

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      7#

    • 旅途博士 11-24 21:40    |  加入黑名单

      cnwjlb2019 教授

      DLSS不也是多帧采样算法?
      11-24 15:35 已有1次举报
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    • 你可以理解为用AI进行时间线采样的算法

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      6#

    • 我匿名了  11-24 16:10

      旅途 博士

      FSR对抗不了DLSS,FSR和NIS才是一个概念,基于空间缩放算法而不是时间上采样算法,所以都不需要AI
      11-24 13:19 已有8次举报
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    • AI算法早就失败了所以才换代到2.0成了多帧采样。

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      5#

    • cnwjlb2019教授 11-24 15:35    |  加入黑名单

      旅途 博士

      虚幻的那个时间性上采样,比FSR和NIS好,毕竟是时间性算法,但是比不上DLSS
      11-24 14:27 已有4次举报
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    • DLSS不也是多帧采样算法?

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      4#

    • 旅途博士 11-24 14:27    |  加入黑名单

      cnwjlb2019 教授

      虚幻5已经自带时域超采样缩放功能,还用的着DLSS和FSR?
      11-24 13:21 已有1次举报
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    • 虚幻的那个时间性上采样,比FSR和NIS好,毕竟是时间性算法,但是比不上DLSS

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      3#

    • cnwjlb2019教授 11-24 13:21    |  加入黑名单

      虚幻5已经自带时域超采样缩放功能,还用的着DLSS和FSR?

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      2#

    • 旅途博士 11-24 13:19    |  加入黑名单

      FSR对抗不了DLSS,FSR和NIS才是一个概念,基于空间缩放算法而不是时间上采样算法,所以都不需要AI

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      1#

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