三星在其官方账户上发出预告短片,宣布将在2022年1月11日举行发布会,推出Exynos 2200 SoC。这款采用Arm内核CPU和AMD RDNA 2架构技术GPU的产品,在多次延迟公开后,终于要和大家见面了。
传闻Exynos 2200的GPU代号为“Voyager”,集成了6个CU共384个流处理器,支持光线追踪和可变速率着色,可以弥补三星SoC一直以来图形性能较弱的缺点。虽然之前曾不断传出Exynos 2200使用三星4nm LPE工艺在制造上遇到了挫折,以及芯片存在功耗问题,但目前似乎已进入最后的阶段。新芯片将对标高通骁龙8平台,以及联发科的天玑9000。
三星与AMD在移动领域合作开发GPU的消息早已经不是新闻,已经出现很长时间了。最早是在2019年的6月份,双方就宣布达成战略合作伙伴关系,作为这项协议的一部分,三星将获得AMD图形IP授权,并将其应用在移动平台,专注于加强移动设备(包括智能手机)上提供至关重要的高级图形技术和解决方案。
AMD在2009年做出了错误决策,将Imageon图形业务出售给高通,使得AMD基本失去了在移动平台的话语权。反观高通,则是以Imageon的相关技术为基础,逐渐发展成Adreno系列GPU,在移动平台上大放光彩。时隔多年,AMD终于杀回了移动市场,如果与三星的合作成果最终能通过市场的考验,对AMD而言无疑意义重大。
neoarm27博士 2021-12-31 11:36 | 加入黑名单
据说有点拉跨
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cnwjlb2019教授 2021-12-31 11:35 | 加入黑名单
骁龙8也是用这个工艺制程。到时候直接跟骁龙8比试就知道AMD RDNA架构在低功耗平台几斤几两。1年前时候流出的测试数据是GFXbench Aztec high跑58帧,看看最终产品还有几帧。个人猜测,基于10W功耗限制,估计成绩得打8折。不过,AMD RDNA架构最大优势是图形API支持很到位,即便理论跑分落后一点,最终游戏画质却会更好。同样是《堡垒之夜》这款游戏,Switch版的画质比ios版强很多,只不过Switch机能差导致帧率和分辨率较低。基于AMD RDNA架构的Exynos2200凭借3倍Swith机能,以及更强大的API支持,有望让堡垒之夜PC画质的版本登录安卓商店
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旅途教授 2021-12-31 10:36 | 加入黑名单
三星工艺就拉垮了
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