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    VESA(Video Electronics Standards Association)最近公布了嵌入式DisplayPort的新版本标准eDP 1.5。相比较在2015年推出的eDP 1.4,eDP 1.5新增以及更新了很多功能,例如为可变刷新率协议加入新特性,以及改善功耗等。对于像是笔记本电脑或者一体机等的小型电脑设备来说,eDP就是用于把视频输出讯号从图形硬件传输到内置显示器的接口。


    这次更新的eDP 1.5标准首先在节能方面作出了改善,这个新标准现在支持面板自刷新,静态图像可以暂存在显示存储当中,而其他部件则可以进入到低功耗待机状态中,系统可以根据需要随时进行唤醒来刷新全部或部分显示区域。此外eDP 1.5也加入了新协议,包括允许在垂直回扫期正常操作时禁用显示操作界面,以此来进一步降低功耗。

    至于在大家更加关心的游戏以及媒体播放方面,eDP接口很早之前就已经支持可变刷新率,而这次eDP 1.5则是为其加入了新的特性。对于电影以及流媒体的播放来说,eDP 1.5新增的协议可以允许其对画面的帧率进行小幅度调整,藉此防止跳帧或者重复帧数。对于主打游戏的一台机或者笔记本来电脑说,这个新的机制可以有效减少屏幕闪烁。

    与一般的DP接口一样,eDP 1.5也是会继续支持VESA的DisplayHDR以及DisplayHDR True Black标准,为玩家提供更鲜艳,对比更加分明的画面。

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