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    就在Steam Deck即将正式发售之际,Valve又宣布了一项可以应用在Steam Deck上的新特性,那就是动态云同步(Dynamic Cloud Sync)。这个云存檔的新功能可以让玩家在拥有Steam的电脑上,重拾Steam Deck上同一款游戏的进度继续游玩,即便Steam Deck是在睡眠状态下也是如此。

    Valve在一篇博客中详细说明了这个功能是怎样运作的:当玩家把他们的Steam Deck设为睡眠模式时,动态云同步就会自动把“所有修改过的存檔数据”上传到云端,这样玩家之后在其他安装了Steam的电脑上就可以继续从游戏最新的存檔继续玩。而Steam Deck在被唤醒之后也会自动下载任何最新的存檔,确保玩家在Steam Deck以及电脑的游戏进度及体验是一致的。

    如果动态云同步这个功能真的就如Valve官方所宣传的那样,可以做到以上的操作的话,那这个功能对于玩家来说将会是十分方便的,毕竟无缝从Steam Deck切换到电脑,玩家不需要担心自己有没有忘记手动上传存档。不过Valve也表示,开发者需要在游戏内手动启用动态云同步才行,所以在Steam Deck推出初期可能没有多少游戏是支持这个新功能的。当然了,最重要的是玩家需要在连网的情况下才可以用动态云同步。

    而如果游戏是没有开启动态云同步功能的话,Steam将会继续追踪玩家在Steam Deck上的进度,但如果玩家在游戏正在运行上暂停游玩并把Steam Deck设至睡眠模式,再到其他电脑上运行同一款游戏的话,那么Steam会弹出提示,提醒玩家关闭Steam Deck上的游戏,或者在没有最新存档的情况下游玩。

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