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    去年任天堂在Switch上面推出了自家N64游戏机的扩展包,作为在上世纪90年代与PS抗衡的主机,N64其实有很多好玩的游戏,无奈对手太强了,现在借着Switch这个新世代平台,可以让玩家重温经典也是很不错的,不过在大家掏了每个月都需要付钱的订阅费后,却发现这个N64模拟质量堪忧啊,本以为就这么将就玩玩了,没想到任天堂还是挺负责任的,现在新版本NSO 1.2之后,N64模拟游戏已经有了更好的表现

    MVG频道的最新视频中提到,Switch在更新了N64的模拟器之后,在绝对经典游戏《塞尔达传说:时之笛》里面,相比最初版本的“一滩死水”,现在新版已经有了浪花,更接近此前WiiU上的模拟质量,不过相比Original版,Switch上还存在缺少“雾”效果渲染的问题,另外在一些黑暗场景,光照效果也是与原版不一样的。


    水面效果已经改善了


    但仍缺少“雾”效果

    不过MVG表示其实可以通过修改代码把“雾”效果弄出来,但其它效果又会缺失,所以这也可能是任天堂官方暂时不弄的原因。另外在不少玩家反应的输入延迟上,新版本也是有改进,不过就比较小了,大概只有1-2ms的减少,这对于敏感的高手玩家还是不足够的。

    在模拟器圈子里面,N64属于比较容易跑起来(最早的模拟器在2000年初就有),但要精准模拟原机的所有效果却异常困难,即便是手持软硬件源代码的任天堂官方也不太能搞掂,但从这个“亡羊补牢”来看,应该他们会继续改善的,而且后续还会有更多N64游戏登陆Swtich这个扩展包服务。

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    已有 1 条评论,共 9 人参与。
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    • yjhercules终极杀人王 01-25 12:09    |  加入黑名单

      好久没有玩n64游戏了,
      不过从玩了20年n64模拟器来看
      当年的梦想就是机战64。最终通过PROJECT 64 加rice插件完美实现60帧,
      后期游戏速度提升到180-200帧,加大了通关速度。战斗过场动画很快,通关就快。
      当然map武器也是一个快速通关的办法。外带各种剧情,打了20遍。就算不玩了。这也是通关次数最多的机战
      近几年的机战,一般通关2-4遍就不玩了。

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