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    近日,CD Projekt Red已正式推出了《赛博朋克2077》的次世代版本,也就是1.5版。新版本修复了游戏中大量的bug,还加入了免费的DLC,这是自《赛博朋克2077》发售以来最大规模的一次更新。

    除了更充分地发掘PlayStation 5和Xbox Series X/S的性能,CD Projekt Red在PC平台上添加了对AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)的支持,替代了原有的Contrast Adaptive Sharpening(CAS)技术,启用可变速率着色(Variable Rate Shading/VRS),并提供了基准测试模式,让玩家更容易地检测自己主机的性能是否满足要求,不过这并不是全部。据英伟达透露,其与CD Projekt RED合作改善了《赛博朋克2077》的光线追踪图像质量,添加了光线追踪局部光照阴影,此前只有光线追踪太阳定向阴影。

    英伟达分享了几张对比图,以展示新功能的效果,可以看到原来一些阴影的物体增加了阴影效果。

    在次世代主机上,新版本实现了光线追踪局部光照阴影的原生支持。PlayStation 5和Xbox Series X上加入了两种模式,分别为性能模式和光线追踪模式。前者通过动态缩放4K分辨率,以确保游戏在60FPS下运行;后者在阴影方面提供了更逼真的渲染,在30FPS下通过动态缩放4K分辨率进行游戏。Xbox Series S则没有提供这种选项,默认在30FPS下使用1440P动态分辨率进行游戏。

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    已有 2 条评论,共 44 人参与。
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    • wufuwen博士 02-17 19:24    |  加入黑名单

      这个未来古惑仔世界的游戏,我不玩的。

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      2#

    • yjhercules终极杀人王 02-17 16:38    |  加入黑名单

      本评论因举报过多被折叠 [+]

      1#

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