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    由Tango Gameworks打造的《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》将会在3月25日推出,分别会有PC和PlayStation 5版本。目前大多数的游戏预览画面都是在基于PlayStation 5版,这是由于索尼与微软收购前的Bethesda曾签下独家协议,所以《幽灵线:东京》PC版的预览会晚一些。

    据Wccftech报道,《幽灵线:东京》PC版将支持多项图形技术,从虚幻引擎的Temporal Super Resolution(TSR)到NVIDIA DLSS,再到AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)。同时也支持光线追踪技术,比如光追反射和光追阴影。对于《幽灵线:东京》这款基本在夜间行进,且以鬼怪为主题的游戏来说,特别适合启用光线追踪功能增加游戏的氛围。

    《幽灵线:东京》PC版提供了不少图形设置选项,让玩家自行进行调整,比如阴影贴图、纹理、次表面散射、全局照明的质量、运动模糊等。游戏开发人员表示,《幽灵线:东京》PC版可以完美匹配超宽显示器并支持无限制帧率。此外,《幽灵线:东京》PC版可以支持DualSense手柄独有的功能,触觉反馈和自适应扳机可以进一步增加玩家的沉浸感,甚至触摸板也可以用来执行驱魔封印。

    Wccftech表示,在英特尔酷睿i7-12700KF和英伟达GeForce RTX 3090的平台上,《幽灵线:东京》PC版性能表现让人满意。虽然目前《幽灵线:东京》PC版并非最终版本,显卡驱动程序也没有针对《幽灵线:东京》PC版优化,但运行状况良好。

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    已有 4 条评论,共 44 人参与。
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    • 旅途教授 03-17 15:28    |  加入黑名单

      AMD RDNA2 技术演示完整版DEMO - 21号机库
      https://www.bilibili.com/video/av542807588/

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      4#

    • 旅途教授 03-17 09:48    |  加入黑名单

      all4u 研究生

      其实是看门狗军团,因为那游戏关了光追就没反射了。育碧故意把光栅做烂来抬光追。
      03-16 21:33 已有8次举报
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    • 神陨呢?光追开了画面和光栅一样

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      3#

    • all4u研究生 03-16 21:33    |  加入黑名单

      旅途 教授

      光追效果对比最明显的是地铁
      03-16 18:10 已有8次举报
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    • 其实是看门狗军团,因为那游戏关了光追就没反射了。育碧故意把光栅做烂来抬光追。

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      支持(3)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      2#

    • 旅途教授 03-16 18:10    |  加入黑名单

      光追效果对比最明显的是地铁

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      1#

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