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    索尼宣布,本周开始将向全球范围内的PlayStation 5推送可变刷新率(VRR)。

    玩家若想享受新功能,需要接入兼容HDMI 2.1的电视或PC显示器,以便让显示设备的刷新率与PlayStation 5游戏主机的图形输出同步。新功能将增强PlayStation 5的视觉效果,最大限度地减少或消除残影(比如改善画面撕裂)。引入可变刷新率,会让游戏玩起来的时候感觉更流畅,因为场景可以实时渲染,不但看起来图像更清晰,而且输入延迟也减少了。已发布的PlayStation 5游戏将通过补丁,针对可变刷新率进行全面优化,未发布的游戏可能会在推出的时候已包含对可变刷新率的支持。

    接下来的几周,以下的15款PlayStation 5游戏将收到支持可变刷新率的补丁:

    • Astro's Playroom

    • Call of Duty: Vanguard

    • Call of Duty: Black Ops Cold War

    • Deathloop

    • Destiny 2

    • Devil May Cry 5 Special Edition

    • DIRT 5

    • Godfall

    • Marvel's Spider-Man Remastered

    • Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    • Ratchet & Clank: Rift Apart

    • Resident Evil Village

    • Tiny Tina's Wonderlands

    • Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    • Tribes of Midgard

    索尼表示,玩家要确保自己的PlayStation 5主机已连接互联网,未来几天将开始推送更新。系统更新以后,如果玩家的PlayStation 5已连接到兼容HDMI 2.1的电视或PC显示器,将自动设为支持游戏启用可变刷新率。玩家也可以通过系统设置内的“Screen and Video”项目中将可变刷新率关闭。

    此外,作为附加选项,玩家还可以选择将可变刷新率应用在不支持该功能的PlayStation 5游戏上,可能会提高某些游戏的显示质量。若出现显示问题,关闭该选项即可,这种情况与使用的显示设备、具体游戏和选择的显示模式都可能有关。

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